写简单普通困难 可能一般玩家没什么感觉
这点我觉得巫师3的选项设计蛮直观的
>只想看剧情
>想流点汗
>想流点血
>死而无憾
想要稍微有一点点难度 游戏不要太无聊 就选想流点汗
生活都如此困难了 玩游戏还要满地打滚 实在太累了
一开始玩巫师3难度选太高 出酒馆剧情强制限定拳头打混混
天下无双的猎魔人 被乱拳尻死 我直接怒关游戏 半年后才重新打开
后来想想在cdpr这个设定可能也是很正常的
毕竟对猎魔人威胁性最大的不是狂猎 而是一群拿着草叉的村民(X
V 1v1战斗基本上没问题啦 但乱枪齐射可能会来不及回血
但更有可能的是被自己的炸弹炸死..
※ 引述《justice00s (The Black Swordsman)》之铭言:
: 看完动画就马上买下游戏
: 要帮大卫跟蕾贝卡一伙报仇
: 选了困难模式
: 想说学大卫就是用枪干人
: 结果发现攻击打杂鱼不但不痛
: 还被杂鱼打成蜂窝
: 这游戏是不是不太适合对干?
: 经历过CS HALO 跟战争机器
: 不过2077打得有点挫折
: 是建议练等把技能点出来再碰主线比较好吗