Re: [闲聊] 同人社团是怎么没落的?

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-09-27 14:23:31
※ 引述《qwer338859 (温莎公爵)》之铭言:
: 古早年代的同人三大奇蹟
: TM、龙骑士07、东方
: 在当年都有着呼风唤雨的影响力
: 不是我要贵古
: 但是近年的同人社团都没有作品可以做到上面的高度
: 这是什么原因呢?
: GALGAME没落而手游崛起?
: 已经没新鲜的题材可玩?
: 还是被什么东西给影响了?
: 日本还有办法出现下一个东方吗?
这个不知道算不算原因但是,我觉得应该有影响…
印象中三大同人奇蹟能够有那种高度,也是有其他同人二创加入二次创作的影响
但现在能二创的东西太多了,几乎每季都有婆,就算有什么原创的杰作出现人家
也不会想去帮你二创造声势吧?
现在的日本二创圈不也是哪边流行哪边二创哪边赚吗?
以前的话还好,日本的动画化跟轻小说改编还没那么频繁,或许就是这样
所以同人原创里出一个强大的IP,有些二创就会跟来捧场。
现在的话,同人原创资讯覆蓋量已经打不赢大量增生的动画,这个可能性也就
被消灭了。
换句话说,我想未来也不可能看到新的同人原创奇蹟诞生了。
作者: rronbang (Ron1)   2022-09-27 14:36:00
推,有趣
作者: goliath   2022-09-27 14:38:00
二创的能量 集中到热门的动漫作品 VT身上了 算是新趋势
作者: Kagamidouki (不想炎上型写手)   2022-09-27 14:39:00
差不多 是啊
作者: goliath   2022-09-27 14:44:00
原创作品得先自己红了 才能吸到二创吧 无论是不是同人社目前还有独立制作的游戏一条路吧 做得好还是能扩散的商业化才有长久的可能啊 奇蹟可不是能长时间依赖的东西呢

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