推 zjes40604: 是月神却4倍弱鬼跟恶= = 还有许愿我很喜欢的青铜钟08/26 08:37
https://imgur.com/1pYJB6y.jpg
https://imgur.com/ENf9VEK.jpg
最后的WCS世界赛冠亚系列
到这篇为止 这次世界赛M组S组J组的冠亚队伍阵容就都介绍过了
而说到青铜钟 也是一只对我颇具意义的Pokemon
在2018年的时候 我不小心恰巧意外刚好得知台大要举办傅钟杯的比赛
https://imgur.com/JkewRTY.jpg
当时也有在PTT做过宣传
#1SxiBCgy (PokeMon) https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1559151308.A.ABC.html
在当天的比赛 人生地不熟的我非常陌生懵懂无知的好不容易到达比赛场地
虽说是完全for fun向的比赛
但一眼望去 却看到好几个鼎鼎大名的VGC圈大佬
当时的时任社长据说不仅VGC实力强大 更在Pokken领域有着顶尖的成绩
想当然的 只是想搞事的我早早就被淘汰出局
在这种神奇的规则下 也造就出独一无二的META
#1T0L5uBc (PokeMon) https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1560367480.A.2E6.html
真的很有趣的阿!!
不过还是要回来单纯讨论一下青铜钟这样
青铜钟是在Gen4出来的Pokemon
在动画中登场的画面很少 不过知道是四天王悟松的Pokemon
以下就青铜钟在VGC与PTCG的面向来讨论
下面不讨论动画内容 PTCG仅限台版环境
下面不讨论动画内容 PTCG仅限台版环境
下面不讨论动画内容 PTCG仅限台版环境
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在VGC面
青铜钟最为人所知的应该就是做为空间手的定位
不过这并不代表青铜钟只能乖乖做个辅助手阿
在种族值面
青铜钟的三防为67-116-116 只要将努力值投资在HP 那真的有很优秀的耐力
虽说钢+超让自身"看似"有4个弱点 但同时 也有多达9个抗性1个免疫
且这个表面上的4个弱点 也绝对不会真的是4个
若以一句话来说 就是真的很坦这样
而进攻端的物攻89-79 虽然不算高 但以青铜钟常规输出所使用的陀螺球来说
大多时候稳定的150招式威力算上属修 就算不特别练物攻 也有不容忽视的输出
再者Gen8所带来的新招又为青铜钟的输出有了不一样的选择
最后的速度的33也是个相当称职的空间手
虽说不是顶慢 但也足以应对绝大多数的状况
而以空间手来说 相当漂亮的种族值分布与高达500的种族值总和也十足犯规了
在特性面
青铜钟的三个特性为 飘浮 耐热 重金属
[耐热:受到火招的伤害减半]
首先重金属 完 全 没 用
表面上可以与重磅冲撞搭配 但实际上自身原始体重也才187kg
就算靠重金属变成两倍374kg
光是台面上常见的许多主流Pokemon就不能让青铜钟打出顶伤了
反之看速度比值决定伤害的陀螺球
只要对方是正速 那几乎都能打出很优秀的伤害
所以重金属除了是梦特(隐藏特性)外 就完全没有任何价值了
甚至还会让对手的踢倒/打草结打出更高的伤害
至于飘浮与耐热 则是分别针对青铜钟的两个弱点去补强
同时两个特性都不会在开场触发 也就不能让对手轻易判断特性
这也容易让对手开场后不敢随意出招
万一地面招打空或是火招没打死 让铜钟成功开启空间
那很有可能会让后续战局大崩盘
且不管怎么选 也都能让铜钟的实质弱点属性-1
怎么样都是对于铜钟的生存能力有大大加分的
在招式面
青铜钟大多都是作为空间手/辅助手出场
基本上不会作为主打手而被选出
但即便如此 铜钟自身也是具备输出能力的
依照双方速度实数值比例判断威力的属修陀螺球
依照自身防御数值作为能力值判断的扑击 (Gen8)
安心稳定的属修铁头
安心稳定的属修加农光砲
出奇制胜的气象球(Gen8)
多用于控速+点火的整地(重踏)
在少数环境有出现过的属修意念头锤
自我退场方便的大爆炸
(虽说后半部的招式较少出现 但也是数据上呈现的)
在变化招式方面
除守住外
最重要空间手定位的欺诈空间(戏法空间)
除了开空间外 另一条路的速度交换
与固拉多有极佳搭配的重力
与重力绝配的催眠术
辣个不能说的ㄐㄏㄔㄉ
搭配Gen8新招扑击的物防要塞铁壁
可以有特殊战术的特性交换/封印
可以拿来卢小拖到死的剧毒(Gen7前)
由此可以看出铜钟有很多种可能阿!!
在实际的赛场面
青铜钟所具备的空间手优势即是自身的高耐力
但同时自然也很容易遭人针对
毕竟只要正速队被开启空间 会有接着四个相当难受的回合
也之所以 青铜钟在场上的仇恨值通常会高上不少
因此 配置心灵香草反制挑衅 配置防尘镜反制球菇 配置果子/剩饭增加站场能力
都是常见选择
若在强化泛滥的环境 也有出现不少配置红牌的赶人手段
而青铜钟所能搭配的战术除了单纯的空间队以外
也常常会看到与固拉多的搭配
透过铜钟使用重力 借此解决大地枪(断崖之刃)的命中问题
当然也可以把飞在天上的通通抓下来揍
除此之外 重力带来的命中率Buff也可以让铜钟使用100%命中率的催眠术 控场效果极佳
虽然说重力同时也是会把自己的飘浮一起抓下来 但总体而言也是利大于弊
倘若固拉多是回归原始的型态 还有套使用特性交换 让固拉多实质无弱点的打法这样
另外青铜钟也常常会挂在雨天队的构筑中
一方面是享受雨天的减半火伤的红利 也是反制空间的重要手段
于是乎到了Gen8
横空出世的新招扑击又让铜钟有了新形态的物防要塞模式
用铁壁一方面增加物防 另一方面也是增加扑击的输出威力
假使是对手仅剩物攻手的局面 那一来一往间会给对手带来莫大的压力
真的颇为难缠
所以青铜钟在VGC 真的有相当优秀的实力阿!!
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在PTCG (仅限台版环境)
青铜钟也是不少构筑的好伙伴阿
耐热青铜钟(B标/F标)
https://imgur.com/u67qf0x.jpg https://imgur.com/GTrlfgt.jpg
万一如果对手是个很纯的火系构筑 那只要有这么一张青铜钟就能单中到底
在过往莱喷TT/小小丑大量发生的时候 是有些人会偷放个一组在构筑中
https://imgur.com/sLPb8QZ.jpg https://imgur.com/xEMW6v0.jpg
不过也要小心莱喷TT的6能GX招可以突破青铜钟就是了
陀螺球青铜钟
https://imgur.com/PHOzz9F.jpg
有打带跑效果的招式
不过强度就真的还好了
转能青铜钟
https://imgur.com/1WcwHQ9.jpg
这张青铜钟只要做出来 就能很快乐很惬意的任意乱转能量
而且只要是钢能就能转 那能视为钢能的涂层钢能量与极光能量也一样是适用范围
https://imgur.com/QShIvwf.jpg https://imgur.com/onyEA7x.jpg
所以能够玩出一些花式战术
而这样任意转的优点也还有能与芽米完美搭配
https://imgur.com/woH5FeE.jpg
只要主打手是进化怪 且会投入钢能的任何牌型 几乎都能够投入这个组合
像是最早出现的钢铠鸦Vmax 就可以利用这种方式 做两只打车轮战+补血
https://imgur.com/ZN2vCd8.jpg
也是有很不错的实力的
说到任意转能 这张青铜钟也是在台版环境能转能的Pokemon中最为出色的一张
其他的像是玛纽拉GX 是个两奖怪的风险(恶能)
https://imgur.com/2bsZHjO.jpg
沼王仅限转到前台(水能)
https://imgur.com/0JE1voe.jpg
黑夜魔灵则是需要二阶进化(特殊能量)
https://imgur.com/AAdY2Mn.jpg
一比较下来 除了血量偏低 会被连击熊穿掉以外 绝对是最优秀的一张转能牌
而这张能转青铜钟出来的之后
也连带让抢先进化铜镜怪的卡价大涨
https://imgur.com/S4Kwc0M.jpg
有机会后攻一就做好青铜钟的优势 势必很强.................吗?
摁 虽然短时间大量发生
但在大家用过一阵子之后却发现没有想像中好用
且HP50真的很容易一不小心突然就被点掉了
于是大家也纷纷改回来用HP60的青铜钟
(在AB标退还境之前就改了 并非AB标退之后才不用)
此外虽然台版没出 但国际版有一张相当于每回合用一次钢补丁的青铜钟
https://imgur.com/z7Vy4A7.jpg
同时血量90又可以被等级球抓出来 真的很好用的阿!!
所以青铜钟在PTCG 也是颇好用的一张牌阿!!
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科普系列第一百四十篇
这次青铜钟能在WCS的S组打到冠军真的很强的阿!!
然后这篇算上目前写过的 已经来到449只 是总数898的50%了阿....
(不包含阿尔宙斯新增的还没进入VGC的Pokemon)