即便是原神(最近5周大改版一次的速度)
也难免会有长草期
这是因为游戏开发速度不可能比游玩速度还快
如果今天有玩家说某游戏没有长草期
撇开CS/LOL这种纯竞技类型的
唯一的可能就是游戏被设计的很农、抽RNG
让你感觉每天都有很多事做 (虽然都是重复的)
但这样又会让人觉得身心俱疲
是不是反过来说
有适度的长草期对于一款游戏来说也是好事
有没有C洽
难不成原神不长草你就不用打圣遗物,锄大地了吗 线上游戏的通病就是浪费你大量时间
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2022-09-24 18:10:00长期不玩回锅也能跟上大部队进度的那种有长草有差
作者:
AN94 (AN94)
2022-09-24 18:10:00长草期 玩家很容易退坑啊 所以要减少
作者:
esper1 (机关枪嘴砲)
2022-09-24 18:11:00看游戏啦,有些手游1天每日任务解完只要10分钟左右
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2022-09-24 18:11:00一些营运比较久的游戏大可以用活动复刻塞满所有空档期但实际上他们没有这样做 宁愿放著长草 原因窝不知道
作者:
hhyn (holodd)
2022-09-24 18:22:00更新来说其实都评估过能续命多久应该要增加多少营收这样所以游戏玩一阵子不玩才是正常的有时候制作组就也不觉得你会玩这么久
作者:
Barrel (桶子)
2022-09-24 18:43:00圣遗物就是除了周本和强化以外 就是要打 ==
现在只玩有事做的时候上线时间和别人长草期差不多的手游了,那种恨不得从你身上榨出最多上线时长的游戏一律不碰
作者:
chuegou (chuegou)
2022-09-24 19:03:00落后的人赶不上大部队 黏着度会降低