楼主:
maoding (毛丁)
2022-09-18 17:06:43前几年COD和BF都相继宣布说不做单机剧情了,不过两家又分别在推出游戏后又说之后会
做
单看游戏成就完成比例,好像只要是有多人线上模式的,单机剧情完成比例好像都不高
所以制作游戏团队这几年更偏向利用文本的方式穿插来补充剧情,比起动画和游戏剧情设
计更省钱不少,尤其UBI的游戏好像一直喜欢靠搜集元素来扩充剧情
或著像是手机游戏或著rpg类的游戏,全程跳过剧情的人也不少,反正就是继续解任务赶
快赶进度
会想要了解游戏背景和游戏剧情的人算少数吗?还是游戏剧情的呈现方式也是因素之一?
魔物这种好像不看都不行
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2022-09-18 17:07:00会 剧情>游戏性
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-09-18 17:07:00不需要剧情的游戏不用剧情 像是新接龙跟俄罗斯方块
不一定 反正就是看它怎么演出 要重游戏性放剧情的游戏要够好玩 要重剧情就写好一点
作者:
meowyih (meowyih)
2022-09-18 17:09:00能 "跳过去" 表示要码放一堆文字要你按,不然就是长长的过场动画给你跳,不要把剧情做成那么死板不就好了?
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-09-18 17:09:00一场dust2你也不会搞一堆内心戏小剧场 反正先rush B再说
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-09-18 17:12:00看游戏类型阿不然咧
很重要啊,手游不就是来看剧情、人物塑造和音乐之类的,不然擦玻璃哪来的游戏性可以跟单机主机比
看他有没有想讲故事 有就给我讲好 没有游戏就给我好玩一点= =
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-09-18 17:19:00我宁可找gal也不要找什么手游莱体验剧情人物音乐..
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-09-18 17:19:00手游就跟电影一样不重要啊要的是聊天有话题就够了
作者:
meowyih (meowyih)
2022-09-18 17:20:00我无法认同手游是靠剧情来取胜的说法 XDDD
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-09-18 17:23:00也可能是现代玩家标准放很低 像那个厕纸网小轻小那样 重点居然放有没有日更几千几万字够不够大卷上 游戏也不求好玩
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-09-18 17:25:00看容量就可以脑补好不好玩 新时代的才能
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-09-18 17:26:00全部都丢给AUTO自己完全不会玩 配队配装都用抄 打单机只想最短路线100%快速攻破 到底玩到了些什么我实在很纳闷
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-09-18 17:28:00玩一个"我有玩过"的游戏
作者:
lachxz96 (SmDFish)
2022-09-18 18:05:00剧情满重要的
没差啦魔物猎人我宁愿把剧情演出全拔掉通通用文本带过,然后多做几只魔物