[闲聊] 守望新手1章突破心得

楼主: d630200x (DOGE)   2022-09-12 16:00:29
纯新手12天一章完,不过其实噩梦9、10、11还没打就是了
毕竟正常来说噩梦应该是高难关,我怎样都没想到竟然是各章后日谈
这游戏剧情是真的不错,到9章为止各种玩梗,主线各英雄写得也不差
但仅此为止还只算是不错的手游剧本
直到进第10章,一抹先前的各种胡闹,直接把最惨的状况端上来(不过做梦那边我觉得转太硬了)
同时难度也大幅增加,跟前面完全是不同等级的难度
这点我觉得是游戏的缺失,难度曲线设计失当
到11章那个难度更夸张,这还是有修过的......
而现在很多手游跑剧情还是AVG式的,基底再怎么好终究文字上有侷限
守望则是在位图上尽力做好,加上10、11章现在有配音,使得剧情的渲染更深一层
唯一的缺失是主角演出绑定队长,这点还是要扣分
但即便如此,11章结尾仍然是让人动容
虽然并未脱离王道,但艰困的二择一总是令人感到揪心
不过剧本虽然好评,但日课还是颇粪
资源关要自动三星才能扫荡其实满烦的,而且竟然要玩家等级到才开扫荡
进化石跟觉醒石给的也很小气
罗马还好,但竞技场一天10场也是麻烦,后面死斗正式上线也10场的话就更搞
卡玛逊点数要先打满才能开特权也是莫名其妙,各回合直接给上限不就好了
这游戏该修的地方还是不少
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2022-09-12 16:04:00
你是不是没有大公主
作者: d92100 (OK)   2022-09-12 16:04:00
其实素材之前更小气大公主不是进度到就送了~专武也是课金就送一把还有一堆有的没的了
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2022-09-12 16:07:00
现在这么爽了喔.
作者: Louta   2022-09-12 16:11:00
其实就是开局比较辛苦 后期反而一天花不了多少时间像是罗马我一天最多只打三场 至今还没掉过大师Pvp我一周通常只打两天 也没有掉过大师
作者: mabilife   2022-09-12 16:23:00
日课真的无聊 pvp已经懒到打一场就放置了
作者: vnzeminem (mo)   2022-09-12 16:51:00
入坑一个月了才在第六章,想借问一下超级时装只能靠制造来拼人品吗?有办法用课金直接买吗?好想要法老魔女那套
作者: asleep82 (asleep)   2022-09-12 17:02:00
你抱怨的问题其实都是修过的结果了,最早没有扫荡只能挂自动让他跑,进化石每只角色都不同关,掉率比现在低很多,罗马33每天要打完10场拿勋章,33打输会掉分还没保底,卡玛逊入场要吃票,两个小时只能打"一格",也没特权能用现在觉得最该改的是远征,每天强迫手动打一场才能扫荡对懒人来说很不友善
楼主: d630200x (DOGE)   2022-09-12 17:10:00
笑死,旧版根本在恶搞玩家吧
作者: a40558473 (鸭鸭)   2022-09-12 17:19:00
现在已经很好了 进化石有十次加倍 以前要升到五星要花超久
作者: asleep82 (asleep)   2022-09-12 17:20:00
你提到的主线难度和代入问题,14章也改成主线绑主角了。总的来说守望已经花很多时间在倾听玩家声音和改善游戏体验了,这么优质的开发组真的很稀有
作者: Thide (Thide)   2022-09-12 17:27:00
最近回锅两个月,把主线推到最新了。老实说我认为还是不太妙,主线跟有剧情的活动关卡体验确实很很优秀,但日常体验依然不佳,产能也用在很奇怪的地方。出了一些新模式但也没有持续开发,例如那个远征队的体验就非常非常糟糕。为了做周边还是忍着打完。
作者: lovez04wj06 (车前草)   2022-09-12 17:33:00
难度问题我只会说,那是为了让你度过枯燥无味的开发期用的实际上游戏本体超级长草,但是因为很佛,所以都能原谅
作者: yannicklatte (Brandy)   2022-09-12 17:44:00
我也觉得卡马逊很烦,每次天赋都要重新收集,所以都只打第五门领少少的资源,反正石头也没什么缺但现在至少改成七天一期,比之前好多了,在改七天前我已经好几个月懒得打卡马逊了
作者: truthmask (鉴真)   2022-09-12 17:53:00
觉得主线后面难度真的有问题第二部似乎有反省 大致上没太整人

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