先来个无雷介绍,基本上就是剧情向的推理游戏,
围绕在真实世界以及进入他人脑中的梦境搜索,真实与虚拟交错的推理作品。
注意,以下心得除了AI梦境档案两代的暴雷外,还有EVER17的暴雷。
以下讨论内容。
首先,一二代整体来说都是很棒的作品,
不过我认为二代更优于一代。
首先,作为推理环节的梦境搜索,一代几乎没有逻辑可推理,
虽然是想体现“梦没有逻辑”的逻辑,但事实上梦不是没有逻辑,只是逻辑有别于现实,
这点二代就处理得比较好,每个梦界都反映了当事人的心境与想法,
玩起来更值得推敲。
再者,两者都有各种分歧路线,也多少都有“你要先走完X1路线才能看Y2路线”这类,
要你先看别章节的内容。
但是一代的处理方式让人觉得非常憋扭,就像是你好不容易脱了女生衣服,结果他要你
先下去买个矿泉水才能继续下一步,等到你买回来,整个情绪又要重新酝酿。
二代关于这些分歧,几乎都是有“目的”的,想要走到A路线,需要某关键字的情报,
而这个关键字就仰赖你在B路线中的探索才得以呈现,
也因此玩起来会时刻惦记着当时分歧路线的关键点,不会重新来过。
再者,提到贯串整篇的“阴谋”,一代的阴谋太过直白,很容易就想见伊达显然与六年前
事件有关,丧失记忆则很有可能是入侵梦界的副作用。
因此揭露的时候就没有多大的惊喜感;
二代的阴谋则埋藏的非常深却又合乎情理,当时在玩的时候一直觉得剧情好像很不连贯,
有许多BUG,耐著性子玩下去,到揭露篇的时候,妈妈桑摊开真正时间表真的觉得,
“干,这是Ever17啊啊啊啊啊啊啊啊--”
查了查还真的是同一个编剧,笑死。
再来讲讲缺点。
一代与二代的打斗场面,真的是“尴尬”两字的具现化,
各种QTE先不管,我个人不排斥那种要素,可那打斗画面每次对手一整群人荷枪实弹,
主角群如入无人之境,到底在干三小,LF2打得都还比较认真。
一代看伊达各种搞笑解决还比较好,二代每次都想快转跳过那些画面。
另外二代一大缺点就是剖半搞得很科幻,我不是学医的,
但就算那个切割能执行,内脏不会通通掉出来吗?实在让我看了有点无法入戏。
另外交错时间哽到底是谁做的?Ever17有明确的说,是主角群为了欺骗“玩家”,
所以刻意重现一样的场景;
这部作品并没有这样的人物,唯一比较有可能做到这件事情的是时雨,
但她并没有“能力”,只是有“动机”,所以说到怎么做到的这点就很难说服玩家。
另外,时雨的诸多行动也难以自圆其说,最后为什么要把蒂亚拉的尸体放到指定地点?
为什么要切割自己?没讲。虽然也可以用他是疯子来解释,就...很怪吧?
整体来说确实是蛮值得回味的游戏,特别是二代结尾瑞希看着自己养父跟尊敬的国小老师
卿卿我我,真的呕呕呕呕呕,快笑死。