玩那么多游戏,我一直在想这个问题
到底沙漠敌人应该怕什么属性?
首先不怕雷是必然的,那么干燥,电的传导一定下降
第二直观的会觉得沙漠少水,所以沙漠系敌人应该怕水
当然如果是沙子构成的怪物,被水一喷必定直接瓦解
但是你在沙漠中被水柱喷你会觉得舒服还是痛苦?
所以如果是栖息在沙漠中的动植物,水应该是不会造成加成伤害的?
第三常见的是怕冰
可是仔细想想沙漠系怕冰好像没什么直接关系?
然后是怕风,怕风这点我是一直难以连结
沙漠本身就是风大的地方,这么来说,这里的怪物应该是很适应暴风吹袭
那么风应该是被防御的才对吧?
照理说风系攻击应该是对空中敌人有效,可是很多游戏反而是空中敌人不怕风
逻辑实在不对
最后一点是沙漠系敌人常常不怕火,这点我也觉得不合理
沙漠中干燥无水,物质应该更容易点燃,所以沙漠敌人应该要更怕火才对
倒是常常看到沙漠系敌人会使用土系攻击,这点我倒是没有去怀疑过
有没有人跟我一样一直觉得沙漠系敌人的弱点属性很迷的?