[讨论] 开放世界算是现在游戏的显学了吗?

楼主: Usami (夏侯破云)   2022-09-15 10:20:39
近几年推出的大作,甚至被奉为神作的,不少都是开放世界游戏,例如巫师3、萨尔达传
说旷野之息,以及碧血狂杀2,还有最近的艾尔登法环,几乎是这种类型游戏的模范作品

不要说现在,过去就有开放世界且超高自由度的异尘余生系列,在大地图上你要干嘛就干
嘛,NPC如果可以直接射杀也行,玩法至今为人津津乐道。
但是跟进做开放世界好像是近期的事情,宝可梦甚至连真三国无双都做开放世界,虽然三
国这跤跌得痛,不过各大游戏厂商因为萨尔达跟碧血狂杀2等等游戏获得的成功与名望,
也逐步将开发目光往这种类型上面靠。
现在开放世界是游戏界的显学了吗?
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-09-15 10:21:00
上古5发扬光大
作者: a7788783 (猫仔贤)   2022-09-15 10:22:00
时代变迁,硬件效能的提升与价格平民化也是原因
作者: Endranoe (Endranoe)   2022-09-15 10:23:00
有些开放世界很空洞,不如做成一本道
作者: chen31502 (风华神乐)   2022-09-15 10:23:00
以前很多是碍于硬件技术不足吧
作者: wcp59478 (真是邪门)   2022-09-15 10:23:00
重点是你东西要够多够有趣 不然只是自曝其短 看看某38
作者: neerer (neerer)   2022-09-15 10:24:00
不是
作者: goldman0204 (goldman)   2022-09-15 10:25:00
很久就有了...
作者: neerer (neerer)   2022-09-15 10:26:00
10年前就一堆游戏公司以为做开放世界稳赚,结果出了一堆好山好水好无聊的烂大街开放世界游戏
作者: goldman0204 (goldman)   2022-09-15 10:27:00
而且现在非开放世界的游戏也做得不错~NS一堆
作者: npc776 (二次元居民)   2022-09-15 10:28:00
做得不怎样的那几家怎么不说 像那个什么刺客什么条的
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-09-15 10:28:00
育碧式开放世界大可不必
作者: goldman0204 (goldman)   2022-09-15 10:29:00
楼上莫再提...做到烂根摸三八几乎一样了= =
作者: npc776 (二次元居民)   2022-09-15 10:30:00
搞开放世界 起码那个世界要是迷人的 有很多小细节 NPC在其中像是真正过生活 是值得玩家费心思去探险的 而不是塞一堆惊叹号去哪里杀几只路上踩到狗尾巴他连吠都不吠一下
作者: eva05s (◎)   2022-09-15 10:33:00
几乎都是假开放,只是开放你乱走捡垃圾而已
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-09-15 10:34:00
个人认为沉浸感是最重要ㄉ
作者: BOARAY (RAY)   2022-09-15 10:34:00
说开放也没到全开放 虽然我还是很习惯育碧那模式 没有提示会中风
作者: dolphintail (呆豚)   2022-09-15 10:36:00
现在弄个无接缝就叫做开放世界了,笑死
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-09-15 10:36:00
刺客近几款都可以选提示程度
作者: hk129900 (天选之人)   2022-09-15 10:37:00
RPG 尤其是JRPG其实没必要追求开放世界 剧本更重要
作者: ex990000 (Seymour)   2022-09-15 10:37:00
粪作保证 真正好玩的开放世界都没说自己是
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-09-15 10:37:00
育碧的问题不是提示 而是复制贴上的探索内容
作者: trtrtradam (Adam)   2022-09-15 10:38:00
觉得战神总监说的蛮好的 很多开放世界玩起来很累 跟做回家作业差不多
作者: MapleLeaf151 (首席社畜练习生)   2022-09-15 10:38:00
开放世界玩起来累大多数游戏互动跟反馈又差 现在大多玩设计精巧的关卡或箱庭游戏 开放世界反而不想碰
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-09-15 10:39:00
战神4我玩不完 RDR2可以==
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-09-15 10:39:00
像我之前玩的远哭6 亚拉风景美不胜收 但地图上的问号就是一群士兵守着一个箱子 防空炮 检查点之类的 前10小时可能有趣 后面只剩作业感
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-09-15 10:41:00
跟尼可拉斯凯吉一样 大家都在跟风但又做的2266搞到现在快变成票房毒药
作者: Tsozuo   2022-09-15 10:41:00
战神4那个半开放也有够烦躁的 一到一个世界地图就一堆点走过去等级不够被怪物爆打
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-09-15 10:51:00
创世纪开始就很好玩了啦
作者: iam0718 (999)   2022-09-15 10:53:00
要做成像完全沉浸RPG那部一样才好玩
作者: smallsalix (小柳)   2022-09-15 10:54:00
能帮好游戏锦上添花 但没办法给烂的雪中送炭
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-09-15 10:55:00
It takes Two告诉你不完全是
作者: jc19941228 (鱼鱼鱼)   2022-09-15 10:57:00
开放世界也分很多种,要就像R星这样线性的任务,不然就像老头环或旷野给你探索乐趣,一堆什么都没有= =文本量不够就算了,放一个空空的地图干嘛
作者: fth862 (Kilo)   2022-09-15 11:01:00
上古真的经典 光是拿水桶盖NPC就让我玩两个多小时
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-09-15 11:02:00
日厂的开放世界都只是在东施效颦而已
作者: yao7174 (普通的变态)   2022-09-15 11:05:00
任... 喔 是soma啊 那没事了 不用在意
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2022-09-15 11:07:00
魔兽世界可以算很早期的先驱了吧
作者: longQQQ   2022-09-15 11:08:00
soma战力强一点好吗 最近有点弱喔
作者: sigma3274 (zero)   2022-09-15 11:11:00
搞开放世界就可以在关卡设计虾鸡八乱搞了啊
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2022-09-15 11:11:00
大师又来加持了
作者: yukn732 (archer)   2022-09-15 11:12:00
应该算过气了?现在显学是免费+商城的服务型连线游戏
作者: wu19911009 (光)   2022-09-15 11:12:00
其实主要还是看内容,但是开放世界上让游戏的上限变高
作者: trtrtradam (Adam)   2022-09-15 11:17:00
作者: windr (天河银明)   2022-09-15 11:24:00
巫师3地图上那堆问号,特别是群岛地图,我看大部分玩家是直接放生的吧,去你的要开船就算了还有女妖砸船XD开放世界以现在标准来说就是把风景做出来XD
作者: a204a218 (Hank)   2022-09-15 11:29:00
应该是吧,连氪金抽卡手游都可以自称自己是开放世界了
作者: storyo11413 (小便)   2022-09-15 11:46:00
认识开放世界就是玩GTA SA
作者: greg90326 (虚无研究所)   2022-09-15 11:58:00
我觉得开放世界最基础的本来就是风景 没风景的开放世界不如不要做
作者: AN94 (AN94)   2022-09-15 12:03:00
gta 和上古那种才算是真开放世界
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2022-09-15 12:10:00
臭嘴仔不就双标?日本出的开放世界=陈腔滥调 欧美的开放世界=经典
作者: npc776 (二次元居民)   2022-09-15 12:15:00
尼错了 他会说中国的开放世界才是最开放的
作者: a0211166   2022-09-15 12:32:00
主要是3d技术力
作者: tg9456 (宝宝藻)   2022-09-15 12:33:00
再无聊都会看完村民对话的人 射杀NPC的玩法我吃不下更别说把这个当优点的游戏
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2022-09-15 12:45:00
你怎么会在开放世界热头过了的这时间问这种问题,抓风向的能力有点差啊

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