如题
现在30岁左右up的年龄层,童年或多或少都至少沈迷过一款线上rpg
很可能是除了学校外最频繁与他人互动的场合,和玩家的交流也逐渐学会社会化
例如组团打副本的时候,当年还没有随机列队这么先进,招人都要用喊的 强迫玩家互动
公会或是大型副本,团体生活告诉小朋友做人不能太鸡歪
在游戏中交到的好友、体验恋爱的酸甜苦辣等等
有人的地方就有江湖,早一步了解在利益面前人心有多险恶
另一方面,一定也碰过无私帮助新手的好人~
有点扯远惹,总之现在的小孩几乎只玩两种游戏
手游(99%无脑粪game)
竞技生存类(apex lol之流)
mmorpg在青少年之中式微的同时,会不会间接对人格发育产生影响呢??