Re: [闲聊] 早期的线上游戏是不是比现在的手游还肝

楼主: GrimmNotes (格林童话)   2022-09-06 17:34:09
有一点离题
我觉得现在线上游戏(特别是韩系)和早期的比
肝的东西不太一样
早期给我的感觉比较侧重在封顶的过程
现在则比较侧重在RNG(赌)的要素上
以前就是那种除了练功外,好像没太多事情好做
虽然也有神装存在,但花样没现在这么多,等级影响更大
现在则是练功外很多东西可以刷
或许距离封顶的最后一哩路也很肝
但其实前面等级都被缓和了,而且也能让你做99%的事了
所以常常听人说,其实XXX现在很好练了啦
但真正要命的都是在赌RNG要素,附魔、掉落物啥的
肝的目的都是这些,而不是角色等及
作者: xsc (颓废的败家子)   2022-09-06 17:35:00
台湾特别版以前拼掉宝跟抽抽很像啊
作者: hh123yaya (KID)   2022-09-06 17:38:00
以前游戏就有很多等级以外的要素能肝了呀 冲装一直都有魔力制造系还要洗灵巧拼做装提升那一点素质
作者: XIUXIAN (女为)   2022-09-06 17:38:00
应该说以前玩的就是农,玩的就是练功。新游戏是为了玩到你想玩的东西,必须要很农。魔力洗灵巧什么的在一二版是洗爽的,没啥用。
作者: hn85255413 (天軍)   2022-09-06 17:46:00
以前就偏中RNG了吧,掉宝&冲装
作者: wessy (waecsesy)   2022-09-06 17:50:00
应该说以前是连等级都很难练满,其他系统更是难上加难现在等级就是给你开系统功能用的
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2022-09-06 18:00:00
有等级上限 然后封顶才是当前版本要农东西的开始这个制度是wow起的头吗?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-09-06 18:07:00
我也记得以前就很多能肝了,我玩RO的常常练功之余还得去看商店物价找直接的掉落刷,那年代打卡片比现在抽老婆还血尿值钱的
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2022-09-06 18:10:00
以前还有万恶冲装
作者: hn85255413 (天軍)   2022-09-06 18:38:00
以前的话,在技能完整&装备阶级一致的情况下,冲装比等级重要吧,80等+10应该是屌打90等+6
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2022-09-06 18:44:00
不用韩系,全部都是,等级不在是重点(甚至可以说是门槛),都是RNG在拼,不论哪个RNG要不要现金

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