[闲聊] 斯普拉遁为啥打再烂都会有系统表扬?

楼主: owo0204 (owo0204)   2022-09-16 10:05:52
如题
最近玩斯普拉遁3
刚玩新手 有时候真的打的满烂的
涂地没多少又一直死
结果结算的时候
系统还是会列出我什么什么no.1
像是承受伤害no.1之类的
都躲在家里涂地不做事
也会给你本阵涂地no.1
花枝的系统是不是不管你打多烂
都会想办法表扬你啊?
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-09-16 10:06:00
不然给你送头No.1吗
作者: chen31502 (风华神乐)   2022-09-16 10:07:00
mhw也是阿
作者: cloud7515 (殿)   2022-09-16 10:07:00
被注目时间No.1
作者: tteeccddyy (wonason)   2022-09-16 10:07:00
承受伤害NO.1是在酸吧XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-09-16 10:07:00
骗小孩啊,打久了就知道没金色就你烂==
作者: tanpsy (Kagupa)   2022-09-16 10:07:00
嘲讽系统承受伤害NO.1(笑本阵涂地NO.1(笑
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-09-16 10:07:00
子供向
作者: noname912301 (noname912301)   2022-09-16 10:07:00
pH meter?
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-09-16 10:08:00
友善、包容、尊重
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2022-09-16 10:08:00
打lol还可以吹承受伤害,你这游戏是能出坦逆?
作者: a204a218 (Hank)   2022-09-16 10:08:00
有什么不好的,平常不是都有人说FPS新手容易被打烂毫无成就感吗
作者: npc776 (二次元居民)   2022-09-16 10:09:00
MHW还有喝药最多奖 打最多任务以外小怪奖 拔最多草奖 咧
作者: boss0322 (山羊先生)   2022-09-16 10:10:00
如果你只有拿一个银色牌子 那就是真的在戳队友
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-09-16 10:10:00
说不定都承受伤害到剩1滴血,然后逃跑成功
作者: trtrtradam (Adam)   2022-09-16 10:10:00
假表扬真嘲讽
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2022-09-16 10:10:00
笑死 嘲讽系统 看来是京都人作的
作者: SD910097 (不欠薪不甲勋)   2022-09-16 10:10:00
你知道为啥gbo2要把真可靠啊,都是大家的帮忙等[感谢用]罐头文锁住就知道这种表扬系统本质是不是在臭了
作者: sininsin (kkk)   2022-09-16 10:10:00
会一直死其实很难拿到承受伤害NO.1
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-09-16 10:10:00
让玩家建立自信啊 不然要直接呛雷包no.1吗
作者: sininsin (kkk)   2022-09-16 10:11:00
除非你其他三个队友都是完全不会被打到的神人
作者: aa9012 (依君)   2022-09-16 10:11:00
有摸鱼no1吗
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-09-16 10:11:00
承受伤害算有道理吧,吃伤害后如果能活下来吃的伤害应该能比一直送头高
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-09-16 10:11:00
三代新增ㄅ 温柔善良
作者: killme323   2022-09-16 10:12:00
本阵=龟家(
作者: oborozuki   2022-09-16 10:12:00
承受伤害高 死亡数低就还不错吧
作者: Pocer (就4论4)   2022-09-16 10:13:00
就代表当你拿到3个银色表示你超烂
作者: nigatsuki (二月)   2022-09-16 10:13:00
承受伤害要高你也是要会闪...不然一出去就死了也是没戏
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-09-16 10:14:00
装备出快速复活的僵尸流,就有可能一直死承受伤害
作者: icat65536 (猫奴一个)   2022-09-16 10:14:00
最好笑的是耗墨量No.1 不就武器很耗墨而已
作者: ggchioinder (都快射了)   2022-09-16 10:14:00
真的烂你只会拿到一个银表扬,对打真格我就烂
作者: neerer (neerer)   2022-09-16 10:15:00
承受伤害no.1就是在说你送头no.1啊wwww
作者: SakeruMT (天桥说书)   2022-09-16 10:15:00
承受伤害跟死亡数一起看,死得少拿到的话很强喔
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-09-16 10:16:00
我看你是没看过打完后一个徽章都没有的空虚感喔
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2022-09-16 10:16:00
假表扬 真嘲讽
作者: neerer (neerer)   2022-09-16 10:16:00
不过这代的确有坦职啦,但很少看到有人用
作者: newwu (frankwu)   2022-09-16 10:16:00
一直出去打 假如不烂应该要出现对战助攻或击杀
作者: neerer (neerer)   2022-09-16 10:17:00
比较多都看到有人拿北斋当源氏在玩(?
作者: C00L (固古无故裤酷骨)   2022-09-16 10:17:00
坦no.1
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-09-16 10:17:00
短枪就算坦了啊,总要有人把头伸出去==
作者: ghostlywolf (影特狼)   2022-09-16 10:17:00
承受伤害no1其实是要吃了攻击撤退成功来回进出才比较容易拿到
作者: zeal63966   2022-09-16 10:18:00
这代能坦的枪都很强
作者: LBJKOBE5566 (卍解!漆部上岚)   2022-09-16 10:18:00
怕你知道自己很烂啊
作者: zeal63966   2022-09-16 10:19:00
.52神武,新叶也非常好用
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-09-16 10:19:00
我好像有一次死两次 沾到一滴没死两三次就得到伤害承受第一了 但队友死四次 就是算沾墨水吧
作者: Xavy (グルグル回る)   2022-09-16 10:20:00
本阵涂地很重要好吗
作者: ataky (七元)   2022-09-16 10:21:00
玩游戏就是要开心啊 输了也可以被称赞多爽
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-09-16 10:21:00
.52一直很神 二确又中射程 舒服 希望之后补回长得最好看的kensa.52搭赞气弹
作者: ghostlywolf (影特狼)   2022-09-16 10:21:00
不过多亏那些牌 输了还是多少有点分数 爬梯时心理上比较轻松些
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-09-16 10:21:00
新叶这代还有办法玩双手雷吗?
作者: nigatsuki (二月)   2022-09-16 10:21:00
碰到那种野团每个人都往前冲死都不图本阵的会气死
作者: notlolicon (非萝莉控)   2022-09-16 10:21:00
本阵涂地no.1还行吧 遇过好几场势均力敌结果家里好几块没涂输掉的
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2022-09-16 10:22:00
这点我真的很喜欢老任 玛派对也是 都会给落后的鼓励
作者: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2022-09-16 10:23:00
看算法吧 要是承受伤害有除以死亡次数的话
作者: Panko (屑)   2022-09-16 10:23:00
爬梯的金牌种类不太一样 假如真的有做事输了也加分 超赞
作者: Qazzwer (森森森)   2022-09-16 10:24:00
小朋友的游戏 当然要表扬
作者: a204a218 (Hank)   2022-09-16 10:26:00
大人上班累了一天回家玩游戏想被表扬一下臭了吗
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2022-09-16 10:27:00
送你一个志在参与 开心吗
作者: jympin (别跟我大声)   2022-09-16 10:27:00
承伤应该是吃到伤害却没死的才算吧
作者: cloudin (☁云应)   2022-09-16 10:27:00
用鼓励带动你打下一场的欲望阿
作者: galiyo (世界甜)   2022-09-16 10:29:00
给你一点回馈感,才不会心态崩的快啊
作者: winterjoker (流河)   2022-09-16 10:29:00
让你有成就感不好吗?
作者: HEINOUS (HEINOUS)   2022-09-16 10:30:00
上班被老板打爆下班被小学生打爆任天堂鼓励你一下也不行吗
作者: shadowdio   2022-09-16 10:31:00
卧底NO.1
作者: ifconfig5566 (it56)   2022-09-16 10:32:00
承受伤害no.1
作者: salk1203 (salk)   2022-09-16 10:32:00
出一个嘲讽数落的系统给抖M玩家选
作者: sd106 (过路人)   2022-09-16 10:33:00
打涂地战涂家No1很棒吧?最后可能就差家里这些地赢的
作者: wind010181 (好人超健康)   2022-09-16 10:33:00
给你鼓励啊 不然像其他竞技游戏一直被臭嘴搞到自己也不想碰游戏了
作者: qk3380888 (小官)   2022-09-16 10:33:00
不然怎么卖这么好
作者: gekisen (阿墨)   2022-09-16 10:34:00
参考用的而已 结算出来kda你就知道你排到哪有多烂
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2022-09-16 10:34:00
友善包容垃圾游戏
作者: hitsukix (胖胖)   2022-09-16 10:35:00
有时我连安慰奖都没有
作者: happyblack   2022-09-16 10:35:00
鼓励关怀不要沮丧,让你继续玩下去
作者: douglasyeh (Yeh)   2022-09-16 10:36:00
分数就越会涂得越高啊 很吃武器你用模型枪 稳稳打至少都1000p吧每次都各种涂墨no1
作者: NiKuKuO (你哭哭喔)   2022-09-16 10:37:00
对阿 快乐表= =
作者: sicer (Sicer)   2022-09-16 10:38:00
不好吗,打天梯没这些牌子鼓励连输很容易灰心,至少拿到金牌让自己知道自己是真的有做事
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2022-09-16 10:40:00
双方旗鼓相当 最影响胜负的都在本阵涂地上
作者: jympin (别跟我大声)   2022-09-16 10:41:00
上一代 连死亡数都不给你看 只给你看击杀
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2022-09-16 10:43:00
有拿到牌子才可以怪队友啊,竞技游戏最重要的就是让玩家输的时候有怪队友的借口
作者: ShamanOwl (萨满鸮)   2022-09-16 10:44:00
本阵不涂的队伍很雷吧…
作者: jimmyVanClef (兄弟会将获得胜利)   2022-09-16 10:45:00
躺赢运气no1奖
作者: RabbitHorse (赤兔马)   2022-09-16 10:46:00
就有那种一直单挑都不涂的人啊
作者: nigatsuki (二月)   2022-09-16 10:48:00
就有那种到最后30秒家里都空着还一直往前冲的啊
作者: TKjoe619 (小亚)   2022-09-16 10:50:00
你玩涂地模式涂地很重要,一堆人只想杀爆对面地都不涂,击杀数对面2、3倍,最后还是要输
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-09-16 10:52:00
涂地战一直杀真的没用,最后30秒打架打赢才是真的==
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-09-16 10:53:00
二代被杀数或鲑鱼杀几只王要去app稽查
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2022-09-16 10:56:00
菜鸡被打爆很需要鼓励QQ
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-09-16 10:57:00
涂地最后30秒真的不可失智
作者: ian122622 (ian122622)   2022-09-16 10:59:00
跟某些品牌一样啊 把条件设奇怪一点 就可以当第一
作者: seafire (火海小英雄)   2022-09-16 11:01:00
大家都开心啊
作者: QBoyo (Q炸)   2022-09-16 11:02:00
涂地场看到狙我一律当雷包
作者: ray1478953 (龍蛋)   2022-09-16 11:02:00
https://i.imgur.com/W5LMzsg.jpg 只会涂墨 我就烂
作者: lsps40803 (★嘻哩波囉★)   2022-09-16 11:03:00
承受伤害(X)恶意送头(O)
作者: manuscript (手抄本)   2022-09-16 11:04:00
阿不然帐面看不到小枪以外武器的贡献啊
作者: SinPerson (Sin号:)   2022-09-16 11:08:00
如果是真剑拿到本阵涂地还可以讨论,但一般拿到涂地no1也算是有贡献了,结算时看到自家有空白没涂到而输掉真
作者: purity (Purity)   2022-09-16 11:08:00
三代打工也还是要去app稽查呀
作者: d6102003 (小材)   2022-09-16 11:10:00
承受伤害要看死亡数吧 在前面一直对枪拉开就代表很猛
作者: iwilltry (tryit)   2022-09-16 11:11:00
任的游戏都这样啊 鼓励代替责骂!!!
作者: shigurew (shigure)   2022-09-16 11:12:00
新手远程爆破玩的很开心,各种打前线
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-09-16 11:16:00
我只是顺便提 我一直以来都是边玩边稽查
作者: runaticsora (ru)   2022-09-16 11:18:00
躺分no.1
作者: ricky469rick (龙龙)   2022-09-16 11:20:00
其实承受伤害很有用...因为你没死躲掉 一直送头反而拿不到...
作者: SolomonTab   2022-09-16 11:20:00
评价灰色 就代表很烂! 坚持评价三颗星我单纯杀人 带龙炮….6个小时就直接升到A+ 感觉比2代容易
作者: knight0201 (柠檬汽水)   2022-09-16 11:22:00
https://i.imgur.com/mlYBM8r.jpg 遇到不涂也不打的…夺目时间是一直被瞄准(?
作者: bear2008 (阿两:所长~~~~~)   2022-09-16 11:25:00
承受伤害最多不就死最多次
作者: jympin (别跟我大声)   2022-09-16 11:26:00
夺目时间是 杀了某人 他的画面会锁定在你身上 是好的意思
作者: d6102003 (小材)   2022-09-16 11:27:00
没有 你死了就是一条血 但你在那拉打回血 承伤更高
作者: stanley90151 (嘎逼)   2022-09-16 11:28:00
那个看起来比较像断线
作者: hitsukix (胖胖)   2022-09-16 11:33:00
原来灰色是负面意思喔,游戏都没说明
作者: PiscesG (Pisces月夜)   2022-09-16 11:35:00
借串问一下涂墨点数的计算方式,我拿滚筒涂老半天都只有5.600分QQ
作者: QBoyo (Q炸)   2022-09-16 11:36:00
大绝系的都是银色的应该不是吧
作者: Xavy (グルグル回る)   2022-09-16 11:36:00
不是灰色 是银色吧 NO2
作者: QBoyo (Q炸)   2022-09-16 11:37:00
先泼制人 助攻 =烂砲兵都打不准
作者: nigatsuki (二月)   2022-09-16 11:41:00
我前几天还遇到一个完整打完结算只有6p的,都佩服他是怎么做到的= =
作者: davidliudmc (天道P)   2022-09-16 11:44:00
承受伤害第一就是用脸接一堆伤害阿 算表扬吗
作者: oborozuki   2022-09-16 11:46:00
https://i.imgur.com/9kpxOAZ.jpg承受伤害跟送头没关系吧 我只死一次也会拿到啊
作者: lomorobin (翰)   2022-09-16 11:47:00
承受伤害可能要跟死亡次数一起评断? 死亡次数少那就是代表你很会跑XD
作者: wadadihaga (ininder)   2022-09-16 11:50:00
不然孬种No.1有比较好吗?
作者: js0431 (嚎冷熊)   2022-09-16 11:51:00
FH5也是 乱开一通也有奇怪的表扬
作者: Pep5iC05893 (结束)   2022-09-16 11:54:00
之前才看过一个每次都冲前线的雨伞实况 每次都承受伤害第一死亡数都不过三根本坦爆
作者: xiaoyaozizai (xiaoyaozizai)   2022-09-16 11:55:00
怕你可悲可怜的玻璃心碎满地,只好全肯定
作者: spring719 (未曾来过的冬天)   2022-09-16 11:56:00
我常拿到承受伤害no.1,但拿到的时候死的次数反而不多
作者: aerdg41 (AQW)   2022-09-16 11:57:00
嘲讽专用
作者: Lhmstu (lhmstu)   2022-09-16 12:00:00
嘲讽你
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2022-09-16 12:15:00
这游戏有回血机制的,承受伤害NO.1通常要在战乱中活下来几
作者: sasakihiroto (白狗)   2022-09-16 12:15:00
打真格常看到拦截蛤蛎no.1之类的啊 不是银色就是烂
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2022-09-16 12:18:00
通常要可以缠斗或是互尻击杀,承受伤害才会高,出去马上消失的应该反而不会这么高
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2022-09-16 12:21:00
死亡数No.1 攻击未击中率No.1 死亡时间No.1
作者: pf270801 (雾崎雄一)   2022-09-16 12:24:00
装忙NO.1、吃粽子NO.1
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2022-09-16 12:28:00
菜鸡NO.2、废物NO.2、最烂选手NO.2、连最烂都只能拿第二名的可悲度NO.1
作者: MyPetTankDie   2022-09-16 12:36:00
当个鼓励就会成长的好孩子不好吗
作者: arthurhsu123 (art123)   2022-09-16 12:49:00
爱的教育啊
作者: widec (☑30cm)   2022-09-16 12:54:00
潜墨最久NO.1
作者: XiaoLin   2022-09-16 13:11:00
一败涂地
作者: aa08175 (Q小贤)   2022-09-16 13:33:00
一直死反而拿不到承受伤害no.1的~ 通常是冲第一线的短枪
作者: std610599 (残业型社畜)   2022-09-16 13:54:00
承受伤害又不代表送头 一直极限拉掉回血也会啊 本阵涂地也很重要 判断好不好看pt最准
作者: sasakihiroto (白狗)   2022-09-16 14:12:00
pt也不是完全准啦 那个只看涂地而已
作者: tym7482 (Max)   2022-09-16 14:17:00
明褒暗贬
作者: theclgy2001 (几分甜)   2022-09-16 14:45:00
让一堆一直死的白痴处男自嗨用的
作者: harryzx0 (DMD_LIFE)   2022-09-16 15:14:00
人生太苦 鼓励你继续 因为现实没人称赞
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-09-16 15:26:00
没喔,承受伤害No.1不一定是死最凶的,常常会战没死也会拿到倒是常常被围死会拿到夺目时间No.1

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