Re: [闲聊] 结论来说D3拔玩家交易是正确还是错误?

楼主: gino0717 (gino0717)   2022-09-21 19:29:27
事后诸葛的看法
我觉得D3拔掉拍卖场是个营运上错误的结果
暴雪大概没想到
D3拔掉拍卖场后的这几年
暴雪引来了该公司史上最大的公关危机
同时美国迎来来史上最大的大撒币时代
电子投机套利产品的大量发明和产出
如果没拔掉的话
可以趁俄罗斯开战前顺利转成NFT捞一波
装备NFT有够潮有没有
刚好很合现在暴雪当家所谓的“不只是游戏公司”的鬼话
不过现在一来微软也不是很喜欢NFT
二来是大家已经戳破NFT没啥用了
没机会了
※ 引述《Armour13 (铠甲)》之铭言:
: 如题
: 问在D4封测前,
: D3毫无疑问是一个成功的商业计画
: 毕竟他卖出了这么多
: 但做为暗黑系列的游戏却是毁誉参半,
: 在老D2或是重制D2上的在线玩家远比D3现在还多
: 也打不过类似的POE
: 我想玩过D3前期的玩家都知道AH拍卖场这个乱象
: 这游戏就沦为打币商的金库
: 那个时候在D3打一天比去外面打工时薪还高(那时候麦当劳时薪100)
: 虽然在赚零用钱上挺开心的,但做为游戏就有点奇怪了
: 常常打到一些能卖几亿的宝物就开心一整天
: 鉴定前都会想这能卖几千万呢
: 游戏时数不知不觉就越来越多
: 之后把拍卖跟交易拔掉之后,新资料片虽然好玩归好玩
: 但我几乎都是偶而回锅玩一下套路打几轮就关掉了,
: 打到宝也不会特别开心
: 后来就很少再开D3了
: POE跟D2的交易都非常盛行,现在8591分别是第一跟第三
: 如果当初D3没砍交易的话,会不会现在还在榜上呢?
: 如果出了D4的话,会希望有玩家交易跟拍卖场吗?

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