Re: [闲聊] 为什么大公司想进游戏业,都失败居多?

楼主: NG13 (青乐游戏CheerfulCyan)   2022-09-30 14:16:57
※ 引述《Gentlemon (Gentlemon)》之铭言:
: 最近可以看到很多巨头都说想要投资做游戏
: 比如Google, Netflix, Meta都有看到
: 可是真的做起来的没几个,反而是一堆人在退出
: 回顾游戏史,真的异军突起可以超快加入游戏市场的大巨头还真的只想到微软
: 明明很多独立游戏小小团队就有很棒成绩
: 为什么这些拿很多钱的大公司会什么都做不出来直接倒
: 干五西洽
大家好,我是青乐游戏的负责人,十三。之前在板上发过一篇我的游戏《回家 - Homeward》,今天应该是第二篇。
原文讲到独立游戏开发团队,底下也有不少对于此部分的推文回应,都讲得满清楚、真实的。
这两天正好要参加一场“独立游戏秋季交流会”,如同名字一样,展出者都是独立游戏团队,有兴趣的朋友可以去查一下这个活动,认识认识这些团队。
实际我们看到活下来或做出成绩的团队,可能1%不到。除了做出游戏没有赚钱而解散或停止活动,更多的是死在半路没有做完就停摆的。就算是有跑出来参展的放出原型试玩的,都还是有可能因为资金、时间、人员…各种原因而难产。
甚至我自己是差点在起步就因为人员问题直接解散,所以最后变成一人公司搭配各种外包来
然后我可以很直接的说,我的游戏从第一个正式版本推出到现在也一年了。如果不算用爱支
所以说,独立团队要能活下来还被大家看到,真的是非常困难。
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更一下,顺便在这补充个官网连结
https://www.cheerfulcyan.com/news
作者: trtrtradam (Adam)   2022-09-30 14:24:00
加油
作者: goliath   2022-09-30 14:26:00
这才是现实啊 大部分小团队都是挣扎求生的
作者: karta1897830 (冰岚)   2022-09-30 14:26:00
帮推,加油
作者: spadea6108   2022-09-30 14:54:00
独立游戏都是有爱才会诞生QQ
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-09-30 14:59:00
烧钱 烧脑 烧爱 再被不付钱的观众烧 indie game
作者: sw12 (专注.幽默)   2022-09-30 15:05:00
游戏介绍、购买连结交出来啊!
作者: Luos (Soul)   2022-09-30 15:12:00
哭啊
楼主: NG13 (青乐游戏CheerfulCyan)   2022-09-30 16:46:00
用手机改内文超困难啊,晚上再来用电脑补充一下

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