当初流星洛克人是久违的跑格子洛克人作品,不但继承了很多洛克人EXE的元素,在一些细
节上也处理得很有趣
但从九宫格变成TPS视角的三格,节奏也从以前的半规划半动作变成更多的抓时机动作,近
战变成自动往前。战斗画面也从像素风变成有点诡异的低画质3D。老实说这让我蛮难过的,
毕竟玩EXE就是要那个灵活性,跟场地互动,还有画面。
庆幸的是战斗外画面还是那个2.5D,剧情也算有趣,但还是让我放不下。2就没有买了,3还
是我查了一下才知道有,但也是2008的事了。
改玩法当初算是个败笔吗,保留九宫格出不同的故事老粉们应该会一直吃下去吧?