※ 引述 《alucard6310》 之铭言:
: 这词最早是听大陆人讲
:
: 主要意思是:
: 自己渐渐的对高复杂度or需要花时间才能体会到乐趣的游戏,逐渐提不起游玩的欲望。
:
: 例如:
: 魔物猎人练技术+农装备
: 魂类这种需要经验培养
: 萨尔达地图探索+反击练习
:
: 牧场物语类型的种田
: 异星工厂的模拟经营
:
: 等...需要耗费大量时间去“学习”“享受”的游戏逐渐失去
:
: 渐渐的偏向喜欢短期间多次数的娱乐项目
:
: 短片、简单的手游又或者是干脆的什么都不做逐渐放空,就是逐渐的不想去思考,也不想
: 花时间做任何事。
:
: 有人归因可能是现代人压力大、工作强度逐年攀升、职业焦虑(指对自己上升or薪资成长
: 有焦虑)等综合因素
:
: 导致人们越来越不敢玩可能被打断的游戏
:
: 举个例子:
: 当你玩一款有着超长剧情、战斗要素丰富的游戏,你十分投入而且很愉快,结果公司突然
: 打电话要你加班或者突然有个大工作,导致你爽到一半快到达高潮点时被打断,而且一断
: 可能是半年甚至几个月,当你拿起游戏想继续时,却已经失去兴致,经过数年反复的这样
: 搞,身体已经被训练成对这类“需要大量时间投入”的游戏,身体会自保式的产生抗拒反
: 应,因为害怕被中断的空虚感,导致你更喜欢不会被打断的短期快乐。
:
: 最近我发觉自己好像有点这种倾向...
: 有没有病友可以一起取暖QQ
:
: 最近连对生命都逐渐失去兴致
迈入三开头
那种需要十几个小时的时间的活动都懒了
平常下班回房间就想先睡一下
然后有时间的话
花个三四小时组个钢弹
MG这种要组两三天的
也是组两台就累了
玩一下Beatsaber运动运动
然后和女朋友讲一下电话
就去睡觉了
现在感觉生活毫无乐趣可言