Re: [讨论] 为什么日本王道漫画很爱强调血统?

楼主: Recoverism (云中君)   2022-09-29 00:39:59
日漫和韩漫,最近有进行很多的转变啊
但这都建立在一个核心概念,换汤不换药
就是,王道 = 爽漫 = 热血作或是龙傲天作
主角要干翻敌人,不是锁血就是一开始超屌
鉴于血统论(海贼王)、师傅论(神剑闯江湖)已经被用爆,很多龙傲天漫画转型成好几种
类型,而这些类型又互相交织
常见的三要素:异世界、系统和现代科技、知识辅助等,可以不用血统来补坑。以主角是废
柴的起头有这些类型:
原本是废柴,转生后或进入某系统框架后想起小时后冒险犯难的精神,进而觉醒,如Gantz,
但也是个老设定了
原本是废柴,而之后也一直是废柴,但进入系统后获得“培育”或当“军师”的能力,辅助
一大堆怪物角色,被那些怪物角色、或现充们“争宠”的团宠或妈妈角色(韩漫:我培育的
s级们)
原本是废柴,但是植入现代科技变第二代天魔(韩漫:奈米魔神)
时间弥补:废柴困入系统和魔兽打斗10000年,但出了系统,回归现实却只过了五年,而且现
实也开始整个系统化,变救世祖
而原本是强者,但也一样讲转生后的故事,可忽略大部分前生如何变强的故事
像是好几万年是大魔导士转生成欧洲贵族,或是魔王转生成婴儿
狂魔、英雄就算重生到前世,因为知识不灭所以直接开挂秒人,不用特别着墨在前世怎么从
弱者变强者
以上某部分差不多是避开血统的作品,只是说应该基本的也都开始玩烂了 ,现在就是拼创意
取胜这样子
慢慢发掘,只是王道作一定要热血或龙傲天元素这肯定是不变的
作者: foxbicheese (狐狸起司)   2022-09-29 11:49:00
因为发展设定很方便,直觉上就能平均去分配角色描写篇幅,塑造好一只血脉如同塑造好一个群体

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