※ 引述 《thesonofevil (四非亚心)》 之铭言:
: → dododododora: 如果很鸡肋为什么游戏公司要设计震动 09/22 14:39
: 因为每家公司都有 成本又没多高 你没有就会很怪 就变标配了 这也不是没可能吧
看到成本又没多高我就笑了,你大概不知道以前索尼花多少钱打官司,就为了震动这个功能
吧?
以前索尼因为手把震动专利被一家叫做Immersion的公司告过,后来那家公司还真的给他告
赢索尼(差不多2001年的官司,打官司打到2005,后来就影响到PS3),索尼因此有一阵子
手把没有震动功能,那时候索尼对外的说法是说我们要用六轴体感来取代震动。
想当然耳,玩家是不支持这说法的。
索尼最后无奈,只好付给Immersion这家公司9700万美元,外加2700万美元购买这家公司的1
9项专利。
所以这功能很鸡肋吗?一点都不鸡肋,不然当年玩家怎么不买帐没有震动的DS3手把?
这功能成本很低吗?并不低。索尼可是花了9700w+2700w美元呢。
作者:
shena30335 (废文/Stay Night)
2022-09-22 15:30:00推~长知识~
作者:
Makeinu (Makeinu)
2022-09-22 15:31:00反观隔壁xbox,都2202年了,控制器还没有陀螺仪
手把震动能够大幅提升游戏的沈浸感,可能现在手游世代擦玻璃不习惯
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-09-22 15:36:00我有买one的手把,震动不太喜欢马达声很明显而且震起来很吵==
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-09-22 15:38:00Xbox手把的震动就量大管饱
微软有付啊,还拿了独家授权,结果后来Immersion这家公司卖专利给索尼之后,微软反过来咬Immersion
作者:
Makeinu (Makeinu)
2022-09-22 15:46:00NS的TouchSense也是immersion的技术
本来微软付了2000万和解金+10%入股,Immersion违约之后微软要4000万美元赔偿这家公司当然斗不过微软,只能认赔所以最厉害的反而是微软这样等于微软还倒赚一笔
老任的振动跟这家公司的专利不同,不用付钱所以老任才这么重视专利不被盗用的问题