[闲聊] 设计武器是不是很有趣?

楼主: thesonofevil (四非亚心)   2022-09-07 17:42:48
如题
最近玩着一些有武器系统的手游
角色绑武器 武器当牌库的那种
武器多到爆炸 就觉得感觉设计起来有够麻烦
虽然也有些是换汤不换药 但大多都感觉满有特色的
尤其是在现在 一堆手游都有武器系统
每次更新就是要放出一堆新武器
做个历年全游戏武器图鉴 不知道能厚到哪个地步
就怀念起以前小时候
因为画人实在太难了 所以跑去画一些奇怪的武器
还加上一些像是设定的说明文
看起来爆干帅 画得很开心
设计武器什么的 是不是满有趣的?
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2022-09-07 17:44:00
确实有趣,但我小时候更喜欢画车、青少年时喜欢画怪物、现在喜欢画奶子
作者: emptie ([ ])   2022-09-07 17:45:00
不用真的在现实世界量产的话设计很多东西都很有趣啊
作者: sakamata (鲸丈)   2022-09-07 17:45:00
个人创作一直都很有趣啊,但要放进游戏就很痛苦。
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2022-09-07 17:49:00
怪物外观的大奶机娘,你是说这个吗?https://youtu.be/sg0D1PpgCXs
作者: ltytw (ltytw)   2022-09-07 18:01:00
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-09-07 18:33:00
设计本身很有趣
作者: kusotoripeko (好油喔)   2022-09-07 19:55:00
现实应该很头疼吧,成本、设计尽量简化、功能有进步再用ANTOCAD之类话出来
作者: joeii0126 (铜学)   2022-09-07 21:16:00
设计武器很有趣+1 较不担心比例失调
作者: oread168 (大地的精靈R)   2022-09-07 21:42:00
崩3的满多武器都很帅

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