: 最新研究显示仅有6%热门游戏是单一女主角 玩家建议应重新考量时空脉络
: https://game.udn.com/game/story/122089/6625682
最新研究??
Feminist Frequency:2020年女性角色在游戏中担任主角比例升到18%
2020-10-18
https://iter01.com/543213.html
据外媒报导,多年来,大量的游戏都是以男性而非女性为主角性。然而今年,大家首次看
到了女性和男性在游戏中担任主角的差距几乎没有什么差距。这是否标志着电子游戏行业
将迎来一个更加包容和性别多样化的未来呢?日前,Feminist Frequency对E3游戏公告进
行了年度分析,其着眼于男性、女性和性别模糊或非二元的游戏主角之间的差异。
另外它还显示了允许玩家选择可玩角色性别的游戏所占的百分比。
据了解,自2015年以来的跟踪资料显示游戏主角通常都是以男性居多。而今年发生了一件
不寻常的事情:约18%的电子游戏以可玩的女性主角为主角,这一比例远高于前几年,也
比以往任何时候都要更接近男性主角的比例(23%)。
有趣的是,今年18%的女性主角游戏中超1/3来自索尼的PS5释出。
报告显示:“新一代游戏机将带来重大变化,索尼在游戏行业的影响力是巨大的。PS4一
生的销量是跟微软竞争的Xbox one的两倍多,因此,如果这确实反映了游戏机制造商的更
大战略,那么在未来几年里,其影响可能会非常重大。”
不过Feminist Frequency不确定这种积极的变化是否会持续下去,但2020年的结果看起来
很有希望。今年的资料可能是一次性异常也可能是持久变化的迹象。
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https://i.imgur.com/Yd9ohX4.png
2020时的统计是...
18%为女性主角,23%为男性主角,54%是可选择。
明明玩家自选才是现在主流呀!
最新研究???