※ 引述《Narzaschao (萨格)》之铭言:
: 其实不只中国武侠
: 重点其实是作品设定中有能够随时间累积而逐渐变强的力量
: 如果这种力量是能够超出一般人类的能力的状况下
: 正常都会是越老越强
: 把同样的东西换到现在的日系轻小说就叫做经验值跟等级
: 不过也有些特例,比如说虚渊玄的鬼哭街
: 虽然有神奇的内家功夫,但是生化科技太过发达
: 半机械化的人类随便都能发挥超出正常人类的力量,所以内家功夫就没人要练了
: ...除了可以用内力打出紫电掌(EMP)的主角
再次拿可惜烂尾的武道狂之诗来救援
从乔靖夫这部作品可以看到比较靠拢现代锻炼武术的模式,强调肉体上的锻炼,抽掉内力这个设定,改以先天真力取代内力
而这个名词比较像是指天赋天花板,比较不像是一种虚拟能量
金氏武侠里,武术不管是修练还是施展都跟内力息息相关,没内力就是练的慢打的痒
乔氏武侠里,只要先天真力优秀,练武即代表容易开窍怎么运用使招,但是还是得勤加锻炼肉体,着重在武术强度立于合格的肉体之上
武道狂里也不存在长老耆老武力超群的设定,一样来自于前面提到的概念,武术强度前提是肉体锻炼强度
像是几段剧情是成名高手懊悔自己肉体能力下滑才碰上眼前的对手
或是反派上门踢馆时旁白直接说出来摆显的门派耆老已无战斗能力等等
直接把内力越老越强这种老派武侠设定舍弃
创作时不用塞奇遇让主角内力暴增媲美练了一甲子的高手等等这种桥段
我想是因为乔靖夫本身就是武术运动员,记得他本身会打菲律宾杖术与咏春,
所以创作时内容较符合现代运动概念
写不下去那种强一辈子的肉体跟能量设定吧?