Re: [LLAS] 这次应该是真的在收割残值了

楼主: tsukiayano (ツキアヤノ)   2022-09-05 10:48:56
这些改版是要降低轻度玩家的门槛,
增加活跃玩家的人数。
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: 最近发生三件大事
: 1.上级歌曲点击分上限增加两倍
: 影响 => 跨色支援、一卡打六色变得几乎不可能,玩家阵容得更广、养更多打手
对上位玩家来说,
这个是对应分数排名系统常驻,
对娱乐玩家来说可以更容易解完三星
: 2.活动最后一天推出Live奖励三倍
: 影响 => 前面疯狂Skip打歌的瞬间亏一个亿,蹲到最后一天才开始认真打的赚烂
: 3.Live奖励三倍最后一天推出更划算的金碎入手方式
: 影响 => Live奖励三倍主要就是为了金碎,其他资源都溢出了,
: 结果玩家碎石烧券花时间打半天,还不如最后一天轻轻松松的点几下,
: 根据期望值来看,同样的石头量,两者金碎收益能差到五倍,
: 还不包含后者这个方式能出角色
这两点是降低轻玩家打活动的难度,
最后一天进场都能轻松拿活动卡。
对于打排名玩家而言,
所有人都是一样最后一天投资体力下去拼,
改成活动期间非最后一天就正常消体,最后一天碎石头下去SKIP。
: 后两点真的很致命。
: 不是不行,而是不能打玩家的脸,这些会被打到脸的可都是目前的课金主力,
: 第二点跟活动错开、第三点推迟个几周再推出,相信反应都会是正向的,
: 但像现在这样紧贴著出,就是变相著说"嘿嘿,你先前的努力都打水漂了喔~*"
: =====
: 上位势反应很激烈阿(ˊ_>ˋ),
: 他们不是高兴有了更划算的金碎入手方式,而是他妈的我三倍期间白刷了
: 明年看来倒定了
可以详细反应激烈的相关讨论吗?
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2022-09-05 11:09:00
活动曲线的问题 看起来就不太行
作者: b325019 (望月)   2022-09-05 11:13:00
活动前先公告这次要改成这样那我觉得没啥问题
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2022-09-05 11:14:00
讲这些什么鬼东西,没在玩就别硬要回文了你连我在讲什么都没能理解
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2022-09-05 11:18:00
同样拼信仰的偶像游戏 以往同样有着后半加倍机制但要降低门槛...是取向整个活动加倍轻玩家谁还跟你指定在最后一天上限
作者: room1301 (新井辉)   2022-09-05 11:20:00
我觉得点击分上限是德政欸,破满红雪菜怎么点都是五万开超过5万一些差一点分数的直接硬上就过去了
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2022-09-05 11:22:00
而最上位玩家拼的是整个活动耐久这没差普通前段玩家才会有最后一天游玩时间占比的格差ML周年灭了同担活动 后半有利在于道具取得反而要在前半先把道具消完才有利而CG全程8倍 早就不分前后只要玩家肯打了
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2022-09-05 11:31:00
第一点你改完没问题,第二点还是错的你真的有在玩就能知道奖励三倍是什么意思

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