Re: [讨论] FF14 五六版佐迪亚克

楼主: liuned (小道)   2022-09-29 02:26:06
: 推 shinobunodok: 没有啊 要把人换回来 我们就不算召唤可能会损失的 09/28 21:22
: → shinobunodok: 能量 但最少需要等量的乙太吧 也就是当初牺牲多少 09/28 21:22
: → shinobunodok: 人 就要那多少人去换 难不成新的伊太利斯是田里就 09/28 21:22
: → shinobunodok: 可以种出人类吗? 09/28 21:22
: → sakungen: 32楼,我知道你的问题:エーテル 09/29 00:43
: → sakungen: 总量到底会不会增加,如果不会的 09/29 00:43
: → sakungen: 话不是献祭后大地又恢复死寂了吗 09/29 00:43
: → sakungen: ? 09/29 00:43
其实并不会,因为ゾディアーク占的エーテル量应该只占整个世界エーテル总量的一小
部分。
毕竟ゾディアーク是用“当时存活”的古代人的一半去招唤的,而古代人的个体エーテ
ル量固然很高,人数却未必很多。古代人总体所占的エーテル量未必占整个世界エーテ
ル总量的大部分。
随便掰个数字来举例:
原本世界エーテル总量是20000,由于生命循环的缘故有30%(6000)在エーテル界(星海)
中,14000在物质界中。其中活着的古代人占了4000,其他生命占了10000。
终末之灾发生,其他生命死绝,其中6000变成终末之兽消失,剩下4000纯粹因为灾难死
亡,回归星海。
而古代人也有一部分(1000)死亡,但是古代人不会兽化,所以1000全部回归星海。此时
古代人3000,星海11000,总量降到14000。
古代人牺牲一半制造ゾディアーク,古代人剩1500,ゾディアーク1500。
古代人再度牺牲一半恢复大地,古代人剩750,ゾディアーク2250。
假如计画顺利,等到大地恢复后,应该是ゾディアーク2250,星海恢复成占ゾディアーク
以外的30%(3525),物质界8225。
古代人就算把ゾディアーク中的2250换回来,恢复成原本的4000,其他生命也还有4225。
至于4225算不算多,考虑到被切成14份的原初世界其エーテル量可能只剩1000,也还算
生机勃勃,4225应该不算少了。
作者: fate201 (Licht)   2022-09-29 02:49:00
官方没有给出乙太是怎么来的 怎么推算感觉都是空中楼阁
作者: yoyun10121 (yoyo)   2022-09-29 03:09:00
乙太应该是会逐年增加, 有容器储存就能累加的, 所以海妈才能存出一颗大水晶大地恢复后, 其他生命只要不断繁衍累积乙太, 总有天能达到释放佐迪亚克的需求, 讲白了就跟放牧一样
作者: leoxhu (leoxhu)   2022-09-29 03:32:00
让我想到魂环超高科技的那一世,说不定整个物质界的乙太总和,跟星海的乙太量比起来根本是漱口杯比大海的差别,只要一直有生命诞生且别在献祭完刚好大地又死寂的时候执行就好
作者: yoyun10121 (yoyo)   2022-09-29 03:35:00
正常来讲在环境中, 包含地脉风脉内的的乙太量就要远大于生命的乙太量了, 不然你会发现放几个法术环境的乙太就被烧光回不了魔
作者: u4vm0 (心草)   2022-09-29 05:26:00
可是像蛮神吸乙太就能把整片大地吸干,一半古代人的命可能像蛮族降神准备的水晶一样,只是初期启动用的能源
作者: yoyun10121 (yoyo)   2022-09-29 05:37:00
蛮神吸干土地可能根本就设计的, 最开始放这个消息出来的就扮演初代皇帝的爱梅, 实际上古代人创造一堆东西也没吸干什么, 海德林更是存在上万年也没问题
作者: dukemon (dukemon)   2022-09-29 07:09:00
古代人被兽杀回不了星海才会怕爆啊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-09-29 07:43:00
现在想想 请神会吸干土地 搞不好就爱梅唬烂要让人打架的 两个最大的蛮神存在几万年了我看亚太利斯也是活跳跳的
作者: Lupin97 (Lupin97)   2022-09-29 07:55:00
有古代人被兽杀了回不了星海的文本吗@@?是对大量未能达到职责就被失控的创造兽杀死的事实让古代人对生命的失去感到害怕吧,外加亚太利斯的秩序枯竭
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-09-29 08:01:00
回归不了星海的只有确定是变成兽的现代人没救 古代人不知道
作者: dukemon (dukemon)   2022-09-29 08:40:00
古代人有说那是他们第一次感受到死啊,回归星海的话他们不会这样说吧他们的观念就是生命是轮回的,回归星海等重生只是循环的一部分,但兽给的死则在这之外
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-09-29 08:43:00
我也觉得那边的描述就是指无法回归星海
作者: lancerain (远方雨)   2022-09-29 09:29:00
主要是官方没给出古代人寿命长短的设定,所以这部份不易讨论,古代人自愿回归星海对他们来说是种荣耀,所以爱马仕一开始不愿接受职位就是不想看到老师回归星海,而被兽杀了应该还是可以回到星海,对古代人无法接受的原因是,这不是他们概念上的死(荣耀),所以无法接受,对于被兽杀了无法回归星海的部份我是没什么印象就是
作者: penchan (ペンちゃん)   2022-09-29 09:35:00
就演出来说看起来古代人虽然不会直接变质为兽 但是被兽杀死看起来也是无法回归星海的感觉
作者: u4vm0 (心草)   2022-09-29 11:20:00
被兽杀死的演出看起来和现代人一样,应该就是不能回归星海
作者: LittleJade (TKDS)   2022-09-29 12:25:00
降神术游戏内不是有讲过被无影动过手脚现代人用的降神术召唤出来的蛮神,除了因为现代人以太量不足,需要大量环境以太之外,还被加上不断想增幅自己的力量,所以会去精炼其他生物化为自己的信徒因此才会吸干环境以太让周围环境变废土
作者: sakungen (sakungen)   2022-09-29 12:39:00
大地枯竭应该不是被佐迪亚克吸干,是被终末兽加上暴走的创造魔法破坏。然后召唤佐迪亚克级的,心理还是会受到影响,不过这边也写得很模糊,可能可以想成轻微的テンパード。我是觉得古代人的乙太量可能这篇想像的还多,因为几乎永生而且可以无限创造生物,不过游戏中其实写的很模糊。
作者: yoyun10121 (yoyo)   2022-09-29 13:40:00
也没无限造物啦, 6.0古代篇除了爱梅以外, 一堆古代人就常常在喊自己乙太不够所以造物比较像是mp上限够大, 但是要持续用创造魔法还是要慢慢等回魔

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