楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2022-08-31 02:09:44https://bit.ly/3Q1b6lo
这是跟虫组选手Serral对局的5局
战绩是4胜1败
虽然微操还是很强,但已经没有像前面对MaNa那种闪追无敌的状况
除了人类那局之外解说者也都很明确的讲清楚了AlphaStar的战略优缺点
神、人、虫是训练出来的3个不同的Agent
神的打虫这三场都是前期教士先知骚扰,中期不朽追猎哨兵裂光球
然后从黑圣堂转执政官
少数比较有特色的是三矿的多光炮配置
以及不知为何留两个洞的封家建筑学
人族则是不知为何只出陆战队医疗艇跟坦克,建筑学也有点乱盖
底下留言表示“可能是AI想表达‘我就是不会用人类’吧”
虫族对战则是很明显的战略胜利(?)
虽然有点像大招,而且有跟闪追接近的操作碾压的嫌疑
但取消跑速跟看到三矿果断转蟑螂后虫一波流的意识
仿佛AlphaStar在咆哮“你竟然敢在这个时间开三矿”的果断
而且实际上虫族玩家也真的被蟑螂后虫一波冲死了
有点令人不满的是蟑螂残血就变成火蟑螂的操作,以及后虫补血的精准度实在是有点太AI
但配合侦查并果断进行战略转型应该就是人类想看到的战略思考吧
虽然据底下留言说,后来观察AlphaStar的战斗纪录,真的很爱蟑螂后虫一波
但这会不会也是类似他找到的前期局部最佳解呢?
超强 蟹肉可是韩国选手看到都会怕的欧洲虫王耶全盛期的serral是韩国人在研究他怎么这么变态的那种强
作者:
jupto (op)
2022-08-31 03:16:00其实即时战略这种有操作影响的游戏根本无法排除AI是赢在操作能力 要证明AI战略思考高于人类玩家就直接比传统战略游戏就好
作者:
AN94 (AN94)
2022-08-31 03:43:00围棋跟西洋棋早就证明比战略也海放人类了
作者:
jupto (op)
2022-08-31 03:52:00围棋西洋棋还是有差 原本拿星海比是为了比拼有不明信息的状况下的战略规划能力
有限制Ai的操作不能比人类夸张啊 每只都拉打是玩什么
作者: RheaChen 2022-08-31 05:58:00
出医疗艇+陆战队+坦克挺合理的啊,这是人类最万金油的兵种组合吧
作者:
jupto (op)
2022-08-31 06:28:00问题是操作能力的评估没有一个很客观的标准 所以不能证明AI与人类处在相同操作能力啊
作者:
hanmas 2022-08-31 07:33:00ai想不被人嘴操作 先跟人类一样乖乖切屏再说
ai本来就跟人类一样乖乖切萤幕啊供三小没在关注又爱装懂欸
作者:
mealoop (肉oop)
2022-08-31 08:59:00问题是这样不好train 对练永远是最快拿资料的方式 但是机器对练只会变成拼操作 用比人类慢的apm跟人对练我看bz倒了都练不出来
作者: played (player-) 2022-08-31 09:23:00
Alphastar是有设定反应时间的 好像0.35秒吧
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2022-08-31 10:07:00大战略.进化战争这种有战争迷雾的回合制游戏吧
楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2022-08-31 10:34:00AI基本上是尽量跟人类公平对决的,萤幕也是要自己转换“关注区域”来取得资讯,不是什么直接把整个战场的资讯输入进去
作者: CRPKT (crpkt) 2022-08-31 10:35:00
回合制绝对是人类被惨电
楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2022-08-31 10:37:00操作过强的部分这次也是有改善这点,限制上限跟平均都不能超过选手正常上限跟平均。有效操作率的部分其实AS的工程师有说明也不是大家想像中的完美100%有效操作。得到资讯后的延迟350毫秒也是为了与人类尽量公平
作者:
firewalker (Firewalker453)
2022-08-31 12:41:00即时战略才有可能体现人类的临场反应优势,西洋棋人类第一手就被AI算了几十万种可能性
楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2022-08-31 13:06:00已修正 XD