楼主:
erikaptt (erika)
2022-08-30 15:49:26魔多之影是GOTY等级的游戏 媒体平均评分都在9以上
但到了续作战争之影 反而退步变成7分档次的作品了?
战争之影内容更庞大 地图任务也更多 画面也进化了
为什么反而评价退步了?
到底战争之影差魔多之影哪里?
我自己是觉得打击感有差 而且任务玩起来不有趣 甚至有点烦躁
魔多之影打起来则是爽感十足...
两款核心重点不同,战争之影注重养兽人军团而且战争之影评分很大部分是因为非常糟糕的内购拖累如果不做任何花钱买buff抽兽人的内购,评价会好很多
作者:
yulis (笨蛋 尤莉丝)
2022-08-30 15:59:00兽人干话太多 插瓶
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-08-30 16:01:00战争之影太农 然后后期兽人身上词条叠起来会让人觉得是在被电脑玩
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2022-08-30 16:04:00因为魔多重点在花式刺杀,结果战影转成兽人养成而且一堆自带免疫,然后最终战为了让你体验有多苦让你要打满守城战,这样搞你又要去抓兽人LOOP,要强制守城你也搞个纯爽刺杀就好,为了守城而要养N批兽人然后又要被天选兽人恶心,无限LOOP。
很正常 摩多是慢慢练起来 战争一开始就无双加上剧情历史之壁 算是不意外
作者:
naideath (棄å難安)
2022-08-30 16:21:00应付全抗性兽人的手段太少 碰到就只能磨到死或跑
作者:
eva05s (◎)
2022-08-30 16:41:00其实战斗系统是有进化的,只是就像楼上说的,重心不同
作者:
x0003 (镜子)
2022-08-30 16:45:00中后期作业感越来越重、打一堆抗性兽人的只有痛苦没有爽度这游戏算是一开始最好玩,但越玩越消磨耐性,我中途就弃了
动作上的改进跟爽感还是感受得到啦,直到开始遇到超级兽人。
我觉得魔多的爽感是来自运镜浅景深动态模糊用得比较多另外魔多比较会喷血。战争的处刑感觉有弱化较少用(个人
作者: d67shao 2022-08-30 18:04:00
半兽人梦工厂