开发游戏太烧钱!日大厂SE表示会逐渐减少工作室的“完全所有权”
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根据 Square Enix 在财务年度 2023 第一季度财务业绩简报会上向投资者们揭露的最新
营运方针,这间发行商在之后将会渐渐减少取得游戏工作室“完全所有权”的情形,并暗
示他们将会开始力拼其他形式的计画。
公司总裁松田洋祐表示,虽然 Square Enix 长久以来的传统政策都是希望能尽量完全拥
有旗下游戏工作室的所有权,但他们最近也开始追求更加多角化的发展,像是合资经营、
权益法附属公司,或是少数股权等方式。
而他们之所以希望能作出这样的变化,主要是因为游戏开发的成本在今年来出现了显著的
上涨,所以当游戏销售表现不佳时,他们也得承担更大的下行风险。
“我想要找出能够为工作室分配资本的方式,借此为我们带来更大的灵活性”松田洋祐表
示。而这样的说法确实也与 Square Enix 近期针对旗下游戏工作室采取的策略不谋而合
,像是他们在 2022 年初就无预警宣布即将向 Embracer 集团出售旗下的 Crystal
Dynamics、Eidos-Montreal 以及 Square Enix Montreal 等工作室。
另一方面,Square Enix 并没有在这次的会议中提及任何与区块链相关计画有关的细节,
仅向投资者们表示他们将会在未来公开更多与此有关的消息。
Square Enix 在最近于日本当地发行了一款《钢之炼金术师》的手机游戏,但目前尚未确
定何时才会在全球其他地区展开营运。除了手机游戏之外,Square Enix 其他正在计画中
的大型游戏作品还包含了分别将于 2023 年 1 月与 2022 年 12 月 13 日发行的《魔咒
之地》、《核心危机 Final Fantasy VII Reunion》等。