Re: [讨论] 宝可梦大集结在为什么会过气?

楼主: joy3252355 (九月 ~*)   2022-09-16 13:37:35
好像每次都是我在回一样的问题… ==
只回一些2023年度赛季的新问题 其他回过的可能就不多说了 直接A我文章找看看吧
※ 引述《a86425380 (瑞斯叔叔)》之铭言:
: 我是说台湾啦
: 不过今年开始就整个光速过气了
: 是哪一点导致热度差距那么大的??
只说台湾的话 应该是根本没红过 所以也没啥过气之说
→ ghjh41123: 还有就是前面优势再怎么大,闪电鸟被偷还是会被翻,也09/16 10:36
→ ghjh41123: 被戏称闪电鸟大集结09/16 10:36
老调重弹 其实高端场五排没有太多赛鸟问题
事实上今年世界大赛Day2的场次 只有这局里的一场是劣势方靠赛鸟逆转的
https://i.imgur.com/gcoHwoL.jpg
不过赛到闪电鸟带来的优势过大 这个问题确实存在
所以这年度直接把它变黑历史冷冻了
2023年度赛季不再有闪电鸟 相对削弱2分钟物件优势过大的问题了
我猜2022年度赛季大概是这点被靠杯到歪掉所以直接打掉重做这样
→ ThreekRoger: 可变性太低 地图小 没有装备 玩法一成不变09/16 10:36
初期角色池是真的满死的
后来多很多角色后其实变化性开始有了
→ ghjh41123: 现在这版本已经84闪电鸟的没错,但变成了谁中路比较强09/16 10:39
→ ghjh41123: 就会赢09/16 10:39
MOBA游戏不是都jungle越强队伍优势越大吗 @[email protected]
→ roger2623900: 台图办比赛那么白痴也不是一次两次了09/16 10:38
台图办的比赛据我所知 台湾真正有在玩的高端玩家根本没收到邀请
有些甚至连有办比赛都不知道
与其说是比赛 不如说是消耗或申请经费用的宣传性质活动而已
请一堆没玩过游戏实况主来表演一下 吸引其他没玩过的观众
所以不要太认真
推 teddy12114: 不能打字或沟通满影响游戏体验的 这游戏每次玩到最后09/16 10:39
→ teddy12114: 都是一肚子火根本没娱乐到09/16 10:39
推 wizmelo: 当然是不能讲话== 不能呛队友呛对手09/16 10:40
已经开放可以语音沟通很久囉
有几次遇到日本妹子原本想开骂 听到声音就软了 >"<
推 tc6289: 徽章靠游玩场次累积起来的跟课不课哪有关系09/16 10:40
统一回复P2W问题
其实徽章系统出来前 喊P2W是真的满云的
不过徽章系统出来后 课金的确是可以"多一点"优势
但也就一点
因为无课的话 一周系统配发的转蛋次数最大就是14 (再开固定配发的两倍能量变28)
然而课金玩家可以无视这个系统上限 每多10抽花200钻
但老玩家如果一整年下来存够多能量的话 是不会差太多啦
课金算是让新玩家后追比较快而已
https://i.imgur.com/zZl3giU.jpg 没课徽章帐号
可以看看几个有课徽章的帐号比这齐的
推 gatsuyobi: 前几天回去玩了一下 闪电鸟现在改掉体验变比较好了 但09/16 12:25
→ gatsuyobi: 现在平衡做得很差强势角就那几只很可惜09/16 12:25
推 wtkao780302: 这游戏最大的问题是角色平衡弄的很烂,一个buff就直09/16 11:28
→ wtkao780302: 接飞天,一次nerf就直接跌到下水道,官方都凭感觉在09/16 11:28
→ wtkao780302: 调整数值的09/16 11:28
这倒是真的
开了测试服务器给大家回报意见调整
结果每次都还是 新角刚出→称霸积分场一两周→nerf 这种模式
不然就是skin出哪只 哪只就强
不过平衡也没到太烂啦 至少是依据"使用率"去调整的 虽然不一定有调整到要点就是了
冷后头抬太高→下修 魔墙使用率太低→上修
大概这种感觉 只是修完是史诗级强化又是另一回事...
作者: ghjh41123   2021-09-16 10:36:00
还有就是前面优势再怎么大,闪电鸟被偷还是会被翻,也被戏称闪电鸟大集结
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2021-09-16 10:36:00
可变性太低 地图小 没有装备 玩法一成不变
作者: roger2623900 (whitecrow)   2021-09-16 10:38:00
台图办比赛那么白痴也不是一次两次了
作者: ghjh41123   2021-09-16 10:39:00
现在这版本已经84闪电鸟的没错,但变成了谁中路比较强就会赢
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2021-09-16 10:39:00
不能打字或沟通满影响游戏体验的 这游戏每次玩到最后都是一肚子火根本没娱乐到
作者: wizmelo (维兹甜瓜)   2021-09-16 10:40:00
当然是不能讲话== 不能呛队友呛对手
作者: tc6289 (来人阿!喂两位公子吃饼)   2021-09-16 10:40:00
徽章靠游玩场次累积起来的跟课不课哪有关系
作者: wtkao780302 (青空)   2021-09-16 11:28:00
这游戏最大的问题是角色平衡弄的很烂,一个buff就直接飞天,一次nerf就直接跌到下水道,官方都凭感觉在调整数值的
作者: gatsuyobi (okinawa)   2021-09-16 12:25:00
前几天回去玩了一下 闪电鸟现在改掉体验变比较好了 但现在平衡做得很差强势角就那几只很可惜
作者: goseienn (无)   2022-09-16 13:45:00
真正有在玩的人,推
作者: karta018 (石头先生)   2022-09-16 13:47:00
这版吃野慢跟移动慢的角色比较吃亏这类角色应该都要上修
作者: afking (挂网中)   2022-09-16 13:49:00
欸对,前几天回去玩一下发觉没闪电鸟吓到
作者: AliKawai (阿莉)   2022-09-16 13:52:00
这游戏就是个笑话隔壁版还能各种护航啊 真的很有水准^^
作者: karta018 (石头先生)   2022-09-16 13:52:00
我觉得官方一开始是把这游戏定位成休闲游戏的,伤害设定没有很严谨,也容易翻盘,让技术不好的玩家也能赢,现在几乎没有运气成份了
作者: legnaleurc (CA)   2022-09-16 13:54:00
还在玩的时候不能ping灯叫人退或守哪
作者: afking (挂网中)   2022-09-16 13:54:00
然后徽章系统我真的不喜欢,还要合成什么的很麻烦
作者: legnaleurc (CA)   2022-09-16 13:55:00
与其靠队友合作还不如单机搞自闭, 后来就没玩了
作者: afking (挂网中)   2022-09-16 13:55:00
以前lol就是发觉符文系统麻烦才改成天赋树的
作者: tc6289 (来人阿!喂两位公子吃饼)   2022-09-16 13:57:00
地图3点要平衡改动了不知道会如何
作者: a2936328 (ひだまり)   2022-09-16 14:40:00
现在变成烈空坐大...没事 我去偷灌
作者: exrck (神奇皮卡)   2022-09-16 14:43:00
当初就是因为每次出的新角都太强,过几天又削弱这种操作才退坑的
作者: Steven1368 (边缘天龙人)   2022-09-16 15:26:00
推这篇解说我觉得现在最大的问题是无法看到对方选角选角时很赌运气
作者: sleepyeye (咖啡因中毒)   2022-09-16 16:15:00
要看选角就是要场前BP 所以一场10min的游戏花5minBP?

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