边缘行者做为2077旁支企划,觉得算很称职的做到介绍与衍生游戏主体,
场景全部都是取自游戏中的,支线都有解过走透透的话应该都会有印象那些背景。
会遇到的人事物也是游戏中会碰到的,
当然那些帮派见面的时候大部分不会那么逗趣就是,
必须要说,板机社把每个帮派的演出都做得太可爱啦。
游戏中除了跑任务几个能对话互动之外,通常就是请他们吃子弹。
故事整体主轴就是标准的夜之城故事,
从一开始甚至OP都跟你说结局会怎样了,但还是会让你想继续看下去的地狱公路。
而且其实很接近游戏本体的走向,
又是乱植入东西,
又是公司想要抢东西,
又是吃药,
又是吃药吃到最后一罐,
又是杀到荒板大楼,
又是碎骨,又是他妈的碎骨,而且还一定要踩死一个配角。
(至于心爱的女人就看你有没有做支线)
赋予主角过于简单的人格与动机觉得有好有坏,
好处就是很好懂,总之就是一个想要背负一切的标准动漫热血青年主角,
坏处也是太好懂,在这个夜之城不为自己结局就是找死。
但也凸显了配角们的可爱。
更加延伸世界观这一点也还不错,
例如游戏中你体会不到神机错乱是这么可怕的东西,
而大量改装只是装备栏挂个东西罢了,
实际演出可怕的要死,马的地下医生都没在打麻醉的。
或是网络黑墙的侵蚀不只是单纯隔绝网络通讯,
许多遗留在网络上的资料也被隔绝在其中,过去的历史之类的,成为大企业的挖宝圣地。
游戏中你只觉得巫毒帮单纯神格化了黑墙与后面的东西。
再来就是大企业对于整个城市的掌控程度,
大卫只是在学校被拍到用了一次能力就被盯上,
露西成功破入荒板防火墙就被盯上,一点点蛛丝马迹就会马上被荒板抓到。
板机社不只交待了业主的功课也不忘加上了他们擅长的逗趣演出,
让整体过于阴郁的故事变得莫名热血带点黑色幽默。
然后跟碎骨脸贴脸对呛那边真的是有够板机,面对最终BOSS总之一定要这样互呛一下。
别说了,我先去把2077装回来找碎骨泡个茶。