FB母公司Meta公开拥护“动视暴雪收购案” 称微软仍有许多3A大作竞争者
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自今年一月微软宣布以 687 亿美元收购游戏公司“动视暴雪”(ActivisionBlizzard)
,创下微软史上最大规模收购后,便引起许多人、甚至监察机构的关注,担心这可能造成
垄断的情形。
而旗下拥有 Facebook 和 Instagram 的美国科技公司 Meta 最近在一系列档案中,公开
拥护微软收购动视暴雪,这些档案先前提交给巴西的一个监管机构,即国防经济行政委员
会,一个相当于联邦贸易委员会的组织。
Meta 表示,电子游戏有众多开发商制作的丰富内容以及不断涌现的新玩家,是一个充满
活力和竞争力的产业,而 Meta 十分了解电子游戏的发行和开发竞争的激烈,以及足以吸
引全球众多玩家相互竞争的魅力。
收下档案的国防经济行政委员会为总部和法律机构位于巴西利亚市,向司法部报告的独立
机构,其目标是透过调查和裁定来确保自由竞争,此外还负责在巴西培养和促进竞争文化
。
Meta 被询问的问题包含“据贵公司所知,在有能力制作被认为是 3A 的游戏开发商与发
行商中,微软和动视暴雪的主要竞争对手有哪些”以及“如果未来动视暴雪游戏不再提供
给微软或 Xbox 的竞争对手使用,对游戏市场造成多大程度的影响?” Meta 对此皆给出
了对微软非常有利的回答。
针对第一个问题 Meta 列出了一长串公司,包括育碧(Ubisoft)、Electronic Arts(EA
)、卡普空(Capcom)、腾讯、Embracer 和任天堂等等。
接着 Meta 表示将电子游戏的开发和发布,按平台或硬件划分都是不合适的。在任何情况
下,平台上的应用商店模式让进入市场的门槛降低,新发布的电子游戏数量因而增加,因
为开发商不再需要规划他们的发行过程。
与以前不同的商业模式也为开发者带来了更多获利的选项,从传统的授权模式、应用内购
买、订阅的模式,到免费游戏、广告支援的模式。这些都更进一步的降低门槛,并让开发
人员以最有效的方式将他们的内容推向市场。