※ 引述 《andy3580》 之铭言:
: 2077发售被PS4跟XBOX硬件效能拖累
: 导致收到庞大的主机玩家负评
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: 加上开卖前饼画太大跟实机有很大落差被酸的很惨
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: 不过2077动画拨完后
: 大家好像比较能客观看这个游戏
: 加上BUG也差不多修完了
: 剩下那种重新读档就能解决的小问题
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: 如果这时候回头看 2077这个游戏怎么样呢?
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: 我觉得如果2077制作公司是UBI
: 能进入他们公司最优秀的游戏前三名吧
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: 游戏等级上大概就这个感觉
主要还是CDPR当初并没有模拟枪械炸药车辆碰撞等科技的物理引擎经验
再加上RED引擎基本上没这些套件功能 所以只能几乎从0开始
结果就是比2013年出的GTA5表现还烂 各种bug
所以经验还是很重要
毕竟当初猎魔士作品 战斗部分就只是堪用等级
但以剧情RPG来说 算上乘作品 毕竟这方面猎魔士三部曲很有经验了