看索尼微软的发表,跟任天堂的发表,最直观的差异就是,任天堂感觉一直都有游戏可以出
,可是索尼微软就是可能一年孵个几部作品,像索尼今年能打的就地平线+战神,没了,手
牌就打完了,不然就是像星空这种不知道等到民国几年的。
我个人觉得啦,会有这种差异,就是索尼微软都太押宝3A了,但现在3A制作时程拉很长,就
变成空窗期也很久。
任天堂我觉得之所以一直都有游戏可以玩,就是因为他们不会全部押宝那些大制作的游戏,
比如旷野之息这种。像王国之泪也开发了好一段时间,可是任天堂会放一些不是这么大制作
的游戏垫档,比如NS SPORTS这种。
而且任天堂厉害的是这些非3A游戏很多时候销量还满高的,像世界游戏大全卖400万套、脑
学校这种小品也有159万。
这是我的一些想法啦,还有什么可以补充的也欢迎讨论。
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-09-14 23:12:00以前没三厂的时候就自己可以维持一个战线了 现在三厂全开比开了七个矿爆资源还爽
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-09-14 23:12:00还有GTA6啊
作者:
s921619 (麻糬)
2022-09-14 23:12:00任的游戏群众也蛮广的 所以也是有不少类型的游戏可以发
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2022-09-14 23:12:00任天堂算是苦过来的,他们有好几个世代都是趋近于一打全部
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-09-14 23:13:00以前还有掌机的海线要扛 现在水陆两用武器一起出有些小游戏以前都是出在掌机赚的 现在都出在一起
以前本家没那么多游戏的时候 老任会用wiiu冷饭来填空缺
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2022-09-14 23:14:00真的是还好当初掌机没有对手,可能是对手的自己不玩了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-09-14 23:15:00其他两家都压3A高制作也不能说做错 因为他们客群只吃那类游戏 而其他比较不挑的客群又被NS的低价主机给吸走了
任天堂相信只要扛过ns刚发售的阵痛期 就会苦尽甘来现在只是收割
作者:
GodV (伟神)
2022-09-14 23:17:00成本低
3A研发成本太高,时程又慢老任就是做好玩的游戏,而不是画面好的游戏
XBOX玩家我倒觉得还算是能接受比较小型的游戏,拜XGP所赐
作者:
lodpdp (lodpdp)
2022-09-14 23:22:00NS机能上限就在那,不用堆画面,时间和钱可以干别的
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-09-14 23:23:00听说开发跟移植的成本比较低 应该是真的
作者: ARTORIA 2022-09-14 23:25:00
任天堂的IP男女老少都会想玩你一些3A大作其实受众没有那么广
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-09-14 23:28:00老任画质差吃老本跟上面讲的评价不冲突阿
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-09-14 23:29:00锯齿有母猩猩伤眼吗
作者: std610599 (残业型社畜) 2022-09-14 23:30:00
就好玩 机制有深度又不会太刁 反观某索的3A 就逛街看电影
吃老本我觉得不算缺点,毕竟现在几乎大家都吃除非没老本可吃的,不然人气作重制几乎可以算稳赚
任天堂粗制滥造 欺骗玩家 阻碍产业进步 罪大滔天 请皇上立刻拘捕
3A什么的,并不是游戏好玩的保证,Sony太迷信了
作者:
hero568 (阿勇)
2022-09-14 23:41:00以前家机/掌机并行 现在单一平台 好处理多了
觉得索尼能学SE出中型游戏 3A电影吃剧情玩起来又累现在又追求政确、内购啥的 只是把玩家越推越远
任天堂搞画面搞硬件竞争的历史比他们早多了,他们已经踩过的坑别人现在得再踩一遍
3A比较像战略型游戏吧 一出来显卡有的没的都会拉高应该说在销售上不是纯粹只算游戏销量来考量任天堂游戏性比较高
作者:
jpadesky (何も知らない老人(′・ω・‵)
2022-09-14 23:50:00剧本好跟游玩性高比较重要,追求画质是最后
作者:
yao7174 (普通的变态)
2022-09-14 23:52:00主机性能低就同时是老任的主机优点跟缺点啊 可是现在性能低反而对多数厂商来说优点比较多
索尼微软没游戏还有其他的能赚 任天堂没游戏还剩什么
SE这些年也出了不少中型的游戏,尼尔、歧路旅人、三角战略……
这几年觉得很棒的游戏几乎没几个是3A的有用心在做 黑白 点阵 其他要素都能COVER
作者:
Oenothera (Oenothera)
2022-09-14 23:57:00倒觉得是平行输出 就算自觉小众怎么还是买了一堆片
欧美厂倒是还死守3A就是了,只看到UBI有试著作中型
欧美厂有很多家耶,中型作品其实出很多,steam上一堆
其实就老任IP养起来就算是小作也能卖百万,索尼以前日本工作室做一堆才10几万的
作者:
st002650 (眼镜娘是伟大的存在)
2022-09-15 00:27:00锯齿是有多伤眼?有比10/10还伤眼吗??堆画质堆到只剩画质能讲也是蛮凄凉的
作者:
neerer (neerer)
2022-09-15 00:43:00以前掌机和家机分开时,有些IP专出在掌机,有些则专给家机,导致老任也常常有青黄不接的时候,现在都集中在Switch上,那个爆发力就很恐怖
作者:
mballen (柄柄)
2022-09-15 00:55:003A结果来个10/10教育神作 天才
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2022-09-15 01:14:00
任天堂的历史无须质疑
作者:
jympin (别跟我大声)
2022-09-15 01:21:00就人设问题啊 另两家一直堆画面拼性能 画面不够好不敢出任天堂就没这烦恼
他们可能开发时间也没有那么像3A那样久不能否认的确是有不少在意画质的玩家 但老任的游戏轻度玩家跟会深度钻研的重度玩家都有人喜欢
作者:
ke0119 2022-09-15 01:49:00想太多,Switch那个规格本来就不适合做什么3A大作
作者: lalabear7777 (拉拉) 2022-09-15 02:02:00
至少任 有在想游戏创意啊 像昨天拳击+北斗神拳 真的很有梗PS move我到现在都不知道 开发这个有玩到什么… 当初应该狠一点出模拟按摩_啊
作者: orange077 (见纸姜煽) 2022-09-15 02:16:00
母猩猩跟锯齿 …这是一个哲学问题
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-09-15 03:36:00
除了马萨宝FE 其他IP都是Wii~WiiU时期慢慢培养/捡来的马萨宝FE卡比XB花枝贝姐 定期出就能让阵容很热闹了
作者: syk1104 (ONENO) 2022-09-15 07:18:00
因为索粉一堆画质厨,你端非高画质的会被喷粪
作者:
neerer (neerer)
2022-09-15 08:03:00SOP那场的VR游戏就一堆索粉骂画面太糟了,索尼迟早会被自己养出的画质厨搞死
把心思花在让游戏好玩耐玩 而不是一味追求画质不然那一票HD-2D是怎么卖那么好的
作者:
widec (☑30cm)
2022-09-15 08:12:00与其看高清母猩猩,我宁可玩大金刚
作者: dripping (邓九公) 2022-09-15 09:22:00
应该说看市场规模 3A就不是游戏主流需求不过NS因为效能关系 有些游戏就算移植过去也只能阉割版
你的主机卖得够多 游戏厂商还是会试试阉割版或其它手段像卡婊的云端大礼包= =
作者:
bwnzer (布 温瑟)
2022-09-15 09:47:00一个卖电子玩具要好玩 一个卖3C要酷炫
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-09-15 11:42:00画面好跟好不好玩是两码子事然后PS5那个垃圾市占,三厂当然宁愿阉割去ns上试试