楼主:
owo0204 (owo0204)
2022-09-16 10:05:52如题
最近玩斯普拉遁3
刚玩新手 有时候真的打的满烂的
涂地没多少又一直死
结果结算的时候
系统还是会列出我什么什么no.1
像是承受伤害no.1之类的
都躲在家里涂地不做事
也会给你本阵涂地no.1
花枝的系统是不是不管你打多烂
都会想办法表扬你啊?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-09-16 10:07:00骗小孩啊,打久了就知道没金色就你烂==
作者:
tanpsy (Kagupa)
2022-09-16 10:07:00嘲讽系统承受伤害NO.1(笑本阵涂地NO.1(笑
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-09-16 10:07:00子供向
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-09-16 10:08:00友善、包容、尊重
有什么不好的,平常不是都有人说FPS新手容易被打烂毫无成就感吗
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-09-16 10:09:00MHW还有喝药最多奖 打最多任务以外小怪奖 拔最多草奖 咧
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-09-16 10:10:00说不定都承受伤害到剩1滴血,然后逃跑成功
作者: trtrtradam (Adam) 2022-09-16 10:10:00
假表扬真嘲讽
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 10:10:00笑死 嘲讽系统 看来是京都人作的
作者: SD910097 (不欠薪不甲勋) 2022-09-16 10:10:00
你知道为啥gbo2要把真可靠啊,都是大家的帮忙等[感谢用]罐头文锁住就知道这种表扬系统本质是不是在臭了
作者:
aa9012 (依君)
2022-09-16 10:11:00有摸鱼no1吗
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-09-16 10:11:00承受伤害算有道理吧,吃伤害后如果能活下来吃的伤害应该能比一直送头高
作者: oborozuki 2022-09-16 10:12:00
承受伤害高 死亡数低就还不错吧
作者:
Pocer (就4论4)
2022-09-16 10:13:00就代表当你拿到3个银色表示你超烂
承受伤害要高你也是要会闪...不然一出去就死了也是没戏
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-09-16 10:14:00装备出快速复活的僵尸流,就有可能一直死承受伤害
作者:
neerer (neerer)
2022-09-16 10:15:00承受伤害no.1就是在说你送头no.1啊wwww
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-09-16 10:16:00我看你是没看过打完后一个徽章都没有的空虚感喔
作者:
neerer (neerer)
2022-09-16 10:16:00不过这代的确有坦职啦,但很少看到有人用
作者:
newwu (frankwu)
2022-09-16 10:16:00一直出去打 假如不烂应该要出现对战助攻或击杀
作者:
neerer (neerer)
2022-09-16 10:17:00比较多都看到有人拿北斋当源氏在玩(?
作者:
C00L (固古无故裤酷骨)
2022-09-16 10:17:00坦no.1
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-09-16 10:17:00短枪就算坦了啊,总要有人把头伸出去==
承受伤害no1其实是要吃了攻击撤退成功来回进出才比较容易拿到
作者: zeal63966 2022-09-16 10:18:00
这代能坦的枪都很强
作者: zeal63966 2022-09-16 10:19:00
.52神武,新叶也非常好用
我好像有一次死两次 沾到一滴没死两三次就得到伤害承受第一了 但队友死四次 就是算沾墨水吧
作者:
Xavy (グルグル回る)
2022-09-16 10:20:00本阵涂地很重要好吗
作者:
ataky (七元)
2022-09-16 10:21:00玩游戏就是要开心啊 输了也可以被称赞多爽
.52一直很神 二确又中射程 舒服 希望之后补回长得最好看的kensa.52搭赞气弹
不过多亏那些牌 输了还是多少有点分数 爬梯时心理上比较轻松些
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-09-16 10:21:00新叶这代还有办法玩双手雷吗?
本阵涂地no.1还行吧 遇过好几场势均力敌结果家里好几块没涂输掉的
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2022-09-16 10:22:00这点我真的很喜欢老任 玛派对也是 都会给落后的鼓励
作者:
Panko (屑)
2022-09-16 10:23:00爬梯的金牌种类不太一样 假如真的有做事输了也加分 超赞
作者:
Qazzwer (森森森)
2022-09-16 10:24:00小朋友的游戏 当然要表扬
作者:
jympin (别跟我大声)
2022-09-16 10:27:00承伤应该是吃到伤害却没死的才算吧
作者:
cloudin (☁云应)
2022-09-16 10:27:00用鼓励带动你打下一场的欲望阿
作者:
galiyo (世界甜)
2022-09-16 10:29:00给你一点回馈感,才不会心态崩的快啊
作者:
HEINOUS (HEINOUS)
2022-09-16 10:30:00上班被老板打爆下班被小学生打爆任天堂鼓励你一下也不行吗
作者: sd106 (过路人) 2022-09-16 10:33:00
打涂地战涂家No1很棒吧?最后可能就差家里这些地赢的
给你鼓励啊 不然像其他竞技游戏一直被臭嘴搞到自己也不想碰游戏了
作者:
gekisen (阿墨)
2022-09-16 10:34:00参考用的而已 结算出来kda你就知道你排到哪有多烂
作者: happyblack 2022-09-16 10:35:00
鼓励关怀不要沮丧,让你继续玩下去
分数就越会涂得越高啊 很吃武器你用模型枪 稳稳打至少都1000p吧每次都各种涂墨no1
作者:
NiKuKuO (你哭哭喔)
2022-09-16 10:37:00对阿 快乐表= =
作者:
sicer (Sicer)
2022-09-16 10:38:00不好吗,打天梯没这些牌子鼓励连输很容易灰心,至少拿到金牌让自己知道自己是真的有做事
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2022-09-16 10:40:00
双方旗鼓相当 最影响胜负的都在本阵涂地上
作者:
jympin (别跟我大声)
2022-09-16 10:41:00上一代 连死亡数都不给你看 只给你看击杀
有拿到牌子才可以怪队友啊,竞技游戏最重要的就是让玩家输的时候有怪队友的借口
你玩涂地模式涂地很重要,一堆人只想杀爆对面地都不涂,击杀数对面2、3倍,最后还是要输
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-09-16 10:52:00涂地战一直杀真的没用,最后30秒打架打赢才是真的==
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-09-16 10:57:00涂地最后30秒真的不可失智
作者:
ian122622 (ian122622)
2022-09-16 10:59:00跟某些品牌一样啊 把条件设奇怪一点 就可以当第一
作者:
seafire (火海小英雄)
2022-09-16 11:01:00大家都开心啊
作者:
QBoyo (Q炸)
2022-09-16 11:02:00涂地场看到狙我一律当雷包
如果是真剑拿到本阵涂地还可以讨论,但一般拿到涂地no1也算是有贡献了,结算时看到自家有空白没涂到而输掉真
作者:
purity (Purity)
2022-09-16 11:08:00三代打工也还是要去app稽查呀
承受伤害要看死亡数吧 在前面一直对枪拉开就代表很猛
作者:
iwilltry (tryit)
2022-09-16 11:11:00任的游戏都这样啊 鼓励代替责骂!!!
作者: shigurew (shigure) 2022-09-16 11:12:00
新手远程爆破玩的很开心,各种打前线
作者: runaticsora (ru) 2022-09-16 11:18:00
躺分no.1
其实承受伤害很有用...因为你没死躲掉 一直送头反而拿不到...
作者: SolomonTab 2022-09-16 11:20:00
评价灰色 就代表很烂! 坚持评价三颗星我单纯杀人 带龙炮….6个小时就直接升到A+ 感觉比2代容易
作者:
bear2008 (阿两:所长~~~~~)
2022-09-16 11:25:00承受伤害最多不就死最多次
作者:
jympin (别跟我大声)
2022-09-16 11:26:00夺目时间是 杀了某人 他的画面会锁定在你身上 是好的意思
没有 你死了就是一条血 但你在那拉打回血 承伤更高
作者: PiscesG (Pisces月夜) 2022-09-16 11:35:00
借串问一下涂墨点数的计算方式,我拿滚筒涂老半天都只有5.600分QQ
作者:
QBoyo (Q炸)
2022-09-16 11:36:00大绝系的都是银色的应该不是吧
作者:
Xavy (グルグル回る)
2022-09-16 11:36:00不是灰色 是银色吧 NO2
作者:
QBoyo (Q炸)
2022-09-16 11:37:00先泼制人 助攻 =烂砲兵都打不准
我前几天还遇到一个完整打完结算只有6p的,都佩服他是怎么做到的= =
作者: oborozuki 2022-09-16 11:46:00
承受伤害可能要跟死亡次数一起评断? 死亡次数少那就是代表你很会跑XD
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-09-16 11:51:00FH5也是 乱开一通也有奇怪的表扬
之前才看过一个每次都冲前线的雨伞实况 每次都承受伤害第一死亡数都不过三根本坦爆
我常拿到承受伤害no.1,但拿到的时候死的次数反而不多
作者:
aerdg41 (AQW)
2022-09-16 11:57:00嘲讽专用
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2022-09-16 12:00:00嘲讽你
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2022-09-16 12:15:00这游戏有回血机制的,承受伤害NO.1通常要在战乱中活下来几
作者: sasakihiroto (白狗) 2022-09-16 12:15:00
打真格常看到拦截蛤蛎no.1之类的啊 不是银色就是烂
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2022-09-16 12:18:00通常要可以缠斗或是互尻击杀,承受伤害才会高,出去马上消失的应该反而不会这么高
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2022-09-16 12:21:00
死亡数No.1 攻击未击中率No.1 死亡时间No.1
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2022-09-16 12:28:00
菜鸡NO.2、废物NO.2、最烂选手NO.2、连最烂都只能拿第二名的可悲度NO.1
作者: MyPetTankDie 2022-09-16 12:36:00
当个鼓励就会成长的好孩子不好吗
作者:
widec (☑30cm)
2022-09-16 12:54:00潜墨最久NO.1
作者: XiaoLin 2022-09-16 13:11:00
一败涂地
作者:
aa08175 (Q小贤)
2022-09-16 13:33:00一直死反而拿不到承受伤害no.1的~ 通常是冲第一线的短枪
作者: std610599 (残业型社畜) 2022-09-16 13:54:00
承受伤害又不代表送头 一直极限拉掉回血也会啊 本阵涂地也很重要 判断好不好看pt最准
作者: sasakihiroto (白狗) 2022-09-16 14:12:00
pt也不是完全准啦 那个只看涂地而已
作者:
tym7482 (Max)
2022-09-16 14:17:00明褒暗贬
作者: harryzx0 (DMD_LIFE) 2022-09-16 15:14:00
人生太苦 鼓励你继续 因为现实没人称赞
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-09-16 15:26:00没喔,承受伤害No.1不一定是死最凶的,常常会战没死也会拿到倒是常常被围死会拿到夺目时间No.1