Fw: [情报] 《刺客教条》海量情报整理& 个人脑补

楼主: andy763092 (SiangL.)   2022-09-11 07:23:36
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1Z7Hi5ex ]
作者: andy763092 (SiangL.) 看板: PlayStation
标题: [情报] 《刺客教条》海量情报整理& 个人脑补
时间: Sun Sep 11 07:17:22 2022
UBISOFT 的 UbiForward 发表会,在刚刚凌晨四点多结束了!
体感整个 UBI 的发表会,约有一半时间都在《刺客教条》系列上
满多重量级消息释出的,所以以下是快速整理跟个人一些小脑补
官方整理的时间表:
https://imgur.com/z6Tyhij
1.《维京纪元》免费更新“最终篇章”
描述 Eivor 在制伏脑中的奥丁记忆后,迎向冒险的落幕
听说会把先前的各个故事线串联起来,作为《维京纪元》的收尾
2022 今年以免费更新的形式推出,免费就是香!
2.《刺客教条:幻象》
https://imgur.com/e5lvrPk
影片连结:https://bit.ly/3qqYgmb
背景为西元八世纪的巴格达,没意外的话是阿拔斯王朝?
故事发生在《维京纪元》约 20 年前
主角为《维京纪元》中无形者导师“贝辛姆”的青年时期
描述他从宵小转变为无形者的过程
他的导师“萝瑄”将由艾美奖得主 Shohreh 担任配音
预计 2023 年发售的系列最新作
3.《刺客教条:代号 Jade(玉)》
https://imgur.com/oXxXIIv
影片连结:https://bit.ly/3d7jylF
背景为西元前三世纪的中国,比对时间点应该是秦朝
手游游游游,会有长城场景、可自订自己的刺客角色
在强调一下是手手游游游
脑粉补充:
在《刺客教条 2》庄园的刺客圣堂,有七名刺客先祖雕像
其中一座名为“魏羽”的刺客,其事蹟正是以长矛刺杀秦始皇
不知道本款手手游游游是否就是延续这个背景设定?
4.《刺客教条:代号 Red(红)》
https://imgur.com/Cwae7PR
影片连结:https://bit.ly/3U2NBLO
由曾负责《奥德赛》的 Ubisoft 魁北克工作室开发的旗舰作
将继《幻象》之后发售的下款新作
背景为日本刺客阿阿阿阿阿,时间点是日本的封建时代
日本封建时代其实延续满长的,从镰仓时代到战国时代其实都算
不知道是否会是大热门的战国时代?
脑粉补充:
其实在很久以前,有过一款名为《刺客教条:记忆》的卡牌手游
其中有提过《刺客教条》背景下的日本战国时代设定
简单来说,圣殿跟刺客都是随着地理大发现时代登陆日本
圣殿骑士透过沙勿略掌握了耶稣会,再慢慢渗透了织田家等大名
刺客则与忍者组织好上,彼此交流技艺,甚至吸收了服部半藏等人
如果 Red 设定在战国时期,不知道会继续采用这设定或是吃书?
https://imgur.com/72acrms
5.《刺客教条:代号 Hexe(巫女?)》
https://imgur.com/OSdGXUj
影片:https://bit.ly/3L3nm3Q
由曾负责《起源》及《维京纪元》的 Ubisoft 蒙特娄工作室开发
也将是另一款系列旗舰作品
维京纪元阿... ~"~
Hexe 的意思似乎是德语中的女巫
很神密的一款作品,除了 Logo 之外没有进一步的资料
但从 LOGO 后的八芒星法阵,以及影片里隐约的燃烧声来猜测
目前社群倾向猜测是设定在猎巫时代的一款作品
脑粉又补充:
如果猜中的话,那这次也已非《刺客教条》首次涉及猎巫背景了
漫画系列《刺客教条:Trial by Fire》其实也是猎巫
只是地点是在美州殖民地时期的赛勒姆惨案
https://imgur.com/OZKilFr
这本剧情我觉得普普,除非真的很有兴趣不然不是特别推 XD
6.《刺客教条:Infinity(无限)》
并非游戏,而是串连起玩家、已发售游戏及未来作品的枢纽平台
上面提到的 Red 及 Hexe 都将是本平台的一部分
另外也提到老粉期待已久的“多人模式”会在本平台回归
7. 与 Netflix 的合作企划
除了先前揭露的真人影集持续制作中
本次也提及道会在 Netflix 的平台上推出独家合作开发的手游
有特别强调无课金要素
大概 4 John,我...我终于可以睡了(倒)
作者: ziya (紫亚)   2022-09-11 07:29:00
果然日本那款怕砸锅 是给魁北克工作室做
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-09-11 07:34:00
推,对蒙特娄和魁北克比较有信心
作者: littledoges (XDDDDDDDDD)   2022-09-11 07:36:00
中国刺客好帅,可惜是手游
作者: ian115 (伊恩176)   2022-09-11 07:39:00
推整理
作者: s02180218 (不惑)   2022-09-11 07:40:00
刺客教条系列忘记几代开始一直都是魁北克跟蒙特娄分工轮流主导开发 拿版上对上古三部曲评价来比较 魁北克出品的奥德赛是在操作与战斗游戏性上比较出色 蒙特娄的起源是剧情风景画面较丰富吸引人说著说著 其实跟MH团队还真像 一组是战斗做的优秀 一组是背景生态探索做的引人入胜
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2022-09-11 07:47:00
看来要有忍者了
作者: GSIP1115 (KTBI)   2022-09-11 07:55:00
天诛跟只狼的味道很重,希望能有新的要素加入
作者: AgoodRival (一个好对手)   2022-09-11 08:10:00
阿拉伯刺客超帅
作者: ahinetn123 (*兔)   2022-09-11 08:14:00
终于还是要做日本了 赞啦
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-09-11 08:30:00
终于真的要日本了==是说这次隔这么久 幻象别砸锅喔==虽然又是作前传
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2022-09-11 08:45:00
关于日本的设定的话我记得是刺客跟德川合作、圣殿骑士跟武田合作、信长是局外人但他的佩刀是伊甸神器最后好像是服部半藏刺杀望月千代女结束了圣殿在日本的影响力
作者: ZoeyDestiny (Beay)   2022-09-11 09:40:00
别再rpg了拜托
作者: JJJZZs (Caonima)   2022-09-11 09:45:00
作者: tsaiwaichen (虫)   2022-09-11 09:47:00
魁北克就是RPG版 蒙特娄传统刺客教条
作者: greg90326 (虚无研究所)   2022-09-11 09:54:00
作者: CloudVII (克劳德)   2022-09-11 10:09:00
刺客宇宙能走多远
作者: widec (☑30cm)   2022-09-11 10:12:00
蒙特娄才是UBI的主力以魁北克主力的只有枭雄跟奥德赛吧其实RPG也是蒙特娄先做的 还做了两部 起源&维京我猜主要是蒙特娄做大革命滑了一跤 才思考转型整个系列里还有一款叛变是苏菲亚工作室做的而已
作者: Barrel (桶子)   2022-09-11 11:11:00
大革命的问题 主要还是剧情硬伤bug什么的 慢慢修就好
作者: onnax (日出了 晚安)   2022-09-11 11:12:00
大革命修好bug之后除了剧情其他都很顶吧,蒙特娄就擅长搞新东西,魁北克就把新食材炒不同菜色很顶好像也不太对,以刺客系列来说算好的那边www
作者: Eyrie (拎北是男的)   2022-09-11 11:31:00
日本那款 是不是rpg啊… 好像有听到直播提到的
作者: Ruhb1234 (水底捞月)   2022-09-11 11:31:00
教宗方济各是现代人喔,跟地理大发现的年代差很多
作者: Llind31100 (工读生 时薪5.99镁)   2022-09-11 12:01:00
瓦哈拉虽然评价普遍不好 但我觉得剧情其实蛮不错的 只是战斗系统跟奥德赛比起来真的太无聊
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2022-09-11 12:41:00
太多大饼了吧 我觉得有味道欸
作者: NogiHaruka (4组の副担任)   2022-09-11 12:51:00
之前玩过这系列设定在明朝的卷轴式游戏steam特价的关系当时是三款一起买不过没有都玩过
作者: pusheen44321 (不离不弃,我是87)   2022-09-11 13:42:00
这大饼一定很薄
作者: knight0201 (柠檬汽水)   2022-09-11 14:15:00

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