Re: [问题] GGST对格斗新手有多亲民?

楼主: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2022-08-29 23:19:13
跑题一下
说到亲民就想到最近跟朋友一起买了马利欧爆球
任天堂游戏真的是易学难精
跟朋友对局都玩的有来有往 然后组队上线就被当孙子打
这片根本就是包装成足球游戏的格G
简单说一下
首先守门员是AI. 然后只要是直线打门基本是别想射进去 ,等于要学会骗AI
然后游戏操作分持球跟未持球
未持球有 冲刺 道具 冲撞 闪躲
持球有 冲刺运球 道具 传球 打门 闪躲
看起来很简单
但是所有动作都有完美动作
冲刺运球会让球离身 但是不冲刺会被追上
传球有完美转传 让人不能拦截你的传球
打门有完美打门 除了力量型配点 光传球就可以把一般型的奇诺比奥当球一起射出去
闪躲有完美闪躲 完美闪躲会让你冲刺不会球离身还不耗耐
冲撞有完美冲撞可以无视提醒小孩开大车享受用奇诺比奥干库巴的快感
然后加上要抢必杀球跟必杀打门
有一场跟朋友两个组队 遇到线上有一个单排的
被打到12比0 原来功夫足球都是真的
跟格G一样真的除非很能承受被屌虐的感觉还能单机自己慢慢玩
不然都是最好找个朋友一起成长比较有趣
作者: shifa (西法)   2022-08-29 23:49:00
系统都设计得不难 但就是人会把东西玩得很困难 XD
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2022-08-30 08:34:00
不是你们的问题,线上2V1就是绝对弱势,单人方可以掌握大局,两人组队除非你们有新人类等级的默契,否则完全没有优势我自己线上打遇到单挑通常互有胜负,对方是组队的话几乎都是狂电对方

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