※ 引述《Valter (V)》之铭言:
: ※ 引述《plzza0cats (沙花叉クロヱ的狗)》之铭言:
: : https://www.youtube.com/watch?v=o3lXgShgWo8
: : AJie评论原神到底好不好玩
: : 优点:美术好、音乐好、制作能力顶尖
: : 缺点:不好玩
: 虽然他开头的确是这样说啦
: 不过我觉得直接把这结论摆出来又不加任何说明还是有失公正
: 他都自嘲说如何同时让原粉跟原黑跳脚了
: 以内文来说他的看法是
: -这游戏的确很优秀,可能会是手游未来的趋势
: -但不适合他这种把手游视为零碎时间消遣的玩家
: 原神这种每次更新高密度塞给你一大堆东西的方式是他难以承受的
: 像迫使他退坑的海岛活动这最后一根稻草,也是许多资深玩家都感到不满
: 大量高难度解谜+限时,就有种逼着你短时间内要解完不然就亏一个亿的压力
: 再加上原神的操作需要一定程度的专注,对于习惯休闲型游戏的玩家就很不适应
: 以我自己来说,玩FGO我可以一边看新番或吃饭
: 一边慢慢点技能跟指令卡然后等进入下个回合
: 可是玩原神我得双手并用然后紧盯着萤幕
: 操作过程分心去看旁边,可能我跑个秘境还没开打先往旁边摔死了
: 如果你愿意多花一些时间与精力去玩一款美术、模组、音乐制作精良的手游
: 那原神的确可以带给你一些不错的游戏体验
: 但如果没那种美国时间
: 不能跳又时好时坏的剧情、需要高度专注的游戏形式,的确也会让人感到厌烦
没看文,就这篇来说塞一堆东西给你也没要你一次跑完
这次森林书就摸一点摸一点慢慢跑完
有人就喜欢一天全通两天地图探索100%
玩的方式不同体验也不同(废话
像3.0到3.1这段时间快一个月还一个多月?
没人要你第一个礼拜就跑完啊w
海岛话时间给你那么长,万叶会头晕放著中间有一个礼拜跑去打ps5都跑的玩,是习惯剩
几天才开始跑吗
解谜就秒了,太简单有人靠北无聊没难度
有点解谜要素了就换靠北要思考好麻烦
这次海岛有要动脑的也只有莫娜我也蛮喜欢这部分的解谜
其他瞎击败乱a都能解过
至于专注认同w
FGO我可以边玩原神边农但反过来就不太行
总之不是知道他是怎玩原神但大部分给你的时间都够让你零碎玩
剧情话,虽然稻妻主线真的烂但神游FGO不也时好时坏w