Re: [讨论] 象棋没落是不是因为没有套皮手游?

楼主: sanae0307 (战舰神通)   2022-09-08 19:31:16
西洋棋其实很对应那个时代的西方政治角力
所以会是棋局,没有一个棋子是没战力的
最弱的王也可以成为战术棋让其他棋子逮到机会攻击敌人
但中国象棋就是塔防,前三大棋基本上就是没战力只能靠下四位战斗和保护
反而不合中华帝政史的军事政治实情
许多君主都会打仗,不是只会呆在皇宫等待接受结果
而谋士和宰相只是自己不上场,不代表没武力,甚至许多以谋略闻名的高级政治家本身其实
武力也很高
我的话会这样改
首先兵卒改成兵,双方9个,入敌营深度3后翻过来变成“武卒”射程变为2,可八方直线移

到底后可以自由升变成帝以外任何棋子
炮照原本
马改成“骑”拿掉绊马索
车不便
上三位改成
帝:同西洋棋王,一开始不能离开宫殿,直到己方损失1/3以上才可出宫战斗,象征皇帝
后:同西洋棋王后,八方无极限的最强
传统中华宫廷,除非皇后出身平民,否则皇后实际上就是贵族势力的首领或代表人,十分强

子:就是太子,走法是八方直线四格或是马的走法,在帝被杀的时候太子就会变成帝,走法
剩下帝的水准
相:就宰相,象征文官和宫廷,走法为斜线Max
特殊规则:替身
若王与相同在宫廷格,且被将杀时
可把王送到己方阵营任意格,代价是宫廷格内全部阵亡(替身送皇帝出城,自己跟王城所有
棋子战死,首都沦陷)
要套皮手游,简单
就可选棋子造型,男女都有,起始风格有中原、江南、西域、蒙古、巴蜀、关中
后续可以借由攻城掠地赚钱解锁或课金解锁
棋子第一次被吃掉有死亡特效剧情,包含死亡画面(乱箭穿身、枭首、腰斩等等)和语音,
不画出猎奇细节但塑造悲戚
不同风格棋子算不同军团,羁绊令算
羁绊满可以进........剧情
棋子设定:皇帝(玩家)、皇后(后宫之长、贵族之首)、太子、丞相(官员之首)、车(
战车将军)、骑(骑兵将军)、炮(弓兵、炮兵将军)、兵(士兵)
战场设定在春秋战国,玩家可以自选起始地点决定风格
第一地图就是中华一统
接下来第二地图(中华再扩大)
可以打东北、蒙古、新疆、西藏、东南亚、日本、朝鲜、萨珊波斯、阿拉伯帝国
至少打下一个一级城后解锁新风格
第三地图(大远征):俄罗斯与小亚细亚、欧洲、非洲
再加个农场模式经营打下来的地方生钱之类的
作者: Owada (大和田)   2022-09-08 19:32:00
中国有亲征的皇帝有超过一半吗
作者: sunstrider (逐日者)   2022-09-08 19:32:00
会打仗的君主也只有开国的大明国还一个御驾亲征被俘虏的
作者: gino0717 (gino0717)   2022-09-08 19:33:00
直接拿将棋来改就好了
作者: sunstrider (逐日者)   2022-09-08 19:33:00
朝廷群臣几乎都打嘴砲的 真的有能力的反而没几个
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2022-09-08 19:44:00
不考虑车只能走一格吗?(被政治斗争限制权力)
作者: ssccg (23)   2022-09-08 19:44:00
认真说,子力强不见得会比较好玩棋类游戏除了变化复杂外,玩法单纯也是很重要,要能平衡
作者: killuaz (从前的从前从没变过)   2022-09-08 21:55:00
中国史塔防系蛮符合的啊

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