※ 引述 《chirex (不含铜锂锌)》 之铭言:
: → krousxchen: 又不是像当年FF电影版那样为了追梦狂烧经费 08/28 22:41
: → krousxchen: 倒是之前FF15很明显乱花钱,才需要砍DLC避免伤害扩大 08/28 22:42
这整个要从PS3时代说起
当时SE觉得主机硬件能力已经够给他们玩大把的
所以搞了个“新水晶故事”的超大企划
https://bit.ly/3cop8Qr
维基百科介绍
本来是FF13、FF13 Agito、FFV13三部曲
结果饼画得太大
光FF13本传就做不完要分三部
Agito和V13分别被改成和13无关的零式和15
追根究底,这五部都是源自同一个专案
所以单说FF15乱花钱也不太对
其实是当时PS3时代开的坑
一直拖到PS4时代才跌跌撞撞得填完
所以现在FF16开发规模明显保守很多
不像过去完全不管成本乱烧钱