Re: [闲聊] holocure 的回血是不是被削超多?

楼主: RCSTD03 (叫声是喵呜的狗)   2022-09-13 08:13:28
※ 引述《hwang1460 (面瘫P)》之铭言:
: 目前星街打过第三关
:

: 感觉这次更新把回血的魅魔角有削耶
: 不知道是有CD了不然之前红血都马上回起来
: 这次就要等蛮久的才会回满
: 用上一个版本的出法打无限也不能像之前那样直接挂一个晚上了
: 回血被削成这样是因为ina无限挂太猛了吗?
: 现在都用拳拳犬那个减伤真的香
大草原 Hard 打到通关, 办公室打到30分钟后,我的感觉如下
如果火力没办法做到完全压制的话,办公室比较需要回血能力,
大草原 Hard 比较需要跑速,因为办公室是狭窄多障碍的,怪又大部分从两边来。
一直跑很容易卡死又不容易回头吃经验,要撑高回血来提高绕小圈的容错率。
大草原 Hard 怪又硬又快,不太能用回血硬吃,但可以拉跑速绕大圈跟他耗。
但基本上在这两张图 OK绷 或 Ubersheep 都要择一升满。
目前用起来顺手的大概这些:
Myth: Calli:镰刀+死神点满后砍就对了,密集怪群的连锁爆炸超爽的,
但基础跑速偏慢。
Council: Fauna,耳语点满容错率超高,加上可以扩大捡拾范围的限制器
边绕圈边捡树枝就可以不断创造伤害跟加跑速。
Gamers:狗狗,配运动饮料+猩猩手让他的拳头又快基伤又高,连盾牌墙都能揍穿。
0:星街,搭配高攻击次数的武器跟 GWS 还有清酒这类提高暴击的buff,
就可以让他闪了又闪闪了又闪,方块掉满地,但基础跑速偏慢。
办公室的两只 Boss,
巫女だにぇ的话,初见看到他喷火就左右跑到范围外,回头再来打
后期读懂他的出招方式就可以引诱他把火往下喷,自己再绕到他左右打,
A酱的话,场景变暗就是要停下来开大招,回复正常就是移动。
所以变暗就要立刻确认所在位置,鞭状弹幕就靠近集中火力,
伞状弹幕就在中距离安地打。
大草原的老鼠就想办法跟她耗了,我用 Fauna 打的,旁边一堆小老鼠
基本上就是会自己跑过来的血包,耗了两分钟才把他弄死,破关瞬间成就感超高的。
作者: LAODIE (老爹)   2022-09-13 08:22:00
星街不是斧头必爆?没研究这只就是了 是说技能说明是斧类所以包含通用武器那把吗?我个人爱用狐狸 被动有必闪 大绝有无敌 连办公室都能风筝困难模式我直接风筝死bae
作者: CYHyen (CYHyen)   2022-09-13 08:25:00
星普攻点满必爆,斧类有触发被动,不是斧类必爆
楼主: RCSTD03 (叫声是喵呜的狗)   2022-09-13 08:25:00
斧头必爆,但斧头距离真的很短,能多闪就多闪通用那把斧头是打死有回血量
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-09-13 08:28:00
玩hard拿halu 会发现只剩几个角色能用 那种跑速不快或没短
作者: LAODIE (老爹)   2022-09-13 08:29:00
那合成掉呢? bl书还有留斧头 跟熔岩合是不是就没了?
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-09-13 08:29:00
暂无敌 闪避的 到后期应该都撑不过sana的吐司狗
作者: darkkeeper (空无一物的内心)   2022-09-13 08:29:00
星街只有自己主武的斧头必爆,其他武器没这效果,蛮可惜的,而且他斧头的范围实在不大,导致要贴近怪打
作者: LAODIE (老爹)   2022-09-13 08:30:00
困难敌人跑速太快 没体感没60%以上别想风筝
作者: darkkeeper (空无一物的内心)   2022-09-13 08:31:00
hard初期就拿halu不知能赚多少,之前试过mumei结果被面包狗解决
作者: LAODIE (老爹)   2022-09-13 08:33:00
halu不是最后结算喔? 我拿了砍怪没看钱增加啊 所以我一直因为最后结算数量以为
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-09-13 08:35:00
halu是从你拿到的当下开始算 所以没一开始就拿的话就不多https://i.imgur.com/v7ZExg5.png 第一关开场就拿haluhttps://i.imgur.com/8D3U43K.png 第二关开场拿halu一开始就拿的话大概就是杀敌数=赚的钱 然后再乘上关卡加成
作者: LAODIE (老爹)   2022-09-13 08:39:00
了解
作者: darkkeeper (空无一物的内心)   2022-09-13 08:39:00

今天有试一场狗狗1分左右拿halu,然后慢慢升上去,最后拿到15k
作者: Liying0601 (阿斯~勾一捏~阿鸡将)   2022-09-13 08:40:00
halu是总结算啊 会多一个halu bonus 现在我刷钱是用sana打普通草原 开局升普通找砧板 砧板合起来后开始选halu(大概10分钟左右) 撑到25分死掉光halu bonus大概就1万 有SC TIME一场2万出头
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-09-13 08:41:00
我现在都开场第一个升级就reroll拿halu 没有就重玩 XD话说我觉得yagoo玩偶把CD改成3秒真的太伤了...https://i.imgur.com/9KtdcZF.png 这场我中后期才拿halu出现sana吐司狗的时候halu才Lv2 还是差点被吐司狗打死...
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2022-09-13 09:52:00
改强就抱枕吧?难关要称我都拿抱枕了
作者: jastin2000 (失落海平线)   2022-09-13 10:01:00
halu道具说明最后面不是有一句拿到的当下开始计算吗
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2022-09-13 10:03:00
讲感觉削弱角…是不识字吗 不就写了吗Halu 前期拿1主要是升级用 后期怪多效率高 所以晚一点补上去效益也不差一场#1含bonus刷到4w没问题 输出不够的话3w多
作者: ae323436 (哇哈哈)   2022-09-13 10:23:00
昨天玩一场roboco hard 装备掏出龙火后 就无敌到yagoo出来 高跑速好风筝
作者: setetsfe (LYY)   2022-09-13 11:01:00
Halu应该是当下算,我都后期拿,扑满+halu+SC没超过3万但是我看过有影片第一关只用SC+前期拿Halu就超过3万
作者: wessy (waecsesy)   2022-09-13 11:54:00
halu要拿就直接开场拿了啦后期拿那个金额少的可怜
作者: kesdoputr (k7)   2022-09-13 12:52:00
halu的等级早点升满结算钱会比较多吗?还是没差?
作者: LAODIE (老爹)   2022-09-13 13:14:00
我刚刚用了一场 感觉早拿先升但先别升满 等火力够再满 多出怪经验变多 实质火力提升更快钱赚更多
作者: longtimenoc (方恨少)   2022-09-13 13:23:00
越早升满当然是钱越多啊lv5 杀一只怪= 1coin
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2022-09-13 13:39:00
拿到当下开始算 当然是越早越好(吃得下就拿)

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