Re: [闲聊]最新研究显示仅有6%热门游戏是单一女主

楼主: Jerrybow (芝心披萨)   2022-09-20 21:15:13
一位游戏评论家Yahtzee有谈到这个话题:
现在的游戏有比较文化多元吗?
https://youtu.be/2NfRCAXgcd0 原片
https://b23.tv/F14Hkqz bilibili 简中翻译,不喜勿入
他以自己在零标点符号(Zero Punctuation)节目中评论过的游戏做样本,统计了过去的游

范围从3A大作到小公司独立作品都有,但以较知名的欧美游戏居多
统计项目分为九类:
白人男性
白人女性
白人不确定性别
非白人男性
非白人女性
非白人不确定性别
不确定种族男性
不确定种族女性
种族与性别皆不确定
(可自创人物的游戏、多可选角色的游戏视设定分入不同分类)
作者只提供简单图表,没有写出详细的统计数据
统计结果如图:
https://i.imgur.com/WIgdUAd.jpg
我自己算了一下,2007-2009 年的游戏大约有102款
其中白人男性为主角的游戏占半数以上,白人女性只有少数
非白人女性和非白人不确定性别抱了鸭蛋
https://i.imgur.com/1XWfrjm.jpg
而2019-2021年的游戏中,白人男性为主角以外的游戏都大有成长
这我不确定有多少款,应该是同样以102款做对照?
结论:在这十年间,游戏的文化多样性是大有进步的
这是作者曾评论过的游戏列表,可以参考看看是拿哪些游戏做为样本:
https://zeropunctuation.fandom.com/wiki/Episode_Guide
也推荐看完整部影片,了解作者的想法,很有意思
注:这统计将P5S的Joker视作“白人”,对马战鬼的境井仁却视作“非白人”
因为统计的目的是在“主要人种”和“其他少数族群”之间做比较
日本人自然是日本的主要人种,日本游戏中的日本人即属“主流”,但由其他国家制作的
日本人物并非如此
依此脉络,在统计中日本制作的日本游戏人物会记为代表主要人种的“白人”,而美国制
作的日本游戏人物则是代表其他少数族群的“非白人”
当然这样分类一定会有纰漏,但这统计本就不是严格的研究报告,纯属作者自身看法
Yahtzee表示想吵就去别的地方吵吧,例如本文
作者: e5a1t20 (吃饭)   2022-09-20 21:27:00
那日本游戏的白人算什么??
作者: undearstand   2022-09-20 21:31:00
10/10算哪类
楼主: Jerrybow (芝心披萨)   2022-09-20 21:36:00
以多元文化的观点来看,日本人做的美国角色应该会视为“非白人”,不用拘泥在字义上
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-09-20 21:37:00
所以像轩辕剑天之痕的阿仇是白人 轩三的赛特是非白人?
作者: y2468101216 (芸)   2022-09-20 21:38:00
其实就想成主流文化会不会做非主流文化的游戏不过这个观点很有意思,如果把手游考虑进去的话中国手游大部分都是非主流文化的东西中韩台的手游几乎都是非主流文化
作者: dos01 (朵斯01)   2022-09-20 22:03:00
会搞这种研究的东西就是不懂游戏而已 没啥好说的大多数的游戏人种其实都是幻想种
作者: zjing   2022-09-20 22:44:00
那精灵矮人兽人魔物娘深潜者为主角的游戏是不是标记非白人荒木做吸血鬼题材的游戏要标记白人 JOJO是非白人?

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