楼主:
xexeydna (贡丸贡丸贡丸)
2022-09-28 11:24:52我非常喜欢爬塔游戏,
从杀戮尖塔开始也玩了非常多款,
像是Ratropolis、斗技场阿利娜等等,
但是除了杀戮因为是第一款所以玩得比较久以外,
其他大多都是半年三个月开一次,玩两三天就删了。
唯独有方舟的爬塔,我一个月可以玩两百场,
目前玩了两个月还在玩,
我的帐号甚至是看到日服快开放爬塔的前一个月才去练的,角色超级少,
论队伍构成他本身就建立在角色数量上,
所以我的变化并不大,每场都差不多;
论路线选择,其实很狭隘,常常只能二选一甚至没有;
论关卡变化,除了难度影响敌人生命值和攻击力等以外,应该观光模式破关三轮就几乎能摸透所有关卡;
论boss或敌人行动的创意,和方舟一般活动关卡其实一样,虽然我还没找到最高难度boss的打法。
想想也不过只是插图比较香、比起卡牌类的爬塔有那个2D小人会动,大绝有特效,有一定程度的养成要素(因为你爬一爬会去练角),在游戏性和变化上都比不过我前面举例的那些游戏,但为什么我会觉得它这么好玩?