手机排版见谅
请把他当ps(1)的游戏
目前最惹人生厌的bug
大概就是部分小怪会无限无冷却时间的重生在玩家附近攻击
会严重干扰探索行动,比方说望远镜收集资料会被断
如果转换视角甚至会瞬移到背后再冲过来
其他很烦的点是像是在你必经之路上摆会即死的生物守路
(基本上打不死而且被尻到直接死)
物资的配置也很容易陷入僵局
比方说武器很容易就坏
但制作基本武器会需要骨头,这个不杀野兽类是拿不到的
也就是武器坏光就会直接失去所有攻击跟食物/武器素材的取得手段
所以出门前直接视旅途长短带几十把轻量武器最安全
多的材料扔掉比回不来好多了
还有那个远程武器也坏太快了吧
基本款一把枪开不到十发就去了
食物虽然有很多种但出外根本不会带,太重
背包的重量限制太严重,
要出门只会带重量跟饱食比例最好的鸟蛋料理,商店又有卖
真要出远门都是带60盘以上,另外带个40盐备用
因为深渊可以拿到肉的生物也不是每区都有
与其饿死回不来我宁可带一堆鸟蛋上上下下
不过要表现深渊生存的绝望感倒是挺到位的
另外三层的回程路有没有推荐的路线啊?
爬了一次一直在赌飞空怪的rng觉得不太爽
丢东西没引诱效果电击弹也只会停0.1秒
爬墙爬绳索都点速度加快了还是慢爆
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
2022-09-04 14:43:00比较好奇上升负荷 有人到五六层再回城镇的吗? 不会game over?
作者: touchbird (新竹彭于晏) 2022-09-04 14:47:00
感觉很哈扣
楼主: Mikatuki (三日月) 2022-09-04 14:50:00
上升负荷有大量删减,累积上升一定高度就会有特效但不发症,等一下就会重置,就又可以上升。而且攀爬在墙面不动是不扣体力的,这应该都是游戏要求返回城镇的妥协。
上升负荷停留会重置,变得超级像水肺潜水上浮的安全停留了,哈哈
作者:
BMotu (BMotu)
2022-09-04 15:51:00可以快速旅行到下面,可是回来要爬一万多公尺,感觉当黑笛探窟家会穷
楼主: Mikatuki (三日月) 2022-09-04 18:11:00
快速旅行也可以往回啊,爬到可以用的层数就直接回家了