终于刷完奖杯了 人权证明
那个切断250只真的搞人,试半天原来要用回旋斩切才算
https://i.imgur.com/i7zmkaK.jpg
随意聊聊自己喜欢的机体吧
手残不会连段,拳机基本上我都没用
所有评价都是基于射击武器来的
1. ZZ钢弹
https://i.imgur.com/Fk1co60.jpg
一言以蔽之,优秀
Sub1追踪飞弹,实弹+追踪 打MA、清死角的小兵无所不能
Sub2贯通光砲+范围爆炸,清杂鱼超级方便
缺点SPA是拿大剑挥2下,命中率感人...
整体而言是我最喜欢的全能机
FAZZ武装跟ZZ一样,但武装CD长,整体来说没ZZ好用
2. 命运女神
https://i.imgur.com/PxiytpB.jpg
一如ZZ是我最常用的全能,命运女神则是我最喜欢的射击机
Sub1 & Sub2 可以互相取消后摇,碰到敌人就是12121先招呼就对了
Sub2有小范围爆炸清杂鱼也很不错
SPA是直线地图砲,好用,比ZZ那个大棒棒好用10倍
3. 自由钢弹
https://i.imgur.com/DG19A4E.jpg
大家的老朋友,游戏前期就能拿到的优质全能机
Sub1 & Sub2 跟命运女神一样可以互相取消,但Sub2只有1发,爆发力小输命运女神
Sub2是贯通型光砲,碰到一整排的小兵扫下去很舒服
SPA一样是直线地图砲,整体来说就是全能型版的命运女神
4. 飞翼零式
https://i.imgur.com/gG9GiCv.jpg
专为清小兵而生的机台
Sub1小范围爆炸
Sub2贯通型光砲
SPA全游戏独一无二的转圈圈,扫下去整个画面的房子坏光光很舒畅(X)
缺点是各招后摇都有点大,加上都是光束武器
清小兵很神,打MA型Boss还是换个机台吧
5. 炽天使钢弹
https://i.imgur.com/s3q7y5e.jpg
飞翼零式的下位版本,很前期就能拿到
整体武装配置跟飞翼零式一样,但硬质更大
拿到飞翼零式前清小兵还算好用
6. 再生钢弹
https://i.imgur.com/RF3t4KH.jpg
感应砲机种中最好用的,弹数2就是为所欲为,反过来说CD都很长,需善用职阶补弹
Sub1感应砲,打带跑凑Combo两相宜,后面的感应砲机亦同
Sub2贯通型光砲,补足感应砲只能对单体的缺点,出招速度快,小后退还能对招时躲招XD
7. 攻击自由钢弹
https://i.imgur.com/Qe0Nzdf.jpg
Sub1跟自由一样
Sub2变感应砲,不过不能像自由一样互相取消,清小兵稍嫌贫招
大概就是面板高一圈+帅一点的自由 牺牲清图能力换取打王的输出
8. Hi-nu钢弹
https://i.imgur.com/1Q3mPlJ.jpg
这台用起来跟攻击自由有87%相似,基本上就是攻击自由的射击型版本
大概这些是我比较常用的
当然还有其他好用的例如智天使的狙击
碍于篇幅(X) 每个人喜好不同就不一一介绍
最后大力推荐一个零件
https://i.imgur.com/X0lzTV3.jpg
这东西是神...所有大型Boss几乎都抗光束
只要装这个上去,什么狗屁力场通通无效
一般实弹型武器飞行速度很慢
只要装上这个就可以开心的用着光束武器的射速打出实弹武器的效果
光束(物理)为现今版本之子,一定要去试一下
以上,没什么心得的心得
感谢观看
没有 只有飞翼零式(OO众表示 我们一票天使怎么就被无视)
作者:
tg9456 (宝宝藻)
2022-08-30 01:30:00怎么没有自由天使战士
作者:
Duc916 (916)
2022-08-30 01:34:00发明这鬼扯技能的人该得诺贝尔奖
惯例地还是吐嘈一下FA-ZZ才对 FAZZ是前哨战的攻击属性物理化跑去打种系会发生什么事啊?
作者: YOLULIN1985 2022-08-30 02:04:00
刚找了一下 官方公开会登场的原创机体凤凰钢弹目前还没办法拿到?
作者: skysnol (skysnol) 2022-08-30 02:08:00
凤凰还要等更新
作者: skysnol (skysnol) 2022-08-30 02:15:00
格斗机也有办法无脑MA 而且其实不慢 但要练到80拿技能医生+活性化+勇猛 开职阶就可以跟王交流了如果是神钢或是猎魔这种变身系的交流起来更有感。
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)
2022-08-30 02:25:00光束物理XDD
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2022-08-30 03:12:00原来还有这种物理化零件。害我前期都挑实弹射击机体练
作者:
AN94 (AN94)
2022-08-30 06:41:00攻击物理化不好拿啊 我刷到64等也没看过
种系的PS装甲没实装 单纯面板物理防高一点所以物理化还是不亏XD
SF可以配连击强化 打高连击SPA减CD 一直大一直爽
目前玩下来 光束物理化和自动防御两个部件特别重要尤其是自动防御,可以大幅抵销操作失误的惩罚