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《钢之炼金术师 MOBILE》上市两周营收占 SQUARE ENIX 手机游戏整体营收的 30%
根据 Sensor Tower 数据指出,SQUARE ENIX 于 2022 年 8 月 4 日推出的智慧型手机游
戏《钢之炼金术师 MOBILE(暂译,钢の錬金术师 MOBILE)》,其上市后 14 天内的营收
在同期间 SQUARE ENIX 手机游戏整体营收中占了 30%。
Sensor Tower 表示,《钢之炼金术师 MOBILE》在上市 7 天后便超过 57 万次下载,上
市 14 天后更是创下超过 71 万次下载的纪录,在日本手机游戏的下载排行(2022 年 8
月 4 日~8 月 17 日)中也位居第 2。而在营收方面,根据日本 App Store 的营收排行
榜显示,《钢之炼金术师 MOBILE》上市第二天便登上第 2 名,8 月 10 日后虽然有名次
下滑的现象,但持续保持在前 10 名内。
https://imgur.com/xjAJgVH
根据 Sensor Tower 数据显示,《钢之炼金术师 MOBILE》上市两周(2022 年 8 月 4 日
~8 月 17 日)的营收成长量超过 1,400 万美金位居排行榜第 2,同期间营收成长量排
名第 1 名的游戏为《Fate/Grand Order》。
https://imgur.com/nOaXs3H
综观 2022 年 8 月 4 日~8 月 17 日 SQUARE ENIX 手机游戏整体的营收比例,《钢之
炼金术师 MOBILE》占了同公司营收的 30%,超过了第 2 多的《勇者斗恶龙 WALK》及第
3 多的《勇者斗恶龙 战略指挥家》,成为 SQUARE ENIX 全新的畅销作品。
https://imgur.com/9WJhpJM