有喔 像是现在一堆朝沙盒走的游戏 都不知道上去要干嘛 一想到还要查工略
才走得下去就不太想玩了 然后想看个剧情又要练功打怪还有解谜 要对照
天空的星图还要连连看之类故意整人的那种 最后就干脆直接看youtube别人
跑的剧情比较快 反正也没几颗原石就故意要浪费别人生命 那我干嘛还要陪你玩?
※ 引述《alucard6310 (人生只为漫画而活)》之铭言:
: 这词最早是听大陆人讲
: 主要意思是:
: 自己渐渐的对高复杂度or需要花时间才能体会到乐趣的游戏,逐渐提不起游玩的欲望。
: 例如:
: 魔物猎人练技术+农装备
: 魂类这种需要经验培养
: 萨尔达地图探索+反击练习
: 牧场物语类型的种田
: 异星工厂的模拟经营
: 等...需要耗费大量时间去“学习”“享受”的游戏逐渐失去
: 渐渐的偏向喜欢短期间多次数的娱乐项目
: 短片、简单的手游又或者是干脆的什么都不做逐渐放空,就是逐渐的不想去思考,也不想
: 花时间做任何事。
: 有人归因可能是现代人压力大、工作强度逐年攀升、职业焦虑(指对自己上升or薪资成长
: 有焦虑)等综合因素
: 导致人们越来越不敢玩可能被打断的游戏