[闲聊] 为什么NS开发成本低游戏订价却不输PS5?

楼主: negisan39 (The建)   2022-09-07 00:40:33
如题,这是最近在网上被洗烂的新闻
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99402065
其实长久以来一直都有这样的疑问,
老实说NS主机不像PS主机那样堆效能,
什么1080p什么4k老任通通都没有,
就维持在较低规格的720p 画面水准。
https://i.imgur.com/HptMCiK.jpg
而索尼拼死拼活、顶着开发环境不友善的骂名
好不容易做出来几款3A大作后,
然而这种等级的游戏定价,
https://i.imgur.com/1vzIYwA.jpg
居然跟被索粉笑称锯齿割眼睛的子供向游戏没差多少。
https://i.imgur.com/U124dUU.jpg
才差400元左右、这到底是为什么啊?
在索尼本身几乎不会去压成本跟预算的情况
任天堂的开发预算难道也是不输3A等级?
还是仗着玛萨宝的IP随便订价也会卖爆?
_
是说任索双方最近喊岛一岛的呼声都很大呢
这次主机战,到底是鹿死谁手呢?
干五西洽?
作者: hayate232 (CY)   2022-09-07 00:41:00
优化也是技术的一环!?
作者: kuninaka   2022-09-07 00:41:00
因为好玩,PS5只能玩母猩猩创意你以为不用钱喔
作者: tp6jom32ul3 (有点中二)   2022-09-07 00:41:00
就好玩啊,不然你要玩10/10?
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2022-09-07 00:41:00
400元叫不少喔= = 不然要差4000?
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-09-07 00:41:00
NS一堆更贵的粪G你不举挑个千六的
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2022-09-07 00:42:00
游戏定价本来就差不多那样
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-09-07 00:42:00
因为公定价就是60镁(台湾市场天花板大概是2000),索尼是到PS5时代才涨一波到70镁了
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2022-09-07 00:43:00
你举的例子就是地表最强的IP 不然呢?
作者: silence5566 (我难过)   2022-09-07 00:43:00
XB2定价差不多啊
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2022-09-07 00:43:00
400元差了20%耶 差很多吧==
作者: johnli (囧李)   2022-09-07 00:43:00
现在低很多了
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-09-07 00:43:00
10镁的差距400块差不多吧,另一方面就是港任的定价策略因为宝可梦算卖的比较好的系列,所以宝可梦的价格会略低于其他游戏一点
作者: a204a218 (Hank)   2022-09-07 00:43:00
因为一款游戏画面值钱的不只是画面
作者: icou (已哭)   2022-09-07 00:44:00
游戏的世界从红白机就是这样了好吗
作者: silence5566 (我难过)   2022-09-07 00:44:00
独占就是有本钱嚣张 不然叫索尼死抱独占啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-09-07 00:45:00
卖得出去就能卖啊,不然秤重吗==
作者: silence5566 (我难过)   2022-09-07 00:46:00
玛萨宝就是有本钱 这几年还多了斯普拉顿 索怎么比?
作者: n2346879328 (七海)   2022-09-07 00:46:00
一个买得到,一个买不到 市场就差多少
作者: saberjohn (囧)   2022-09-07 00:47:00
游戏的本质还是要好玩,不是教育
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-09-07 00:47:00
NS就一堆独占游戏啊,想玩就只能乖乖买主机
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2022-09-07 00:48:00
不卖贵点岛了怎办
作者: chaoni2472 (擅长睡觉的朋友)   2022-09-07 00:49:00
看不懂你到底想臭哪边就先嘘了
作者: a204a218 (Hank)   2022-09-07 00:51:00
不亏啊,你没办法用其他东西让别人买单,那不就只能堆画面了吗,反正跟游戏性不一样,画面这种东西多花钱总
作者: silence5566 (我难过)   2022-09-07 00:51:00
所以你的问题时任太贵还是索太便宜?
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-09-07 00:52:00
所以索才要推游戏上PC啊,为了堆画面投入过多成本,PS5那可怜的市占率根本不可能回本
作者: jeff666   2022-09-07 00:52:00
你叫sony卖贵一点啊 看卖不卖得掉
作者: munchlax (小卡比兽)   2022-09-07 00:53:00
Gamefreak员工有167人,假设年薪200万台币,一款做三年,这样要花十亿台币耶,低成本?
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-09-07 00:53:00
而且从拓展主机市占率的角度而言,大家觉得你总有一天会上PC,那你的主机就会失去独特性,我觉得索尼现在走在一个饮鸩止渴、慢性自杀的路上
作者: inoce (inoce)   2022-09-07 00:55:00
坦白说都是小钱 玩家根本不在意
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-09-07 00:56:00
你今天觉得索太便宜,但今天这个市场是有日厂开出一千多块就会被笑是卖给死忠盘子的,反观欧美厂都骨折在卖,那如果索尼真敢狠下心把单片3A售价调到100镁,这些人真的会买单吗?
作者: s175 (ㄏㄏ)   2022-09-07 00:59:00
你游戏可以卖爆干贵啊 看有没有人要买
作者: silence5566 (我难过)   2022-09-07 00:59:00
索太便宜 你有想过如果他要回本该开多少?玩家买不买单?研发成本不是定价的唯一考量
作者: safy (Ty)   2022-09-07 00:59:00
你可以涨阿 总会有人愿意去花钱嘛
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-09-07 01:00:00
现在游戏市场已经转很多实体市场去云端了 实际上游戏价
作者: safy (Ty)   2022-09-07 01:00:00
包含一些DLC套组的 也是有几间厂商透过组合调整售价
作者: silence5566 (我难过)   2022-09-07 01:00:00
而且看看steam随便来个特卖就杀到见骨 又没有独占优势 高单价要卖给谁?
作者: safy (Ty)   2022-09-07 01:01:00
来分析消费普通一般版没有收藏价值的话, 很快也是二手片市场常客
作者: terry12369 (Doge)   2022-09-07 01:02:00
以前任天堂就打过堆硬件,结果惨败。岩田聪就转现在这个战略了,沿用至今,游戏性 > 画面
作者: safy (Ty)   2022-09-07 01:02:00
SONY也不是呆瓜拉, 这就是为什么PS4还无法被取代的原因
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-09-07 01:02:00
以前因为实体成本跟通路真的太贵 单体成本压不了现在一堆3A可以过一两年就打到骨折靠多卖来赚钱你要问的是为什么索尼的商品没办法做到这种事情==
作者: terry12369 (Doge)   2022-09-07 01:03:00
一堆人讲任天堂的历史,开发成员介绍,有兴趣去看一看就知道了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-09-07 01:05:00
你这讲法就像麦块这种画面凭什么卖800块一样
作者: safy (Ty)   2022-09-07 01:05:00
任天堂的策略是同一台主机上尽量少出两个概念相同的游戏
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-09-07 01:05:00
二手片吃整体市场 索尼跨到steam的游戏打到骨折的话
作者: safy (Ty)   2022-09-07 01:06:00
所以像是马车之类的不断靠更新和DLC,仍然受欢迎,所以保值
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-09-07 01:06:00
至于你的问题为啥索尼为啥不提高价格 这有历史的问题
作者: safy (Ty)   2022-09-07 01:07:00
任天堂的游戏也有一堆吊架的阿, 只是掉了你要不要买嘛...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-09-07 01:07:00
一个是游戏定价是十几二十年前的产物
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-09-07 01:07:00
还有索尼是三家中唯一在上世代公开支持二手片的(事前放风声要防二手,骗微软跟进后在拍片嘲笑对方那种)
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-09-07 01:08:00
这种情况你画质好是基本 画质烂就割伤眼睛那你要怎么降低品质?
作者: safy (Ty)   2022-09-07 01:08:00
PS5在行销上也是一直刻意回避PC市场, 但SONY最大的资产其实
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-09-07 01:09:00
跟那个没关系啦 二手片市场为一重点就是保值两字
作者: safy (Ty)   2022-09-07 01:09:00
是PSN累积的用户数, 而PSN也有固定送某些游戏来维持用户热度
作者: safy (Ty)   2022-09-07 01:10:00
PSN送过的游戏, 二手市场就只能骨折了阿...
作者: arexne (R U MINE?)   2022-09-07 01:10:00
因为人家游戏好玩
作者: xoshinexo (虾虾)   2022-09-07 01:10:00
游戏性>画面 再加上独占
作者: sasadog (派派我老婆)   2022-09-07 01:10:00
堆画面为什么会亏烂 会的话应该检讨为什么空有画面而已==
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-09-07 01:10:00
对阿 我是在回C大 跟什么索尼支持二手没啥关系
作者: bestadi (ADi)   2022-09-07 01:11:00
但最近港任订价在1550 好像比wii阿嬷时期还低了吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-09-07 01:11:00
说到回避PC市场 之前看到蜘蛛人的广告下巴都掉了https://youtu.be/4LwFROg8J5s
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2022-09-07 01:12:00
那不然怎么赚烂? 定价不是只看成本好吗
作者: safy (Ty)   2022-09-07 01:12:00
最后还是利益导向, 如果跨平台能赚更多为何不跨
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-09-07 01:12:00
自家游戏广告说帧率不受限 为PC改良的画面
作者: safy (Ty)   2022-09-07 01:13:00
就...没办法啊 老黄苏妈同年也在对打,弄出更高阶的显卡
作者: l2022134679 (BlackBall)   2022-09-07 01:13:00
Switch还是到性能瓶颈了唉,xb3有些过场甚至掉帧到画面延迟语音三秒,分辨率有时糊到已经不是锯齿等级了,难过
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-09-07 01:14:00
蜘蛛人上PC还请满多实况主跟YTer工商的
作者: safy (Ty)   2022-09-07 01:15:00
PS5那时候还在一直强调顶级, 问题是顶不过PC也顶不过XSX
作者: suifong (小火柴)   2022-09-07 01:15:00
游戏性的价值,只有画面游戏性差终究不被玩家喜爱。
作者: safy (Ty)   2022-09-07 01:17:00
不是独占的游戏 STEAM打折也很快 还有XGP在搞事除非是非用PS5玩不可, 但NS独占就只有NS才能玩到阿..
作者: RoaringWolf (滚狼)   2022-09-07 01:23:00
游戏终究是要好玩,画面满分的大便,也只是高清大便
作者: jjjj222 (绿色药水)   2022-09-07 01:28:00
机器越烂 游戏越难做
作者: end20160608 (end20160608)   2022-09-07 01:29:00
你叫索尼去依画面等级计价,看到时候几个人要买
作者: orange077 (见纸姜煽)   2022-09-07 01:35:00
游戏要好玩是要创意的 只是画面好看其实成本是最低的
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-09-07 01:37:00
人家就是卖得动R
作者: a3831038 (哭哭杰)   2022-09-07 01:42:00
最可怜的大概是那些用画面来判断好不好玩的人
作者: kanokazurin (我既是叶教授,也是博士伦)   2022-09-07 01:55:00
游戏性是不用钱开发逆
作者: crayon1988 (蜡笔)   2022-09-07 01:57:00
比起高清垃圾,宁愿玩割眼睛的好玩游戏,呵
作者: wekrafty (Kris)   2022-09-07 02:36:00
没有任何东西在跟你看单一成本定价的
作者: zxc911877898 (lee5in)   2022-09-07 05:44:00
好玩阿
作者: neerer (neerer)   2022-09-07 06:17:00
索尼就养出了一大群认为“只要画面好看游戏就一定大卖”的创作者和消费者。还真的一堆人抱着这谬误,纳闷‘这片画面这么漂亮怎么就是卖不好’、‘这片画质这么差怎么一直大卖’诸不知堆画质就是造成成本暴增、让游戏变无聊的的元凶
作者: chewie (北极熊)   2022-09-07 06:45:00
一些3A游戏的确想挑战80镁的定价了 但出没多久往往马上打折到骨折 堆画面真的不是唯一解
作者: Solzeta (Sol)   2022-09-07 06:54:00
成本再高,也是一个游戏,你看电影票价有分成本定高低吗
作者: smisfun (Lin_Ah_Ma_Le)   2022-09-07 06:58:00
市场决定价格,要不要看看销量?
作者: spfy (spfy)   2022-09-07 07:08:00
逻辑大师
作者: bbbmomgood (空条承太郎)   2022-09-07 07:18:00
创意本身也是游戏的价值,你只会看表面吗?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-09-07 07:21:00
cpu不是硅做的 怎么还敢卖那么贵
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2022-09-07 07:34:00
那照你说法,怎么好莱坞大片跟小成本电影票价没差多少游戏就是玩家认为值这个价就值这个价
作者: vitalis (forget it ~~~)   2022-09-07 07:38:00
如果只差画面输出,其他都一样,那成本不会少多少呀!
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2022-09-07 08:18:00
建议ps游戏再贵一千块
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2022-09-07 08:20:00
垄断啊 PS5绝大多数游戏都要跟steam竞争 你steam买得到萨尔达宝可梦?
作者: silence5566 (我难过)   2022-09-07 08:32:00
自己研发的东西不给别人卖叫垄断?
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2022-09-07 08:32:00
尼为什么觉得成本和售价有直接关系
作者: winiS (维尼桑)   2022-09-07 08:39:00
堆画面本来就没意义,割眼教徒玩的不是游戏是虚荣
作者: polo2k   2022-09-07 08:47:00
独占都还要上pc补救销量不就是不够吸引人买家机吗再来快速卖二手掉价 画面以外的内容制作该加强了
作者: kashiwa27 (UDON)   2022-09-07 09:15:00
是索尼太佛心 本来该卖4000的只卖你1990 索又赢
作者: robo3456 (冽影)   2022-09-07 09:16:00
最二490 你买吗
作者: shinchung   2022-09-07 09:22:00
又不是菜市场论斤秤量...
作者: lomorobin (翰)   2022-09-07 09:23:00
堆高画质跟人物动作就是一直花钱在搞表面功夫,这在拟真系第三人称动作游戏的世界的确非常重要,这也是PS4时代索尼自家一直主打的游戏类型,第三人称电影运境QTE游戏,但任岛自家游戏比较没有在关注这一块。
作者: dragoncub   2022-09-07 09:36:00
只剩画面能说嘴的游戏能干嘛 游戏是拿来玩的 不然去玩刺客教条看风景就好
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-09-07 09:36:00
电影的画质更好可是电影票也才两三百阿
作者: siyaoran (七星)   2022-09-07 09:37:00
宝可梦的动画应该也要算在宣传成本上
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2022-09-07 09:40:00
NS的独立游戏好像都差不多价格,本家就别说了懂的都懂
作者: MonDaNai (冲锋战神)   2022-09-07 09:40:00
看你的发言 你该问的是游戏出在PS5上的厂商怎么不敢涨顶级游戏配顶级主机 售价加个500 1000 OK吧 对吧?
作者: Steyee (阿稔)   2022-09-07 09:43:00
本来一直厨画面就很好笑啊
作者: zzz71084482 (HyperStar)   2022-09-07 09:45:00
你看10/10卖多久就降价了
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2022-09-07 10:18:00
好玩啊 谁管你开发多少 我不想被教育
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-09-07 11:38:00
好玩啊,又不缺这点差价的钱
作者: e86117934 (僵尸)   2022-09-07 11:42:00
是PS5游戏太便宜,一片卖3000保证让NS输。

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