楼主:
shifa (西法)
2022-08-29 22:00:40※ 引述《s4340392 (yo)》之铭言:
: 我当初就是听说GGST对新手很友善
: 然后看了steam评论说这款xbox手把也能好好玩
: 买完之后我就后悔了
: 手把转招式很难转而且进攻节奏比SF和KOF快很多很多
: 而且里面的系统很复杂不只地面可以连段空中也可以连段
: 连段中还可以接浪漫取消继续连段
: 如果你跟我一样是冲著布里姬想买这款而且还在观望的 请三思!
对,虽然说这款在GG系列相对亲民,但还是有一定门槛。
简化的点我上一篇有提过,主要就是转招指令简化跟指令判定没那么严格。
加上弱化air combo跟RC系统改变,所以你练combo的学习成本会变比较少。
但是GG系列麻烦/好玩的点在于多择(=套路)很多样化,
所以打到一定程度就会面临拼知识量跟猜拳的状况。
但对于新手来说,几个点概念要说一下
1. RC之后的连段就是拿来收尾(倒地/破墙)
而且RC的冲击波后面的伤害补正不小,所以有些连段不RC也是可以的。
2. 这游戏的combo可以边按边确认状况,所以遇到会玩的可能会被防霸。
如果说KOF系统是2B 2B 6A之类的确认后带招节奏,
那么GG系列就是S HS的带招,而且RC有缓速效果,
时间上相对充裕,差别在熟练度以及节奏习惯。
3. 这游戏很重视中距离伸手确认带连段,
所以GG中距离就进入KOF/SF系列近距离确认带招的节奏。
站在中距离伸手的玩法基础上,个人认为新朋友从KY 梅喧开始下手是不错的选择。
尤其是梅喧远S(f.S)够强势的状况下, f.S 2HS 41236H 这个确认时间够长,
先按好转好等看对方有没有中招在来看要HS RC带combo,
或是没中招就按P打他乱动。
一般不知道怎么做就前跳后空dash JS,基本上算安全招,
除非对手有备而来,但也要看角色,遇到圣约那种基本上比较辛苦。
虽然起身没有升龙可以凹,但有当身技抓到也超痛。
至于KY有波有升龙有突进技巧的角色就是可以拿来熟悉系统跟玩法。
重点是,这两个角色强度不差,所以你起跑不会输在起跑点。
这个游戏不要想说从教学模式开始逐条了解,知道
1. 移动方式前进/后退/冲刺/后跳跟空中移动方式 二段跳/空中冲刺
2. GC规则 - P连打/接特殊技 K可以带足扫(2D) S>f.S/2S>HS
3. 角色基本连段(系统有准备几个combo给你练习,也不用全练)
1) S起始带入的地面连段 + RC用收尾combo
2) 近距离缠斗时用的5P/2P起始连段
3) Dust长按的浮空连段
4) 扫倒用连段 像是5K/2K > 2D 或是 c.S > 2D
行有余力再来练HS康特起始带入连段,拿来惩罚对方大招挥空时用的
combo方面,新朋友大概会这几个就很够用了。
这游戏习惯了三段确认的节奏之后要带combo不会太难,
练出一套自己的套路玩法之后上9阶不会有太多问题,
真正的挫折会在10阶之后会遇到很多套路,以及玩家各式各样“立回”你。
这游戏也出了一年了,知识累积量短时间内很难拉到跟人家玩了几千场的人一样,
就在楼层里面慢慢玩就好。
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-08-29 22:04:00很久没玩 KY应该是新手入门最容易的没错
我倒觉得是Ram, 无脑强那种,简单的S HS 丢剑就可以打趴一堆新手了
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-08-29 22:06:00(╮′_>`)<哩喜咧共三小...太术语了...
作者:
safy (Ty)
2022-08-29 22:08:00格斗术语这个 2K这个数字指的是键盘的方位,2=下 2K=下踢5K没有方向=原地K=立踢
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-08-29 22:09:00翻译:练就对了 然后卡了就卡了 最好包朋友DLC
作者:
safy (Ty)
2022-08-29 22:09:00多择= 攻击上中下变化, 对方如果猜错就会被打到RC=取消,这个如果最近有玩异度神剑3的人应该很熟...然后JS=跳砍 ,康特=counter=对方出招的时候反击对方成功这时间对方的硬质会增加,能让某些连段能带起来立回=抓攻击距离在那边摸,不跟你硬碰硬,类似Lol常说的poke防霸, 预测到对方会使用Burst,预防对方使用成功这篇可能需要基础知识的大概就这几个吧?
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-08-29 22:17:00这样就足够不亲民了阿....
作者:
safy (Ty)
2022-08-29 22:21:00也还好吧, 连段这种网络写法基本上都是共通的常跟玩格GAME的人聊天应该会慢慢就记起来想要学格GAME,我也是建议找个社团和群组,我认识的对新手都很友善就是了@
[email protected] 格GAME想要学的话最好还是交个碰友拉
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-08-29 22:29:00看你们这样讲我有点不敢买= =
作者:
kawo (无主神殿)
2022-08-29 22:29:00“相对”亲民 不代表可以让你新手上来乱尻一通就能打死老鸟为啥一堆格斗游戏菜鸟都会有这种误解呀
窝觉ㄉ单机剧情很长94亲民惹 8用去跟竞技仔争也有得丸竞技仔1开94先看判定和发生时间 丸乐仔从根本9很难跟这些人打 毕竟心态ㄅ1样- -"
作者:
safy (Ty)
2022-08-29 22:34:00格斗游戏又不能靠战斗力和农等级缩短强弱,就只能练基本功阿如果新手能很快跟老手打平, 那种的有很高机会都是猜拳GAME.
楼主:
shifa (西法)
2022-08-29 22:36:00欸 歹势 有些东西讲习惯了就觉得大家都知道 (跪
跟丸乐仔讲性能 有些还觉ㄉ丸游戏看这选角很功利- -
楼主:
shifa (西法)
2022-08-29 22:37:00这游戏 要精 跟 要能上天梯打排位 是两个概念所以不要想说看教学模式 反而资讯量太大会很痛苦
作者:
safy (Ty)
2022-08-29 22:38:00平常聊天: 你这招几F 打到是正还是负多少 -.-
楼主:
shifa (西法)
2022-08-29 22:39:00等到觉得这游戏挺有趣的 再来研究其他系统就好
作者:
kawo (无主神殿)
2022-08-29 22:41:00选个你看得顺眼玩起来顺手的美角 跟一堆菜鸡互啄就好了 啄久
楼主:
shifa (西法)
2022-08-29 22:41:00会说梅喧 KY是因为比较不用资源管理 RAM其实不太能乱丢剑
楼主:
shifa (西法)
2022-08-29 22:42:00因为是回 GGST节奏很快 的文章 所以主要还是讲这游戏确认
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-08-29 22:42:00(╮′_>`)<我是说你这个教学很明显没打算让人学这件事...
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-08-29 22:43:00基础得另外找啦 就跟在教你数学会先预估你加减乘除没问题
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-08-29 22:43:00我稍微玩过一点KOF的人整篇没有一行看得懂 那真正新手不就
楼主:
shifa (西法)
2022-08-29 22:43:00对啦 写太多缩写跟用语了 这个很母汤 = ="
作者:
safy (Ty)
2022-08-29 22:43:00梅源教格斗, 当初影片第一集也是教人尻波动拳
作者:
safy (Ty)
2022-08-29 22:44:00讲到最后 就只是个波动拳, 但你看不懂他尻的是什么东西
作者:
kawo (无主神殿)
2022-08-29 22:45:00用了很多术语对于没有碰过系统的人会很头痛 不过对于已经有基础的人 人家快速简洁地把自己几千场的经验讲给你听 那可是很有用的 如果能吸收的话
楼主:
shifa (西法)
2022-08-29 22:45:00我上次看Hitbox按升龙拳指令 最快的是639直接让我怀疑人生
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-08-29 22:46:00然后还有就是GGST不是传统PK分类的 所以有些说是缩写其实也要进游戏摸过才知道
作者:
kawo (无主神殿)
2022-08-29 22:48:00每个格斗游戏都会有一些自己系统的术语 你碰过其实很快就懂了 没碰过那个游戏自然“这三小”
作者: WildandTough (OOOOOWO) 2022-08-29 22:49:00
639? hitbox最快不是61升龙吗
作者: gogowow 2022-08-29 23:05:00
这些术语有玩过格斗看得懂啦 但纯新手可能就...
红色RC冲击波的补正已经被拿掉了原本被红或紫RC框到会有补正 但某次平衡之后就没了
这些是GG的术语,有玩过就会知道在说什么,GG本身有自己的历史,发展出自己的语言也是无可厚非的
数字看起来是方向,其他就是按键吧,推你热心讲解但感觉太术语了XD人物设定都好吸引人,但价格不便宜,如果有特价会想买