爱拼才会赢!索尼前总裁认为独立游戏是VR的未来 开发者“冒险”精神为关键
https://game.udn.com/game/story/122089/6631767
https://youtu.be/u5L9Mvh7tAk
在本周结束的 GamesIndustry 分享会上,PlayStation 独立开发者计划的负责人吉田修
平表示,他认为“独立游戏”是未来索尼互动娱乐发展 VR 技术的生力军和关键。
吉田修平表示,的确目前索尼发表了《地平线:山之呼唤》、《恶灵古堡8》等 VR 大作
;但在他看来“独立游戏”才是 PS VR2 游戏的未来,因为他们愿意“冒险”来实现创意
。
吉田修平补充谈到,独立开发者们在等待下一波的 VR 热潮,例如《俄罗斯方块效应:连
接》(Tetris Effect: Connected)的制作人水口哲也,就曾在受访时表示,他对于在
PS VR2 上开发游戏非常感兴趣。
同时吉田也谈到了其他竞争对手的虚拟实境装置,他认为脸书的母公司 Meta 在推广自家
的 Oculus Quest 2 上就很用心,在 VR 市场目前还小的情况下,他认为这样对整个产业
都有帮助。
索尼互动娱乐预计于 2023 年初推出最新一代的 PS VR2 虚拟实境穿戴装置,同时目前已
确认会推出 20 多款相容的游戏,但 PS VR2 并不能向下相容初代装置。
吉田修平于 2008 年至 2019 年,为索尼互动娱乐公司的全球工作室总裁;卸任后则成为
独立开发者计划负责人,该计画的重点为培养外部的独立游戏制作人。
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