[新闻] ONE PIECE 时光旅诗 制作人解释做回合制

楼主: alinwang (kaeru)   2022-09-19 09:23:40
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/54995/one-piece-odyssey-tgs-poducer-interview
《ONE PIECE 时光旅诗》制作人访谈,解释为何游戏改成回合制
会想玩看看吗?
2022-09-16 By 亚小安
万代南梦宫娱乐于今(16)日的东京电玩展上,公开了《ONE PIECE 时光旅诗》的相关新
情报包括发售日,制作人都筑克明在展前接受 4Gamers 等亚洲媒体访问,回答了关于许
多本作上设计的问题。
《ONE PIECE 时光旅诗》是由《航海王》作者尾田荣一郎担纲原创故事和角色设计,故事
为原创剧情,将描述草帽一伙在海上碰到了巨大风暴,在风暴中被吹到了一座神秘岛屿上
,同时船员们也因此分离,在岛上展开新的旅程,但将卷入巨大的事件中。
在最新的预告影片中,不但曝光了早期冒险的“阿拉巴斯坦”,以及人气女角薇薇也在预
告中登场,让人有些好奇剧情的发展。
https://youtu.be/5KQwZnD99Kw
过去《航海王》都是动作游戏,而本次《ONE PIECE 时光旅诗》首次采用了回合制 RPG,
本次也针对了这个问题进行询问,访谈内容如下:
Q:以往《航海王》都是动作游戏为主,为何本次制作成 JRPG 类型的游戏呢?在开发过
程中是否有因此碰到特别的困难或挑战?
A:我之前经手过《海贼无双4》等航海王的游戏,它是个很热闹、很有综艺性的作品,所
以大家都会觉得航海王很适合动作游戏。
但这次我们想强调的是草帽海贼团的冒险,大家都知道他们在冒险中各自会负责不同的部
分,他们每到一个岛上都会冒险、解谜来创造故事,因此我们希望以不同的分工,就是
以 RPG 的方式来呈现。
在这之中,开发团队也经过很多脑力激荡,后来发现动作 RPG 会造成玩家只能操作特定
几个角色,游玩的侷限变大很多,但用 RPG 可以使用每个角色,并体验原作出每个角色
的特性
Q:虽然《One Piece 时光旅诗》是一款回合制 RPG 游戏,但作为”海贼“的本职之一,
请问冒险解谜内容在游戏中的占比如何?
A:作为一个 RPG,除了故事与战斗外,探索与冒险也占了很大的比例,因此我们会发挥
角色的特性,给大家崭新的游玩体验。举例来说,乔巴因为个子小,可以到一些比较狭窄
的地方采集,佛朗基可以造桥,香吉士则可以采取一些特定的食材来制造料理。
Q:本次为何选择采用回合制战斗玩法?是否会有拖慢战斗节奏的疑虑?制作人希望玩家
从中获得什么样的特别体验?
A:过去大部分都是动作游戏,玩家一次只能操作一个角色,因此很难感受到整团人并肩
作战的感觉。而这次组队的回合制就可以更有队伍、伙伴的整体感。
我们的目标就是好好的掌握节奏感,确实我们知道回合制会有这个问题,为了让玩家不要
感到厌倦,我们这次切出四个区域来战斗,还会依照每个角色的特性来分区战斗。
我们还准备了各种丰富的突发事件,让玩家移动到其他区域来支援,并产生战斗的变化,
这些都可以给予大家新鲜的体验。
举例来说,每个角色有不同的职阶跟特性,像是远距离的骗人布因为是远距离,可以同时
打到两个区域。另一个例子是原作中香吉士是无法攻击女性的,因此会突发事件有一个是
他被女性敌人包围,就必须从其他地区来交换角色。还有各种乱入等等,这些都是很有航
海王的原作体验。
Q:在试玩时发现,战斗使用相克的属性比较重要,那是否代表玩家可以不用磨练等级,
只需用对属性的技能就可以轻松过关?
A:各位玩到的试玩版是很开始的阶段,因此还在比较基本面的东西,在后期的难度上升
后,自然需要一定的等级、解放招式、熟悉连携招式等等,我们有准备了有手感、需要玩
家需要去构思自己最佳队伍的难度。
前面有说过香吉士可以蒐集稀有食材,这些做出的料理会比一般的道具更强,另一个例子
是骗人布的弹弓可以打到高处的东西,这些道具可以强化能力或特化队伍,这些都是玩家
要思考如何建构出自己的搭配与空间。
Q:在这次战斗主打的“戏剧性画面”课题演出方面,当初是怎么去做发想?总计会收录
的预定数量?
A:我们准备了很多这样的场景,依据角色的组合不同也会有。我们知道 RPG 玩久了作业
感比较重,因此我们就在想要如何重现漫画的有趣之处。
举例来说大家都知道鲁夫战斗力很高,但如果是骗人布碰到一个强者会怎么样?我们就是
以此来思考,并决定了一些乱入的状况,也有一些本作才有,玩家看到一定会会心一笑的
地方。
Q:鲁夫的“见闻色霸气”在本作中似乎也是重要系统之一,是否可以详细解说一下在游
玩时的用途?
A:用其他游戏来说,类似于地图的扫描,可以快速找到稀有或是经验值的多敌人,这也
是让玩家可以更顺畅游玩的机制,让玩家不用为了等级一直练功。
Q:除了单纯的平面地图外,本作还加入了像是利用橡胶火箭来飞越障碍的手段,请问游
戏内还有其他类似的地图机关吗?
A:这是试玩版还在初期的要素,未来有跨越高低差,跨越障碍物等等的机关。
Q:本作大概可以操控多少位角色呢?
A:在本作我们想要聚焦在草帽海贼团的冒险,因此这次可操作角色就是以草帽海贼团为
主,因此我们也专注设计了这些角色,在地图上会碰到一些暂时加入的角色,这部分就请
玩家多多期待。
Q:总游玩时数多长?会不会设特别或高难度的迷宫/副本让玩家挑战?
A:纯主线大约是 30~40 小时,当然还有支线和一些收集要素,加上这些大约是 50~
60 小时,甚至更多。不过这是一开始我们的规划,但经过了一些后续的打磨与追加,可
能实际上又增加了一些。
关于支线我们都有准备剧情与彩蛋,不会是单纯的从 A 点到 B 点送信,纯收集任务,这
次的支线都有剧情,也有一些原作彩蛋。至于高难易度副本当然也有,请大家放心。
《ONE PIECE 时光旅诗》将在 2023 年 1 月 12 日于 PS4、PS5、Xbox Series X 发售
, PC (Steam)为 1 月 13 日推出。
终于有想玩的海贼作品了,七龙珠何时回归回合制RPG呢?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-09-19 09:26:00
以前海贼王有出过回合战棋RPG
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-09-19 09:27:00
GB时代有一款的样子
作者: awenracious (Racious)   2022-09-19 09:28:00
回合制不错阿
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2022-09-19 09:29:00
属性相克很重要 这看起来是没有霸气的版本
作者: sezna (sezna)   2022-09-19 09:32:00
跟不上meta的海贼王游戏
作者: npc776 (二次元居民)   2022-09-19 09:37:00
七龙珠在SFC就出过回合制RPG了....
楼主: alinwang (kaeru)   2022-09-19 09:39:00
所以才讲回归呀.
作者: BOARAY (RAY)   2022-09-19 09:41:00
翻成奥德赛不好听吗
作者: elqem (素食女孩)   2022-09-19 09:44:00
蛮想玩看看回合制的海贼XD
作者: YOLULIN1985   2022-09-19 09:46:00
PSP也有 后来被便宜出清收了一片
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-09-19 09:49:00
先帮某些人把台词讲掉:日厂技术力低下才只能做回合制 叭叭
作者: npc776 (二次元居民)   2022-09-19 09:49:00
阿靠 眼残XD
作者: ShiaoJW (Shiao)   2022-09-19 09:51:00
玩过最好玩的还是wii上的无限巡航
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2022-09-19 10:17:00
漫画也是回合制啊 你打一下讲一句话下一击换对手
作者: r98192 (雅特)   2022-09-19 10:21:00
薇薇是谁呀?
作者: Bewho (壁虎)   2022-09-19 10:25:00
西门的老婆
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2022-09-19 10:30:00
回合制喔 想到就懒.....
作者: adwowcuthand (爱德华剪到手)   2022-09-19 11:26:00
回合制可以啊!战棋起飞了吗
作者: st002650 (眼镜娘是伟大的存在)   2022-09-19 12:28:00
忠于原作啊!漫画打的也像回合制

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com