我最早接触到用颜色区分等级
是玩枫之谷 枫之谷的装备潜能
最强是绿色
依序分别是 绿 橘 紫 蓝 白
蓝白最烂
https://i.imgur.com/C9GvlGy.jpg
后来玩了炉石战记
稀有度少到多
依序是 橘 紫 蓝 白
https://i.imgur.com/gmUNMID.jpg
我就好奇 用颜色区分稀有度/强弱
是从哪里开始的? 游戏吗? 小说吗?
枫之谷早期没这个吧我记得有些廉价网页游戏已经有这个的时候枫之谷还没做
作者:
dayinout (day in day out)
2022-08-29 21:18:00确定不自律?
作者:
MrSatan (世界冠军撒旦先生)
2022-08-29 21:19:00恒星温度 火焰温度
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-08-29 21:19:00最有名 应该是wow开启的wow当时 记得很长时间 游戏很多会用wow式颜色表区分优劣
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-08-29 21:21:00泥巴时代就泥巴啦 游戏就叫mud
作者:
pcs80806 (da142)
2022-08-29 21:21:00WOW现行版的橘色比起稀有度更像是主线剧情物品
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2022-08-29 21:21:00橘紫蓝白这个标准配置应该真的是WOW第一个
枫谷最一开始是干净白字跟冲过橘字吧 忘记什么时候开始有更多颜色的
作者:
P2 (P2)
2022-08-29 21:44:00电阻
作者: kcball 2022-08-29 21:49:00
D2就有了
作者: aquacake 2022-08-29 22:34:00
枫之谷传说反而是绿色一开始很不习惯
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦) 2022-08-30 02:36:00
绿色等级最低 卖不掉的垃圾
作者:
hank28 (此格空白)
2022-08-30 07:10:00暗黑二吧?