藉著这个标题,分享下有在玩的三个手游,到底有没有在进步呢?
1.原神
首先先上人权图,证明我玩的够久够深,下面两款游戏也会附上
https://imgur.com/LNrnrLJ
原神以我个人游玩下来的历程来说,他的进步幅度很大,但同时也相当小甚至原地踏步
系统方面如今和1.X刚开的原神相比,实际上已经改进了相当多
例如已经几乎不会卡冒险等级不让你解主线、可以合成体力、圣遗物方面也有提供垃圾换新的圣遗物的机会等等
新地图的更新频率也高出刚开服之出不知道几倍,剧情方面目前草国的主线也是比起前三国明显处理的好非常多
总之,尽管可能会有部份板友可能觉得这话不中听,毕竟原神这游戏一直都存在特别大的争议,树大招风咩
但是他如今的进步改善我做为玩家,是认可的,也是有目共睹的,我相信大多玩家也是一样的意见
然而,如同前面提到的,他在进步的同时也没有任何进步
随便举几个例子:
圣遗物的过于随机性还是令玩家痛苦哀嚎,尽管有前面提到过的圣遗物合成有减缓一点点压力,但是出个保底主词调应该不过份吧?
为什么体力上限不改成200?中午不打开合一下体就会爆体很不方便耶
祖传五体型要用到什么时候?兼用动作要用多久?原神是不挣钱吗?
你要出专武卖给玩家那没有关系,前面因为各种理由原因武器全部错发给角色就算了
但是为什么新角色妮露还是要拿一把奇怪的鬼东西,恶心喜欢妮露的玩家?
其他还有很多可以提的,先打住
总结:
原神整体的进步非常大,但是有很多地方完全原地踏步