如题,这是最近在网上被洗烂的新闻
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99402065
其实长久以来一直都有这样的疑问,
老实说NS主机不像PS主机那样堆效能,
什么1080p什么4k老任通通都没有,
就维持在较低规格的720p 画面水准。
https://i.imgur.com/HptMCiK.jpg
而索尼拼死拼活、顶着开发环境不友善的骂名
好不容易做出来几款3A大作后,
然而这种等级的游戏定价,
https://i.imgur.com/1vzIYwA.jpg
居然跟被索粉笑称锯齿割眼睛的子供向游戏没差多少。
https://i.imgur.com/U124dUU.jpg
才差400元左右、这到底是为什么啊?
在索尼本身几乎不会去压成本跟预算的情况
任天堂的开发预算难道也是不输3A等级?
还是仗着玛萨宝的IP随便订价也会卖爆?
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是说任索双方最近喊岛一岛的呼声都很大呢
这次主机战,到底是鹿死谁手呢?
干五西洽?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-09-07 00:41:00NS一堆更贵的粪G你不举挑个千六的
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-09-07 00:42:00因为公定价就是60镁(台湾市场天花板大概是2000),索尼是到PS5时代才涨一波到70镁了
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2022-09-07 00:43:00400元差了20%耶 差很多吧==
作者:
johnli (囧李)
2022-09-07 00:43:00现在低很多了
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-09-07 00:43:0010镁的差距400块差不多吧,另一方面就是港任的定价策略因为宝可梦算卖的比较好的系列,所以宝可梦的价格会略低于其他游戏一点
作者:
icou (已哭)
2022-09-07 00:44:00游戏的世界从红白机就是这样了好吗
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-09-07 00:45:00卖得出去就能卖啊,不然秤重吗==
玛萨宝就是有本钱 这几年还多了斯普拉顿 索怎么比?
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-09-07 00:47:00NS就一堆独占游戏啊,想玩就只能乖乖买主机
作者: chaoni2472 (擅长睡觉的朋友) 2022-09-07 00:49:00
看不懂你到底想臭哪边就先嘘了
不亏啊,你没办法用其他东西让别人买单,那不就只能堆画面了吗,反正跟游戏性不一样,画面这种东西多花钱总
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-09-07 00:52:00所以索才要推游戏上PC啊,为了堆画面投入过多成本,PS5那可怜的市占率根本不可能回本
Gamefreak员工有167人,假设年薪200万台币,一款做三年,这样要花十亿台币耶,低成本?
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-09-07 00:53:00而且从拓展主机市占率的角度而言,大家觉得你总有一天会上PC,那你的主机就会失去独特性,我觉得索尼现在走在一个饮鸩止渴、慢性自杀的路上
作者:
inoce (inoce)
2022-09-07 00:55:00坦白说都是小钱 玩家根本不在意
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-09-07 00:56:00你今天觉得索太便宜,但今天这个市场是有日厂开出一千多块就会被笑是卖给死忠盘子的,反观欧美厂都骨折在卖,那如果索尼真敢狠下心把单片3A售价调到100镁,这些人真的会买单吗?
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-09-07 00:59:00你游戏可以卖爆干贵啊 看有没有人要买
索太便宜 你有想过如果他要回本该开多少?玩家买不买单?研发成本不是定价的唯一考量
作者:
safy (Ty)
2022-09-07 00:59:00你可以涨阿 总会有人愿意去花钱嘛
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-09-07 01:00:00现在游戏市场已经转很多实体市场去云端了 实际上游戏价
作者:
safy (Ty)
2022-09-07 01:00:00包含一些DLC套组的 也是有几间厂商透过组合调整售价
而且看看steam随便来个特卖就杀到见骨 又没有独占优势 高单价要卖给谁?
作者:
safy (Ty)
2022-09-07 01:01:00来分析消费普通一般版没有收藏价值的话, 很快也是二手片市场常客
以前任天堂就打过堆硬件,结果惨败。岩田聪就转现在这个战略了,沿用至今,游戏性 > 画面
作者:
safy (Ty)
2022-09-07 01:02:00SONY也不是呆瓜拉, 这就是为什么PS4还无法被取代的原因
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-09-07 01:02:00以前因为实体成本跟通路真的太贵 单体成本压不了现在一堆3A可以过一两年就打到骨折靠多卖来赚钱你要问的是为什么索尼的商品没办法做到这种事情==
一堆人讲任天堂的历史,开发成员介绍,有兴趣去看一看就知道了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-09-07 01:05:00你这讲法就像麦块这种画面凭什么卖800块一样
作者:
safy (Ty)
2022-09-07 01:05:00任天堂的策略是同一台主机上尽量少出两个概念相同的游戏
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-09-07 01:05:00二手片吃整体市场 索尼跨到steam的游戏打到骨折的话
作者:
safy (Ty)
2022-09-07 01:06:00所以像是马车之类的不断靠更新和DLC,仍然受欢迎,所以保值
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-09-07 01:06:00至于你的问题为啥索尼为啥不提高价格 这有历史的问题
作者:
safy (Ty)
2022-09-07 01:07:00任天堂的游戏也有一堆吊架的阿, 只是掉了你要不要买嘛...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-09-07 01:07:00一个是游戏定价是十几二十年前的产物
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-09-07 01:07:00还有索尼是三家中唯一在上世代公开支持二手片的(事前放风声要防二手,骗微软跟进后在拍片嘲笑对方那种)
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-09-07 01:08:00这种情况你画质好是基本 画质烂就割伤眼睛那你要怎么降低品质?
作者:
safy (Ty)
2022-09-07 01:08:00PS5在行销上也是一直刻意回避PC市场, 但SONY最大的资产其实
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-09-07 01:09:00跟那个没关系啦 二手片市场为一重点就是保值两字
作者:
safy (Ty)
2022-09-07 01:09:00是PSN累积的用户数, 而PSN也有固定送某些游戏来维持用户热度
作者:
safy (Ty)
2022-09-07 01:10:00PSN送过的游戏, 二手市场就只能骨折了阿...
作者:
arexne (R U MINE?)
2022-09-07 01:10:00因为人家游戏好玩
作者:
sasadog (派派我老婆)
2022-09-07 01:10:00堆画面为什么会亏烂 会的话应该检讨为什么空有画面而已==
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-09-07 01:10:00对阿 我是在回C大 跟什么索尼支持二手没啥关系
作者:
bestadi (ADi)
2022-09-07 01:11:00但最近港任订价在1550 好像比wii阿嬷时期还低了吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-09-07 01:11:00作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2022-09-07 01:12:00那不然怎么赚烂? 定价不是只看成本好吗
作者:
safy (Ty)
2022-09-07 01:12:00最后还是利益导向, 如果跨平台能赚更多为何不跨
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-09-07 01:12:00自家游戏广告说帧率不受限 为PC改良的画面
作者:
safy (Ty)
2022-09-07 01:13:00就...没办法啊 老黄苏妈同年也在对打,弄出更高阶的显卡
Switch还是到性能瓶颈了唉,xb3有些过场甚至掉帧到画面延迟语音三秒,分辨率有时糊到已经不是锯齿等级了,难过
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-09-07 01:14:00蜘蛛人上PC还请满多实况主跟YTer工商的
作者:
safy (Ty)
2022-09-07 01:15:00PS5那时候还在一直强调顶级, 问题是顶不过PC也顶不过XSX
作者:
suifong (小火柴)
2022-09-07 01:15:00游戏性的价值,只有画面游戏性差终究不被玩家喜爱。
作者:
safy (Ty)
2022-09-07 01:17:00不是独占的游戏 STEAM打折也很快 还有XGP在搞事除非是非用PS5玩不可, 但NS独占就只有NS才能玩到阿..
作者:
jjjj222 (绿色药水)
2022-09-07 01:28:00机器越烂 游戏越难做
作者: orange077 (见纸姜煽) 2022-09-07 01:35:00
游戏要好玩是要创意的 只是画面好看其实成本是最低的
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-09-07 01:37:00
人家就是卖得动R
作者:
neerer (neerer)
2022-09-07 06:17:00索尼就养出了一大群认为“只要画面好看游戏就一定大卖”的创作者和消费者。还真的一堆人抱着这谬误,纳闷‘这片画面这么漂亮怎么就是卖不好’、‘这片画质这么差怎么一直大卖’诸不知堆画质就是造成成本暴增、让游戏变无聊的的元凶
作者:
chewie (北极熊)
2022-09-07 06:45:00一些3A游戏的确想挑战80镁的定价了 但出没多久往往马上打折到骨折 堆画面真的不是唯一解
作者: Solzeta (Sol) 2022-09-07 06:54:00
成本再高,也是一个游戏,你看电影票价有分成本定高低吗
作者:
smisfun (Lin_Ah_Ma_Le)
2022-09-07 06:58:00市场决定价格,要不要看看销量?
作者:
spfy (spfy)
2022-09-07 07:08:00逻辑大师
作者: bbbmomgood (空条承太郎) 2022-09-07 07:18:00
创意本身也是游戏的价值,你只会看表面吗?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-09-07 07:21:00cpu不是硅做的 怎么还敢卖那么贵
那照你说法,怎么好莱坞大片跟小成本电影票价没差多少游戏就是玩家认为值这个价就值这个价
作者: vitalis (forget it ~~~) 2022-09-07 07:38:00
如果只差画面输出,其他都一样,那成本不会少多少呀!
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2022-09-07 08:20:00
垄断啊 PS5绝大多数游戏都要跟steam竞争 你steam买得到萨尔达宝可梦?
作者: winiS (维尼桑) 2022-09-07 08:39:00
堆画面本来就没意义,割眼教徒玩的不是游戏是虚荣
作者:
polo2k 2022-09-07 08:47:00独占都还要上pc补救销量不就是不够吸引人买家机吗再来快速卖二手掉价 画面以外的内容制作该加强了
是索尼太佛心 本来该卖4000的只卖你1990 索又赢
作者: shinchung 2022-09-07 09:22:00
又不是菜市场论斤秤量...
堆高画质跟人物动作就是一直花钱在搞表面功夫,这在拟真系第三人称动作游戏的世界的确非常重要,这也是PS4时代索尼自家一直主打的游戏类型,第三人称电影运境QTE游戏,但任岛自家游戏比较没有在关注这一块。
作者: dragoncub 2022-09-07 09:36:00
只剩画面能说嘴的游戏能干嘛 游戏是拿来玩的 不然去玩刺客教条看风景就好
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-09-07 09:36:00电影的画质更好可是电影票也才两三百阿
作者: siyaoran (七星) 2022-09-07 09:37:00
宝可梦的动画应该也要算在宣传成本上
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2022-09-07 09:40:00NS的独立游戏好像都差不多价格,本家就别说了懂的都懂
看你的发言 你该问的是游戏出在PS5上的厂商怎么不敢涨顶级游戏配顶级主机 售价加个500 1000 OK吧 对吧?
作者:
Steyee (阿稔)
2022-09-07 09:43:00本来一直厨画面就很好笑啊
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2022-09-07 10:18:00
好玩啊 谁管你开发多少 我不想被教育
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-09-07 11:38:00好玩啊,又不缺这点差价的钱