终于全开完了,全商店+全角色Rank20+回头补满旧角色skin
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真的是农到手会酸。
所以后来都用mumei跟fuana两个站着就能过关的角色
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fauna是被动有无敌+回血+武器自带护身效果,大招又无敌基本上不用太多操作。
人墙推过来懒的动按一下x就当没事了。
mumei是被动的伤害%数拉上去+装备组完就可以站桩让friend捡东西发呆,
但是多少还是要选些防具避免被冲脸的撞死。
简单讲一下心得灌点水赚钱
1.halu很重要,开场5分内能拿到尽量拿,反之10分后才出现就别拿了。
初期杂鱼很弱,就算受到halu强化也不会强到哪去,
反而增加mob出现率可以拿到比平常更多的exp跟钱。
拿更多exp→升更多等级→更早出合作武→后面mob变强才hold的住
有Lv5的眼镜+halu基本上10分前就会有40级,20分就可以上到80左右
反之没有提早拿到halu等级没上去,武器防具被动没满
面对后面更强的mob还捡halu 87%是撑不住的。
2.商店强化不够就先蹲弱的关卡,能稳稳打赢再往上农倍率更好的。
像是夜晚草原跑速没点满80%(人物rank20%+商店10层60%),
还捡halu强化mob,那是绝对被追得满地爬而且死超快。
不捡halu赚钱的效率直接少一半,不如去比较简单的关卡蹲强化。
而且跑速如果能弄到120以上,最后打老鼠可以直接顺着弹幕空隙跑,
贴著一直绕,非常轻松,一分钟左右就能搞定老鼠。
反之,跑速不到100想要顺着跑很容易跑不赢子弹吃一整串
而先有基础80的跑速之后,很多角色自带的技能就能让跑速超过120。
3.虽然新角很多但是目前用起来最舒服无脑的还是mumei,
因为mumei被动可以堆到400%以上的攻击力
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连hard+halu 5的面包狗都没办法贴过来。
如果蹲办公室基本上87%都在站桩发呆让friend捡东西就好。
如果站不住那就是商店买的不够多,
像是初期贫弱时,商店把exp收入跟回血跟买满之后,
可以不怕一些初期的小擦撞就会变得很轻松。
遛一下mob绕半圈然后直接用羽毛开路杀回去,
来回冲杀个几趟很快就能点满主武器然后发呆了。
4.武器挑选
草原首选是idol song+萤光棒的idol concert
伤害高、有击退、全方位攻击。
或是社长之泪+料理的破灭之梦,也是全画面伤害。
对,破灭之梦只不是盾,还会下雨,水滴是有伤害的。
配fan beam出激流也是可以用,
激流+idol concert出双重击退,基本上被包也能推出一个缺口跑出去。
料理Lv.7+激流+concert
或是像上面mumei通关图那样,出三击退,站原地发呆。
眼泪本身合成前也是很好用的武器。
基本上升级看到时,没空升它也会捡个Lv.1避免之后不出。
micomet:虽然伤害够但是因为草原是四面八方都会出怪,
如果陨石都打在同一侧,另一边就会被冲脸。
办公室只有左右会出怪、甚至单边出怪用micomet就还能维持防线。
但是组件的psycho axe真的很强,护身+无击退可以扫冲锋小鸡/老鼠很赚。
没事会捡在手上用,之后再组上去。
rap dog:idol song被拿去组成concert,组不出来。
曾经有试着用过,但碰撞+爆炸的伤害范围太小不如concert可以覆蓋全场
虽然会提供额外15%增伤但是弥补不了损失,
同样角色/配装在办公室最后会被员工围死,但是换回concert就可以站桩。
腐女子:被贴脸就没伤害的东西要你何用?
冰动之海:BL本太弱,升级过程中不会选,后期有捡到wamy水才会考虑合。
asacoco:爆炸伤害范围太小,防御能力比micomet还差。
光砲:萤光棒被拿去组concert,组不出来。
精英料理:配件不是被拿去当micomet就是破灭之梦,组不出来。
龙火:懒的控方向。
砧板:贫乳角会出,但是我喜欢大奶。
5.防具
基本上halu+眼镜必拿,5分钟过去都没有halu能拿我会直接重开。
因为没halu就等于少快一半的钱,不想浪费剩下15分钟。
接下来农钱当然还要再捡个super chat
剩下就防御面的抱枕+ok绷,剩一格随意。
而角色本身防御面超强的,
像是fauna甚至只要捡个鸡毛预防发呆过头呆到被boss撞死,
随便配都会过....